Blaupause Erstellung

Es gibt 16 Antworten in diesem Thema, welches 4.800 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (31. Dezember 2005 um 00:25) ist von odnowkeat.

  • Hallo Leute,

    sowie ich etwas Zeit habe lese ich auch mal zwischendurch ein tolles Comic ... nur leider ist das in den letzten 2 Jahren ... nein 4 ... nein 8... hmmm weiss garnicht wie lange es eigentlich nun wirklich her ist ... tse tse tse

    Aber eigentlich ist es mal wieder an der Zeit!

    Aber ok, zurück zum Thema, Comic Stil gefällt mir eigentlich sehr gut und daher habe ich mir das Modul Sketch&Toon angeschafft, welches heute geliefert wurde. Nachdem ich nun die ersten Videotutorials gesehen habe, die dabei sind, habe ich gleich mal eine Blaupause entwickelt.

    Mit Sketch&Toon ca. 1,521341 Minuten arbeit (ohne Modllierung des richtigen Objektes). :G :G

    Sicherlich habe ich hierzu das falsche Objekt, also die falsche Vorlage benutzt, um es toll demonstrieren zu können, aber ich wollte halt schnell mal etwas zeigen *gg*

    Also hier meine erste Blaupause eines von mir gemodellten Öffners an einer Dose!

    Um welche Dose es sich handelt, ist sicherlich nicht schwer zu erraten!! ;)

    33_rb_dosenoeffner.jpg

    Viel Spass beim Blaupausen erstellen ...

    P.S.: Hey 3dps, wäre das nichts für deine CAD-Pläne? :D

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Hey Wal, cool :G

    ich bin auch gerade am Gustieren ob ich mir Sketch und Toon
    zulegen soll :D

    Ich denke auch ich werde es machen :o

    Starker Stecker :)

    lg dampf

  • Hi dampf,

    ja das Plugin ist echt die Wucht und wie gewohnt sehr einfach zu bedienen!! :G :G

    Einfach wird der Großteil über Shader und Texturen vom Look her gesteuert und eingestellt - wie gesagt ziemlich simpel.

    Es gibt auch dort 3 Typen für die Einfachheit der Einstellungen zur Auswahl: Einsteiger, Fortgeschrittene und Profis. Somit kannst Du auch alles sehr filigran einstellen wenn du magst um immer den gewünschten Profilook hinzubekommen ...

    Meiner Meinung nach ist es ein geniales Plugin und durch die Einsatzmöglichkeiten extrem flexibel.

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • ist cool gemacht wal,komisch ist das ich nun ein wenig lust verspüre mit splines zu arbeiten. :D

  • Also mal kurz zur Erklärung:

    Ich habe da einfach nur 3 Materialien verwendet.

    Als erstes habe ich den Öffner modelliert, so wie auf der rechtesn Seite zu sehen. Anschliessend habe ich ein Sketch&Toon Material erstellt, das die dicke der Kanden (durchgezogenen Linien) erzeugt und auch rendert. Dann ein zweites Material, das die "verdeckten" Linien rausrendert (gestrichelte Linien). Das dritte Material srogt dafür, das durch die Öffnung (linkes Bild) die Bohrung zu erkennen ist bzw. die gestrichelte Linie hindurch.

    Dies ist notwenig, da Splines normalrweise ja keine "Dicke" bensitzen und dementsprechend auch nicht gerendert werden können - zumindest nicht in Cinema. Erzeuge ein Spline und rendere ... da wird nichts zu erkennen sein.

    Also alles gamnz einfach und ohne irgendwelche Tricks oder Nachbearbeitungen. Ist einfach genial. Es werden auch ... was weiss ich wieviele Presets für Cartoon, Splines etc. zum rendern mitgeliefert ... oder man tauscht einfach welche mit anderen aus, die ebenfalls verschiedene erstellt haben - tolle Sache! :G

    Wenn mit mal etwas mehr Luft bleibt, dann versuche ich mal ein schönes Cartoon-Rendering hinzubekommen ... aber das dauert wohl noch etwas.

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • hi

    als ich das hier gesehen hab, hab ichs auch gleich mit der demo probiert. ich glaub, damit kann man klasse wallpapers machen.

    mich würd mal interessieren, ob es in lightwave ähnliche renderoptionen gibt. überraschen würde es mich nicht, zumal sogar carrara "gezeichnete" renderings ermöglicht. auch wenn die qualitativ nicht an sketch & toon herankommen.

    @wal: hast du das schon mal auf ältere szenen von dir angewendet? könnte mir vorstellen, dass das zu interessanten ergebnissen führt...

    ciao

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • Hi odnowkeat,

    nein, habe ich bisher noch nicht. Das Modul habe ich gerade erst erhalten, werde aber mal in nächster Zeit versuchen noch etwas mehr zu zeigen. Das Modul macht echt Laune und ich muss erst einmal eine komplexere Szene bauen und mich daran versuchen! :D

    Aber es kommt bestimmt noch etwas ...

