Background Image zum Modeling

Es gibt 31 Antworten in diesem Thema, welches 6.660 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (29. Juli 2005 um 22:48) ist von DAIGORO.

  • Hallo Leute,


    Ich benutze eigentlich Modo ,das ich im Moment auch extrem professioneller und leistungsstärker finde.

    Ein extrem großes mango finde ich bei Hexagon das es nicht möglich ist Background Image einzufügen. Zumindest
    kein brauchbares.

    Das Image wird immer dem von Hexagon vorgegebenen Gitter angepasst und ist somit entweder zu groß oder gedrückt. Eine editier Möglichkeit hierfür gibt es nicht.
    Und damit ist das Programm für mich komplett unbrauchbar.

    Die Bilder extern anzugleichen mit einer Software ist zu umständlich und erst einen Körper einzusetzen und diesem dann über eine Textur als Backgroundimage zu nutzen ebenfalls.
    Ich persönlich weiß nicht wie sich das Eovia gedacht hat.
    Habe weder bei Modo noch bei Silo oder ähnlichen Programmen diese Probleme.
    Persönlich gesehen läuft Hexagon sehr unstabil und verhält sich in vielen Bereichen sehr unprofessionell.
    Viele Funktionen gehen nur solange vernünftig wie das mesh einfach bzw. simpel ist. Wird es komplexer und hat eine gewisse Größe versagen diese Tools einfach.Entweder es passiert etwas völlig falsches oder es geschieht einfach nichts ! Der Befehl wird sozusagen einfach ignoriert.

    Bei der Erstellung eines Porsche benötigte ich in etwa 3 Tage mit Modo ,bei Hexagon musste ich mich nach 1 1/2 Tage geschlagen geben. Zu viele Bugs !

    Dafür finde ich auch den Preis etwas zu teuer. Vor allem beim Vergleich USA und EUROPA.
    Bei einer Box Version verstehe ich das noch, aber bei der Download Version!!??

    Aber vielleicht ist ja auch der genutzte Server teurer.
    :xp

  • ja,modo ist da viel genialer,da kann ich dir nur recht geben,es ist wesentlich besser in modo ein backround imageeinzufügen und zu editieren,in hexagon bleibt einem nur der gang in ein 2d programm um das backround image zu editieren.
    ein paar weitere sachen die ich an modo sehr schätze ist die bridge,spin quads und noch mehr optionen,ausserdem die uv editing optionen und morph tools,desweiteren startet modo sofort,hexagon braucht ein bisschen zeit,modo gefällt mir auch deswegen so gut weil man als lightwave user sofort in modo klar kommt,alles recht ähnlich,es wäre allerdings noch gut wenn man so etwas wie bevel++ einbauen könnte.ich muss aber auch zugeben das ich auch hexagon recht gut finde nur aber selten brauche und lieber modo,lightwave oder silo starte,es würde mich interessieren mit was für bugs du dich rum schlagen must.schreibe bitte mal genau was du hast und ich leite es mal weiter.

    die preise für download versionen kann ich auch nicht verstehen,finde ich persönlich stark übertrieben. :-|

  • schon komisch, dass das Hintergrundbild in der Höhe und Breite die selbe Pixel-Anzahlt bzw. proportional die identischen Maße aufweisen muss, um korrekt angezeigt zu werden. Ohne 2D Programm oder das Image als Textur in Form zu bringen wird man da nicht froh.

    Kleine Bugs sind für mich leichter weg zu stecken, zumal dieses Prog noch recht jung ist und die Entwicklung hoffentlich nicht stehen bleibt. Die von dir angesprochenen Fehler, die dich sogar zum aufgeben zwangen, kann ich nicht nachvollziehen. Ich will hiermit auf keinen Fall sagen, dass diese nicht existieren!
    DAIGORO ist in dem Fall sicherlich das richtige Ohr für dich....

    gruß,

  • Hi speedygfx,

    schön das du bei uns bist - herzlich willkommen!! ich hoffe du wirst dich hier wohl fühlen!! :)

    Bzgl. Hexagon, bist du da auf einen Win oder Mac PC unterwegs?

    Auch habe ich gesehen, gibt es bei Eovia ein Update für Hexagon.

    Das mit den Images ist natürlich nicht sehr schön und um Produkte etc. zu designen hast du rechtr - ist das dann nicht zu gebrauchen.

    Auch was den Preis angeht, ist es sehr ungeschickt, Downloadversion und Boxed Version gleich teuer zu machen und zu hoffen das genug "Ungeduldige" zugreifen werden.

