Hallo,
da das Thema "Textuieren" ja eigentlich eines der wichtigsten Bereiche in 3D abdeckt und über "top oder flop" einer Szene entscheidet, mal ein paar Fragen an euch:
- Wie geht ihr an diese Sache ran?
- Benutzt ihr auschliesslich vorgefertigte Shader oder texturen?
- Macht ihr eure Texturen selber?
- Habt ihr Empfehlungen für Vorgehensweisen?
- Habt ihr Empfehlungen zu Büchern, Tutorials oder DVDs?
- Welche Tools benutzt ihr oder würdet ihr empfehlen?
- Bei welchen Objekten verwendet ihr welche Technik?
Da dieser Bereich mir persönlich immer am schwierigsten fällt, würde ich gerne mal eure Techniken erfragen!
Viele Grüße
Wolfgang