das sind ja doch ganz stolze preise. da überlege ich mir doch glatt noch mal auf c5 zu warten, zu bangen und zu hoffen, dass meine vielen eingaben bei eovia was an c5 zu verbessern wäre, was genützt haben...
odnowkeat: Noch billiger wäre es, sich Bryce zu holen, das, soweit ich mich erinnere, ebenfalls für den Update-Preis berechtigt. Maxon ist da grosszügig.
@tellheim: Ansonsten möcht ich noch kurz auf Lightwave hinweisen, das einerseits sehr günstig zu haben ist (mit allem drum und dran, auch wenn die Informationen noch eher spärlich sind über die Version 9; schon mit dem 8er kriegt man was fürs Geld + Vue 5 Infinite). Mit rund 800 Euro ist das auf jeden Fall eine Alternative (keine Sidegrade-Optionen verfügbar, teurer als die C4D-Grundversion, aber dafür ist da alles drin).
Hinzu kommt, dass dieses starke Bundle ein Preis-Leistungs-Verhältnis bietet (Lightwave ist schliesslich keine Feld-Wald-und-Wiesen-Software, sondern ein professionelles Produkt, das auch entsprechend eingesetzt wird), das ganz einfach die Konkurrenz etwas unter Druck setzt. Es bliebe also zu hoffen, dass die Preise auch ein wenig für andere 3D-Software sinken.
Und ähem - da du gerade dein Hamburger Projekt am laufen hast, wäre wohl eine professionelle Software durchaus empfehlenswert.
DrZen: naja, ich wollte mir ja eh lightwave holen, sobald ich das geld übrig hab.
@tellheim: da kann ich drzen nur zustimmen. selbst bei einfachsten animationen kommt es bei carrara (3) schon zu ungereimtheiten, grafikfehlern (animationspfad rotiert mit dem objekt mit) etc., mit bones wird es noch schlimmer.
also gerade vor etwas komplexeren animationen scheue ich mit carrara echt zurück.
das kafka - projekt ist ein klopper, und da muss die software einiges mitmachen. allerdings arbeite ich sehr gerne mit carrara, und bin natürlich sehr gespannt auf die veränderungen in der neuen generation. habe auch vor langer zeit schon mal eine wunschliste an eovia übersandt, die recht umfangreich war. odnowkeat die probleme mit der kamera an pfaden sind in der 4 übrigens behoben.
allerdings sind ja doch etliche andere dinge noch im argen:
- objekte mit bones sollen die kollisionserkennung mitmachen. (sonst treten die mistdinger immer durch den boden durch) - partikelsystem komplett überarbeiten. vorallem sollte es eine option geben, bei der die partikel nicht immer bis auf die 0-ebene durchfallen, sondern an anderen objekten ebenfalls abprallen - die rudimentären pflanzen wurden im wunsch - thread ja schon angesprochen, ebenso die besseren editiermöglichkeiten von terrains - die physics sind nur bedingt zu benutzen, für die schnecken animation im contest habe ich die physics in einem gesonderten film mit alpha-maske berechnen lassen, weil sonst nichts ging - probleme gibt es auch mit alpha-masken, z.b. scheint der sky durch alpha - masken hindurch... - volumetrische körper wuden ebenso benannt, wie volumetrisches licht und texturen...
naja, uns so weiter und so weiter.
nichts desto trotz finde ich carrara für das geld schon ne prima sache, und ich hoffe sehr, dass sich in der 5 einiges ändert.
(ich gewöhn mich nun mal nicht so gern an ein neues interface)
erst mal lieben dank für Eure hilfen, werd mir das alles mal durch den kopf gehen lassen und durch mein bankkonto...
da hast du aber auch sofort das fetteste Paket angepackt!!
Der Devise nach: "Klotzen nicht kleckern ..."
Aber die Frage ist auch, brauchst du wirklich das gesamte Paket?! Oder langt nicht auch die kleinste Version incl. dem einen oder anderen Plugin ob Freeware oder nicht?!
Ich selbst bin nun schone ne Weile mit C4D am Werkeln und muss zugeben, es ist soooo riesig, dass ich immer noch neue Einstellungen und Wege finde um "doings" zu verbessern, zu verschnellern und zu verkürzen. (Im Grunde habe ich mir schon fast die Studio Version gekauft, aber ich nutze eigentlich immer nur C4D, da alles drinnen ist - ok, ist natürlich abhängig von dem was ich alles machen möchte).
Ich würde dir das zu einem Demotest raten und eventuell die Tutorials von C4D mal durchmachen oder etwas, das du in Carrara erstellt hast mal versuchen nachzubauen und dann zu entscheiden, war das so ok für mich?!
also wals anmerkungen sind auf jeden fall eine überlegung wert.
@telheim: im grunde hast du natürlich recht: für die 200€ die ich gelöhnt hab, hab ich eine menge bekommen. allerdings frustriert es mich schon, wenn ich wegen irgendwelcher sachen, für die ich echt nix kann, ständig von neuem oder zumindest von einem früheren stand beginnen muss.
was die bones angeht, war das etwas anders gemeint: manchmal bewege ich die objekte, bin nicht zufrieden und versuche ein undo. leider passiert dann hin und wieder gar nichts und um in die ausgangssituation zu kommen muss ich dann auf einmal ganz andere winkel eingeben. das kann einen schon mal an den rand des wahnsinns treiben.
aber vielleicht ist das ja auch nur eine macke der 3er-version.
da fällt mir noch ein, als ich Cinema 4D gekauft habe, konnte ich die 64Bit Version gleich mitordern.
Ich konnte diese zwar nicht ausprobieren, wegen 64 Bit (noch nicht!! ;D ) aber ich glaube da war sogar das Studiobundle drinnen - ist das eventuell etwas hehehehehehehe
Aber bitte vorher eroieren ... das wäre natürlich ein Kracher. Ich glaube das Maxon bei der 64Bit Version komplett eine Neuprogrammierung vorgenommen an an Cinema 4D.
Aber wie gesagt ... bitte vorher nochmals vergewissern - damit du das Studiobundle dann als Sidegrade für 599€ nagelneu erhälst. Wenn das mal kein Renner ist!!!
Viele Grüße Wolfgang
//Edit: Habe den Thread auch gleich mal in die C4D Kategorie verschoben ...
Ich würde aber auch bei Händlern mal schauen. Beim Hersteller ist es in der Regel am teuersten. Z.B.: kostet das Crossupdate bei softline 50€ weniger, 549.- also...