    Allerdings was die Stabilität angeht, wie auch die Geschwindigkeit vom Modeller kam er bisher doch ganz gut an - aber vielleicht waren dies auch nur die Vergleiche zum bisherigen Amapi / Pro gewesen.

    Auf alle Fälle ist es großartig so viele Meinungen und Seiten zu hören.

    Was Modo und Silo angeht, hast du ganz bestimmt recht, das sind Spitzentools und haben auch schon viele Erfahrungen machen dürfen!! :G

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • all zu viele bugs konnte ich bisher noch nicht finden,tut mir leid,darum wäre es hilfreich wenn du postest was du entdeckt hast. :o

  • Hi,

    danke für die vielen Antworten. Ich werde eine liste zusammen stellen mit Bildern ! Damit man alles genau sieht.

    Ich habe zum beispiel festgestellt das bei komplexen mesh´s einige tools einfach nicht mehr Reagieren.
    Ich klicke Bevel und es passiert nichts.

    Oder die Software ist auf einmal verschwunden.
    Oder der Cursor schiesst wie eine Kugel mit samt dem angewählten Vertex davon.

    Mein System:
    Windows XP SP2

    Dual Intel Xeon mit jeweils 3GHz
    2 GB Ram Corsair 3200XXL
    Asus NCCH DL
    PNY Quadro FX4000
    Enermax 680 Watt
    diverse Festplatten von Seagate ,WD ... usw.
    Wacom Intuos2 A4 oversize USB
    Lacie Photon 321 21,3" TFT

    Alle anderen Programme laufen stabil und ohne Probleme. Nur Hexagon macht nicht ganz mit.


    Ich werde erstmal den Patch installieren. Das hatte ich vorher nicht. Nur wirklich sinn macht die software keinen für mich. Evtl. das Grundmesh in Modo erstellen und danach weiter bearbeiten in Hexagon.

    Im moment finde ich Hexagon nur gut zum Importieren und Exportieren in andere Formate. Das macht er wirklich toll und fehlerfrei.
    Alles bleibt wirklich erhalten. ;|

  • Hi speedygfx,

    uiuiui schöne Austattung!! :G

    Immerhin kannst du mit Hexagon schon mal in deine benötigten Formate wandeln...

    Ne, also Spass bei seite, wenn du ein paar Screenshots hast, könnten wir dies auch weiter an Eovia leiten. Am Besten wäre, wenn du dazu eine kurze Beschreibung liefern könntest - das wäre super.

    Es hat den Anschein, als könnten wir da eventuell noch etwas unterstützen, was Eovia angeht.

    Ich habe soetwas auch mit Carrara erlebt, solnage alles recht klein, unkomplex und schnukkelig ist, klappt's wunderbar, nur sobald etwas Komplexität reinkommt ... peng ... gibt es Probleme.

    Aber ich denke bei Hexagon sollte dies auf keinen Falls passieren ...

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • hi speedygfx
    ich kann die probleme mit hexagon überhaupr nicht nachvollziehen.
    auf meinem system liefert es saubere ergebnisse ab (in der patched version)

    allerdings ist es etwas gewöhnungsbedürftig, mit der dg umzugehen. oft muss man in die dg strukturen einsteigen, um ein tool anzuwenden.

    bei abeschalteter dg fehlen einem ndann natürlich diese bearbeitungsmöglichkeiten.

    man muss ziemlich genau planenen, wann man die dg schliessen kann, und wann nicht.

    allerdings benutze ich auch mac, kann sein, dass da das programm von hause aus sauberer läuft.

    egebenst

    tellheim

  • Hallo

    Klar ist Modo das bessere Tool, aber mit 895 $ ist es in der Vollversion auch einiges teurer (sofern man kein Lightwave besitzt oder eines der anderen Programme mit dem man die derzeitige Sidegrade-Aktion nutzen könnte). Ich persönlich finde es auch nicht gut, dass Hexagon in der Boxed Version gleich viel kostet wie als Download - bloss trifft exakt dasselbe auf Modo zu, also kein Vorwurf, der Eovia allein trifft.

