hier praesentiere ich demnaechst meinen in cinema gemodelten mech. so sieht er nachher in vue5i aus. texturiert habe ich ihn in vue noch einmal weil leider die cinema shader nicht 'mit-genommen' wurden.
eigentlich hatte ich es fuer dieses wochenende geplant. muss aber leider verschoben werden. --- http://www.3d-model-shop.de
Viel Polygone hast du den dafür gebündelt? Kann man den denn mal als mesh sehen?
Hast du Vue 5 Infinite? Dort könntest du doch das Terrain mit den Pflanzen erstellen und dann in das Cinema Format exportieren. Dann kannst du doch in Cinema die Shader benutzen. Hast du das mal probiert?
wieviel polys? poste ich demnaechst. mesh auch. der renderknecht hat wochenende
ja ist vue 5 infinite. habe ich auch probiert. aber die vue umgebung sah in cinema nie so gut aus wie in vue. (vielleicht weil ich die 7ner von cinema nutze?)
danke schon mal fuer die kommentare. die baeume hab ich mit dem eco-system 'verteilt' ich weiss nicht mehr ob ich es aus der vue bilbiothek oder selbst eingestellt habe. wie dem auch sei. wo ich schon ueberall baeume wachsen sehen hab. ueberhaupt nah an der baumgrenze wo fasst nur der nackte fels zu sehen war. mal sehen ob ich noch bilder aus meinen vergangenen trekking tagen finde.
tilsandien kommen doch aus der aquaristik, oder waren das die tillsandien, bzw. umgedreht?
zum mesh: ich muss heute noch papierkram erledigen ;| und komme nicht dazu es heute hier vorzustellen. aber ich glaube 'zuhause' in meiner galerie habe ich eins 'aufgehaengt'
Ich oute mal meine Ignoranz und gebe zu, keinen Blassen zu haben, was Til- oder Tillsandien sind.
Und ich hab auch schon an seltsamen Orten Bäume wachsen sehen, dann aber nicht so gehäuft und teilweise schon auch verkrüppelt. Das wegen dem Baumwuchs ist aber ohnehin nicht so wichtig. Mir ist's wirklich erst auf den zweiten Blick aufgefallen.
Aufs Mesh bin ich auch schon gespannt.
Viele Grüsse
DrZen
8. Oktober 2026, 20:24
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