ZBrush oder Bodypaint 3D

Es gibt 19 Antworten in diesem Thema, welches 7.350 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (9. Dezember 2005 um 22:18) ist von DAIGORO.

  • Hallo Ihr Lieben,

    nachdem ich nun schon einige Zeit mit Cinema 4D werkele, habe ich das Bedürfnis, auch UV Maps und eigene Strukturen zu erstellen, außerdem sind mir langsam die Funktionen von C4D 8.5 etwas zu mager.
    Was würdet Ihr eher empfehlen, Bodypaint oder Zbrush. Letzteres würde mich schon reitzen, weil es ja im Bundle mit dem Intuos Grafiktablet recht vielversprechend ist... Bodypaint ist ja nur noch als R2.5 erhältlich, funktioniert das Modul eigentlich noch mit der R8.5 ??

    Und gleich die nächste Frage:

    Wie sieht das eigentlich mit dem Updaten auf R9.5 aus. Ist das Update von R8.5 mit Advanced Renderer erhäblich günstiger, als ohne?? Konnte das bei Maxon nicht ganz genau nachforschen.

    Vielen Dank schomal und viele Grüße
    Slarti

    Ich will nicht in die Hölle!! Da ist´s mir zu heiß!!

  • Hi Slartibartfass,

    zuerst mal zu Bodypaint: die R 2.5 läuft erst ab
    Cinema Version 9.5 (aktuelle Version ist 9.52)

    Ich habe ZBrush nicht muß aber sagen wenn
    Du mit UV's arbeiten willst und auch direkt auf
    ein 3D Objekt malen willst ist Bodypaint sicher
    die erste Wahl. Übrigens kannst Du auch mit
    Tablett arbeiten.

    Ich hab meine Version von Bodypaint jetzt eine
    Woche und brauch mal 'nen DVD Kurs um alles
    auszureizen was das Programm bietet.

    Übrigens: Es gibt einen 16-stündigen Bodypaint
    Kurs im C4D Cafè um rund 40 $. Ich werde mir
    den mit Sicherheit holen.

    Soviel zu Bodypaint, was die Preise betrifft kann
    ich Dir im Moment auch nicht weiterhelfen, ich
    muß gleich weg.

    lg dampf

  • du kannst auch in zbrush direkt auf das 3d model malen und durch ein zusätzliches plugin kannst du die textur in photoshop bearbeiten(du kannst in zbrush also photoshop aufrfen) und dann wieder zurück in zbrush bringen und dort wieder weiter machen.
    wenn es allerdings darum geht die uvmaps selbst machen zu wollen und nicht automatisch dann inst natürlcih bodypaint besser in zbruhs hast du allerdings noch die möglichkeit displacement maps zu erstellen die du dann in cinema auf dein model legen kannst und aber dann nur mit dem advanced render modul rendern kannst ohne modul bleibt dir nur die übliche bump map die du auch in zbrush malen könntest.

  • Hi Slarti,

    wenn es dir rein um UV und bemalungen geht aus Cinema 4D raus, ist BodyPaint mit Sicherheit die Beste Wahl - auch schon, das du keinen Transport in ein anderen Tools vornehmen musst. BodyPaint bedienst du wie Photoshop, nur aus Cinema 4D raus - eine echt gelungen und fantastische Sache.

    Bei zBrush hast du eben noch einige zusätzliche Features der Modellierung.

    Wenn du Modelle in zBrush bringst muss du eben auf einiges achten, aber mit der zeit ist dies sicherlich kein Problem mehr, ist aber halt nicht aus einem Guss.

    Es gibt zu beiden Varianten bei cgartist eine DVD, die beides sehr gut erklärt - in deutsch und englisch. Also beides Funktioniert wohl ohne Probleme.

    Einzig musst du dir eben klar werden, was du alles machen möchtest.

    In beiden Tools kannst du wunderbar ein Tablett einsetzen.

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Hi Slarti,

    hier nun die Preisinfos:

    Update von 8.x auf 9.5 + AR = 699 Euro

    Update von 8.x auf 9.5 = 449 Euro
    Advanced Render 2.5 = 469 Euro

    Du ersparst Dir also beim derzeitigen Angebot eines Upgrades
    von 8.x auf die 9.5er plus Advanced Render über 200 Euro.

    lg dampf

  • HI Slarti,

    ach ja, hier noch zwei Links zu BodyPaint R2 Learning-Video-DVDs:

    Vitaldistraction

    Kurv Studios

    Wie Kurv ist, kann ich dir nicht sagen, aber ich habe die erste von Vital Distraction und die finde ich super gemacht. Tolle Aufteilung und alle Punkte seperat und anschaulich dargestellt.

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Heißt dass das man mit Zbrush keine Uvs editieren kann und ich die in einen anderen Programm machen muss?? Wenn ja was gibt’s den da für welche.


    mfg, Florian

    And Now for Something Completely Different!

  • in zbrush kannst du auch uv's erstellen nur kannst du die nicht so editieren wie in bodypaint oder einem üblichen uv editor dafür bietet zbrush aber andere und bessere möglichkeiten als die anderen tools auf dem markt was das uv erstellen angeht,wenn man sich mit zbrush richtig befasst wird man schnell merken das man verzerrungen so gut wie nicht begegnet.weiter ist zu sagen das du mehr oder weniger nur einen knopf drücken musst und die map ist fertig und die später erstellten texturen und bump maps kannst du dann in jedem renderer verwenden nur die displacement maps sind nicht für alle renderer geeignet aber das sind wenige.