    Wenn man die Preise vergleicht, wird auch klar, warum es fast schon etwas unfair ist, von Hexagon dieselbe Funktionalität wie von Modo zu erwarten. Tatsächlich hat Hexagon bei komplizierten Modellen manchmal etwas länger, aber ansonsten habe ich's als äusserst stabiles Tool erlebt. In einem einzigen Punkt ziehe ich Hexagon sogar vor: Die Navigation im 3d-Raum geht zackiger und intuitiver mit der Maus. Abgesehen davon ist Modo natürlich um Klassen besser, wird aber aufgrund des eher hohen Preises (wenn ich's z.B. mit Lightwave oder C4D in der Grundversion vergleiche) wohl vorerst mal auf meiner Wunschliste bleiben (und so sehr ich's schätze (die Demo ist voll funktional), werd ich früher oder später wohl eher bei C4D oder Lightwave zuschlagen, womit ich dann auch gleich eine Gesamtlösung zur Verfügung haben werde).

    Viele Grüsse

    DrZen

  • Hi,


    Ich werde erst einmal eine Yamaha MT-01 im Computer entstehen lassen und abwarten wie sich Hexagon verhält. Den Patch habe ich bereits Installiert und bin selber schon gespannt ob sich etwas gebessert hat .Die Polygon zahlen lagen meist bei ca. 200.000 wenn es anfing Probleme zu machen.

    Was mich ebenfalls sehr stört ist das bestimmte Tools wie z.B. Extrude surface beim Anklicken die zuvor ausgewählte Polygone bzw. Vertex sofort davon Schießen lässt ,da sie natürlich der Maus folgen die oben am Button ist .

    Mache ich da etwas Falsch . Auch kommt es öfter vor das Boolen operationen nicht ausgeführt werden sobalt das Mesh komplex wird oder das gesamte Mesh verschwindet und
    Auch mit Undo nicht wieder aufzutreiben ist.

    Aber vielleicht ist dieser fehler ja jetzt auch Geschichte. Ich hoffe es.
    Übrigens mit dem 3dgarage Gutschein bekommt man Modo für 599.- Dollar was in
    Etwa 499.- € entspricht. Den Gutschein bekommt man ganz ohne hürten über die Website.
    !)

  • @Dr.Zen,du hast recht,bei luxology ist das mit den preisen genau so aber es wird nicht die währung,so wie bei eovia ausgetauscht,eovia würde wohl 595,-€ verlangen von uns und in amiland 595,-us dollar wenn du verstehst was ich meine. ;)

    ich war beim hexagon beta test dabei und konnte nicht viele bugs finden und die die ich fand wurden schnell korrigiert,da hat eovia gute arbeit geleistet,nur ein paar tools sollte hexagon noch haben und vor allem die option backround images editieren.das störte mich schon an amapi.trotz allem ist hexagon ein solides tool geworden wenn man als vergleich amapi designer nimmt.

    bevor ich es vergesse,modo bekommt anscheinend bald einen renderer spendiert.

  • speedygfx: Bei der Polygonanzahl wird Hexagon weiterhin zicken.

    Auf 3dgarage.com habe ich übrigens keinen Gutschein finden können (ausser die günstige Option für Lightwave-Besitzer). Aber ich werde wohl ohnehin noch etwas abwarten (müssen), da ich mich noch nicht so recht entscheiden kann, resp. für die Superduper-Lösung ganz einfach das Geld fehlt ;) .

    @Daigoro: Völlig berechtigte Kritik an Eovia (irgendwoanders kam das ja auch schon zur Sprache), und einer der zahlreichen Punkte, mit denen sie Kunden vergraulen.

  • @Dr.Zen,es ist momentan sowie so am besten zu warten und noch nichts zu kaufen,wer weiss was bis ende oder anfang nächstes jahr auf den markt kommen wird,ich denke lightwave wird ordentlich aufholen aber das ist nur spekulation.modo wird eien renderer bekommen und ich könnte mir vorstellen das der preis sinkt.
    mal schauen was siggraph diese jahr zeigen wird.

  • @Daigoro: An sich ist warten immer gut, da die Preise überall sinken ... aber ein Wechsel reizt ganz einfach, weil mir je länger je mehr gewisse Kleinigkeiten in Carrara, Amapi Pro und Hexagon fehlen, die anderswo einfach Standard sind. Und da wäre dann beim neuen Tool auch ne gewisse Einarbeitungszeit. Gefallen würde mir C4D als Studio Bundle (aber derzeit einfach viel zu teuer, zumal meine Einkaufsliste ohnehin ellenlang ist); gespannt bin ich auf jeden Fall auf die neue Lightwave-Version und den Luxology-Renderer. Dann gäb's auch noch das äusserst preiswerte Messiah in der Workstation-Version und natürlich den Maxwell-Renderer, womit die Kombinationsmöglichkeiten endlos sind. Was ich letztlich brauche? Möglichst photorealistische Ergebnisse einerseits, technische Zeichnungen andererseits, und da mir die Zeit ständig davonrennt, etwas, womit man schnell arbeiten kann (Modo ist von daher schon nett, Hexagon im Prinzip auch).

    Viele Grüsse

    DrZen

  • silo,modo und der lightwave modeler sind verdammt schnell in der handhabung,das gute ist es gibt so gut wie keine bugs oder so minimal das sie erst garnicht bemerkt werden,das ist in anderen tools leider nicht so.an modo und silo schätze ich das ich das interface so umgestalten kann wie es mir gefällt und wie mir der sinn steht.okay,das lightwave interface habe ich auch ein bisserl zurecht gerückt mit den optionen die ich griffbereit haben muss.doch die meiste freiheit gibt es in dieser hinsicht in modo und silo.

    beim rendern nehme ich auch lightwave und den maxwell render als lw plugin,maxwell geht natürlich auch mit cinema und liefert prächtige ergebnisse(sogar unglaublich,mir steht als meistens der mund offen).das lightwave 8.5 update ist im kommen und wird ein paar nette sachen mit sich bringen aber ich denke erst version 9 wird der hammer.denke daran das lightwave fast alles eingebaut hat und grossartig keine plugins von nöten sind und wenn ja gibt es tausende umsonst im netz.selbst für sub surface scattering.

  • Danke Daigoro. So wirklich interessiere ich mich für andere Modeller erst recht, seit ich Hexagon habe - wenn man von Amapi her kommt, wird man plötzlich urschnell (und so lange man mit Amapi arbeitet, schaut man sich ohnehin um. Die aktuelle Version vom Pro ist aber einiges stabiler). Ein paar Bugs weniger, ein paar Funktionen mehr ... Und schon wäre man ungefähr bei Modo, von dem ich mir die Demo gezogen habe. Fast schon eine andere Welt, sogar ohne, dass ich mir die Tools zurechtgerückt hätte (aber der volle Preis ist mir einfach zuviel).

    Vermutlich hätte ich bei Lightwave bereits zugeschlagen, wenn du mich nicht auf den 9er hingewiesen hättest, aber soooooo lange noch warten *grmbl*. Vom Preis-Leistungs-Verhältnis her wird's nämlich wohl tatsächlich Lightwave, wobei ich zugegebenermassen auch auf den Luxology-Renderer gespannt wird. Was es mit Sicherheit nicht wird, ist Carrara 5 ;) . Nur eben, die Warterei ...

    Viele Grüsse

    DrZen

  • Also ich bin mit Carrara 4 Pro derart zufrieden (mit Ausnahme der Exportfunktionen !!!) dass ich mir wohl auch Carrara 5 mal ansehen werde....

    Aber das liegt wohl daran, daß ich nicht unbedingt was total neues ausprobieren will.

    gruß

    buff

  • über hexagon kann ich nicht lästern,es ist ein gutes tool aber noch lange nicht das beste und ich hoffe das eovia auf die kundenwünsche hört.hexagon ist noch jung und eovia wird hoffentlich nicht nur auf der stelle treten und weiter vorraus gehen.

    ich hatte kurz bevor ich carrara verkaufte viel probleme,z.b. massig abstürze bevor eine szene nach 8 stunden fertig gerendert war,war immer wieder ärgerlich nach 7 oder 8 stunden zu sehen das carrara abkackt.die import und export optionen machten mir auch keinen spass mehr,doch am schlimmsten war das ich lwo nicht mehr in carrara bekam wegen dem neuen patch aber den patch konnte ich ja nicht weg lassen weil sonst transposer 2 nicht mehr funktionierte und so weiter und so fort,die liste ist lang und der support antwortete auf vielleicht 2 fragen aber dann plötzlich nicht mehr.
    amapi pro war mir plötzlich zu langsam nach dem ich in anderen tools schnupperte und die dann auch kaufte,über amapi designer muss ich kein wort mehr verlieren,die probs kennen wir alle.

  • vielleicht funktioniert die imort und exporterei in carrara 5,möglicherweise nur bis zum ersten patch.

  • Also es passt zwar nicht in diesen Thread aber ich will es doch nur nochmals loswerden.

    Eigentlich erwarte ich vom Hersteller, dass in der Version 4 ersteinmal alle groben Bugs rausgenommen und gefixt werden/wurden, BEVOR eine neue kostenintensive Version verkauft wird.

    Ich kann nicht als Hersteller verlangen, dass alle Leute ne neue Version kaufen, nur damit die angekündigten Funktionen und features der Vorgängerversion behoben werden/wurden ... und da will ich auch nicht weiter nachdenken warum ...