  • ach ja,nicht umsonst nehmen immer mehr grosse firmen zbrush in ihr sortiment auf wie z.b. weta digital.

  • Hab mich schlecht ausgedrückt, das man sie erstellen kann ist mir schonklar. Aber um das System zu verstehen das hinter diesem Programm steht wird wohl noch ein bisserl dauern


    mfg, Florian

    And Now for Something Completely Different!

  • für neure spiele wird ebenfalls zbrush eingesetzt,bzw.das displacement feature in zbrush,sieh doom 3 und mit sicherheit auch quake 4.

  • Hey zusammen,

    vielen,vielen Dank für Eure Antworten. Konnte mich erst jetzt melden, da ich in der letzten Zeit sehr lange gearbeitet habe und sonst auch nicht so viel Zeit hatte.

    Habe mir jetzt überlegt erstmal mit Bodypaint R2 zu starten, weil das ja noch mit C4D R8.x funktioniert und nächstes Jahr mir dann noch ZBrush zu kaufen (vielleicht wünsch ichs mir auf meinem Geburtstag :) )
    Ich war hin und hergerissen, weil es ZBrush ja auch im Bundle mit einem Intuos 3 Grafiktablett gibt (hab z.Z. ein Volito, was zwar am Mac auch funktioniert, aber nicht drucksensitiv ist), aber die 599€ sind dann doch im Moment etwas zu viel für meinen Geldbeutel ;(

    Noch viel später im nächsten Jahr könnte dann das Update auf R9.5 XL eventuell noch drin sein. Mal sehen, was da so noch alles auf uns zu kommt...


    Tja, bleibt mir noch zum Abschluß zu erwähnen, das ich einen kleinen malerischen Auftrag hatte und werd hier mal das Bild präsentieren, auch wenn es nix mit 3D zu tun hat ;)
    War ein Auftrag von einem Arbeitkollegen, der Schlagzeug spielt und sich das Motiv ausgedacht hat. Zusammen habe wir dann überlegt, wie es am besten wirken könnte.
    Material ist Leinwand und Acrylfarbe in Kombination mit ein wenig Airbrush (Himmel,Nebel,Schatten)
    Bin natürlich nicht ganz so zufreiden, aber das kennt Ihr sicher auch. Seht selbst.

    140_fielddrum.jpg

    also bis dann
    Viele liebe Grüße
    Slarti

    Ich will nicht in die Hölle!! Da ist´s mir zu heiß!!

  • Hi Slarti,

    erst ein mal herzlichen Glückwunsch zu BodyPaint. Ich denke das war eine gute Entscheidung für dein Cinema Version 8. Eventuell hast du auch mit Maxon einen guten Preis absprechen können. Für eine ältere Version haben sie ja auch noch offene Ohren.

    zBrush ist auch super, wenn du das demnächst für einen guten Preis mit einem Wacom erhälst, ist das sicherlich auch eine tolle Sache!! :)

    Zum Bild:
    Ich würde mal sagen Matte Painting oder? :D
    Da ich selbst soetwas nicht hinbekommen würde und begeistert bin soetwas zu sehen ... kann ich nur sagen HUT AB!!! :G :G

    Ein geniales Bild!!

    Der Kopf mit den Augen und Schabel, sowie das weisse Federkleid auf dem Kopf und die Krallen sind genial geworden. Auch der Boden hat echt etwas tolles mit dem Gras.

    Was mir allerdings aufgefallen ist, das die Flügelspannweite sehr gering ausgefallen ist. Aber das Federkleid sieht echt gut aus.

    Tolles Bild!! :G

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • hi

    also ich find das bild sehr gut. ich bewundere leute die richtig mit der hand zeichnen und malen können. das war immer meine große schwäche (im sinne von ganz und gar nich können)

    ciao

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • Hallo

    Mir geht's ähnlich im Sinne von ganz und gar nicht können (allerdings liesse sich das bis zu einem gewissen Grad lernen). Aber das Bild gefällt mir nicht nur, weil ich's selber nicht kann :).

    Dass die Flügel etwas kurz wirken, scheint an der Perspektive zu liegen (ev. sieht man das auf dem Bild deutlicher, ist ja "bloss" ein Foto).

    Zum ursprünglichen Thema: Da du offensichtlich zeichnen kannst, wirst du viel Spass an Zbrush haben. Ist in deinem Fall sicher die richtige Entscheidung, beides zu nehmen.

    Also, viele Grüsse

    DrZen

  • Hallo zusammen,

    danke für das Lob, mich persönlich stören noch sehr viele Ding, z.B. wirkt der Hintergrund im Nebel als wäre er aufgesetzt... Der Adler an sich hat einen zu großen Schnabel und und...

    Aber ist ja mal wieder nach langer Zeit ein Bild, das ich per Hand gemalt habe.

    Wisst Ihr, wenn man längere Zeit am Rechner sitzt und mit Photoshop usw. arbeitet, vermisst man im realen Leben doch diese schöne Funktion Apfel Z bzw. strg Z (ist das glaube ich beim PC) für letzten Schritt rückgangig machen ;]]

    Leider funktioniert das nicht in der Realität ;(


    Viele liebe Grüße und bis die Tage
    Slarti

    Ich will nicht in die Hölle!! Da ist´s mir zu heiß!!

  • ich finde das bild hat eine schöne atmosphäre,ich persönlich bin sehr von der umgebung angetan,ist gut gemalt,hut ab!