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Im Gegenteil, Wal, es passt sehr gut (nur ist in dieser Hinsicht Eovia leider keine Ausnahme). Und um noch weiter abzuschweifen: Leider ergibt''s wirtschaftlich sogar Sinn, Software in einem Stadium zu verkaufen, in dem sie zwar gut ist, aber noch nicht so ganz perfekt - gut genug, damit die Leut sich nicht über den Tisch gezogen fühlen, schlecht genug, dass ein Update auf die nächste Version interessant ist (und dasselbe Prinzip gilt für alles, auch für Geräte z.B., deren Haltbarkeit problemlos höher sein könnte. Aber dann kann der Hersteller irgendwann ja nichts mehr verkaufen). Ist stark vereinfacht, aber ich hoffe, der Grundgedanke kommt rüber (anders rum: Unser Wirtschaftssystem beruht auf Verbrauch, d.h., es ist lukrativ(er), Müll zu verkaufen, da dieser schneller wieder ersetzt werden muss).

    Um aber wieder aufs eigentliche Thema zurückzukommen: Den eigentlichen Support bei Eovia habe ich zwar nie gebraucht, aber bei allgemeinen Anfragen musste ich Tage oder Wochen auf eine Antwort warten; in einem Fall ist sie sogar erst nach Monaten!!! eingetrudelt. Würde ich meine Firma nach demselben Prinzip führen, wär ich längst weg vom Fenster.

    Das, die nicht korrigierten Fehler, fehlende Funktionen, die anderswo eigentlich längst Standard sind - bei anderen Herstellern kriegt man letztlich einfach viel mehr fürs Geld. Meiner Ansicht nach ist derzeit Hexagon das beste Pferd in Eovias Stall, aber auch das lässt noch hier und dort zu wünschen übrig. Ich möchte mich auf Software verlassen können, und darauf, dass ich nach dem dringend notwendigen Patch nicht dafür andere Probleme habe. Ich möchte ein Tool, mit dem ich nicht dauernd riskiere, Arbeit zu verlieren (es ist ein "schönes" Gefühl, wenn du ein paar Stunden ins Modeln investierst, dabei Zeit vertrottelst, weil du alle paar Handgriffe abspeicherst, und am Ende dann beim nächsten Laden des Models die Fehlermeldung kriegst: "Incorrect Control Shape" (oder was in der Art). Und wenn du die Saves prüfst, stellst du fest, dass der Fehler so ziemlich am Anfang passiert sein muss (Amapi Pro). Ich habe keine Zeit zum Basteln, im Grunde ist das, was ich will, ja ohnehin schon schwierig genug, auch ohne, dass sich die Software gegen mich stellt. Hinzu kommt, dass andere Programme einfach mit komplizierteren Strukturen zurechtkommen als Amapi Pro, Hexagon und Carrara (in Sachen Landschaften find ich's allerdings wirklich toll - nur brauch ich das weniger). Irgendwann hat man dann einfach genug von den Problemen und will schlicht und ergreifend was anderes (gibt's eigentlich schon eine Art Vorschau auf das, was in Lightwave 9 möglich sein wird ;) ).

    Also, viele Grüsse

    DrZen

  • Hi,

    ich weiss das Software nicht perfekt ist - das sicher mir ja auch meinen lebensunterhalt momentan! ;)

    Aber es kann nicht sein, dass Funktionen die angekündigt sind für eine bestimmte Version oder in dieser version auch schon leifen, auf einmal nicht mehr funktionieren! Dafür gibt und bezahlt man Support - egal in welcher Form.

    eine komplett neue Version beruht nicht auf Fixes von Bugs verheriger Versionen - das wäre ein Unding.

    Natürlich gibt es immer wieder neue Möglchkeiten etwas an den Mann / die Frau zu bringen - bestens Beispiel - Waschmittel - inzwischen waschen wir schon weiser als weis???? ooh ooh

    Um bei der Sache zu bleiben, ich hatte bisher noch keinen einzigen Absturzt bei Cinema und mache dort weitaus mehr Objekte, komplexere und höhere Polygonzahlen! Also es geht!! :G

    Also ich will auch nur andeuten, das wenn es denn so sein sollte die Leute genug Auswahl an anderer Software heutzutage besitzen und dies ein sehr gefährlicher (Schach-)Zug sein könnte - für mich persönlich ein untragbarer.

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • @Dr.Zen,komisch das ich nach deiner antwort so stark an microsoft denken muss. :D