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Hi odnowkeat,

    deine Frage lies mir keine Ruhe und ich habe mich mit 3dps mal kurzgeschlossen.

    Hierzu haben wir mal eine alte Szene von ihm mittels 3ds von Carrara in Cinema 4D geschaufelt. Auch haben wir da eine etwas komplexere Szene genommen.

    Anbei das Original:
    indus005.jpg

    Und hier nun die in Cinema mit Sketch&Toon veränderte Version:
    33_gcl.jpg

    Ich hoffe dies ist, was du meintest. War rucki-zucki erstellt!! ;)

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • hi

    ja, im prinzip meinte ich soetwas. besonders die zeichnung find ich schick.

    ich weiß ja nicht, was du sonst noch an szenen hast. hätte ja sein können, dass du wallpapertaugliche artworks hast, deren szenen du ausgeben könntest.

    so wäre es doch bestimmt möglich, szenen in einer futurama-ähnlichen cell-shading-optik zu rendern. oder eben als kreidezeichnung oder was halt alles möglich ist. ich mag handgemaltes unheimlich gerne (so es denn gut ist). sketch toon schlägt da eine sehr sinnvolle brücke zwischen 3d und 2d.

    worauf ich hinaus will, ist, dass man seine szenen/bilder/filme bei einer derartigen ausgabe sicher in einem ganz anderen, vielleicht nicht dem ursprünglichen ziel entsprechenden, aber dennoch reizvollen licht betrachten kann. dass man möglicherweise neue seiten daran erkennt, die man nie in erwägung gezogen hätte. und im endeffekt schöne, untypische bilder mehr oder weniger als abfallprodukt erhält.

    nun ja, das waren so meine gedanken zum abend. gute nacht miteinander

    ps: sollte der text in teilen oder als ganzes seltsam klingen und/oder mehr rechtschreib- & grammatikfehler als üblich enthalten, liegt das ziemlich sicher daran, dass ich heute noch nicht besonders viel geschlafen hab. wird aber in kürze nachgeholt.

    ciao

    ;)

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • sieht schick aus wal! :G

    odnowkeat,wenn kümmert es schon wegen rechtschreibfehler hier im board,ich schreibe zum beispiel alles klein weil ich so schneller tippen kann,und fehler und komische neue wort erfindungen ebenfalls durch schnelles tippen,mir ist das egal,ich denke wer fehler findet darf sie behalten! :)

  • Hi odnowkeat,

    keine Sorge, wenn ich meine Sachen manchmal lese, dann denke ich noch nie geschlafen zu haben ;]] ;]]

    Aber zu deinen Fragen, also um ehrlich zu sein, habe ich noch zu wenig Erfahrungen mit Sketch&Toon. Aber was ich bisher gesehen habe und auch gemahct habe, gibt es nichts, was du damit nicht deinen Wünschen anpassen kannst.

    Auch mein zu letzt gepostetes Bild ist ein völlig neues Preset gewesen, da wurden mehrere Linien erstellt, nicht nur eine. Am Besten erkennst du das an das untersten Linie der Zeichnung.

    Leider habe ich auch keine Szene parat, die ich als Wallpaper auf die Schnelle mal zur Verfügung stellen kann.

    Was ich aber rausbekommen habe ist, du kannst vorhandene Presets umbauen oder völlig neue gestalten die dann deinem gewünschten Look entsprechen und das Renderergebnis komplett umkrempeln.

    Anbei mal einige Presets:
    33_presets_sketch.jpg

    Und hier mal ein Überblick über die Tutorials in der beiliegenden Video-Tutorials-CD:
    33_sketch_ueberblick.jpg

    Und hier mal eine schnelle Shading-Geschichte der CD:
    33_nashorn_sketch.jpg

    Eventuell kommt davon ja schon einiges in deine Richtung. Ich hoffe dir geholfen zu haben.

    Viele Grüße und ein gutes Nächtle
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Hi odnowkeat,

    also so ganz bin ich doch noch nicht ins Bett gekommen ... hehehehehe

    Ich habe mir nochmals das Handbuch zur Brust genommen und folgendes entdeckt, das dürfte das sein, was du suchst:

    33_cel_shader.jpg

    @daigoro:
    Vielen Dank ... freut mich! :)

    Viele Grüße
    Wolfgang ... so nu aber husch husch die Waldfee ins Bettche!!

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • hi

    mir scheint, als hätte ich ein bisschen den eindruck erweckt, dass ich den cell-shading-look stark bevorzuge. eigentlich hab ich den ja nur angesprochen, weil einige szenen in futurama ganz offensichtlich dreidimensional sind. quasi um mal die kurve zu kriegen.

    eigentlich bin ich beim ausgabestil nicht so festgelegt.

    @wal: was deine weiteren postings betrifft, finde ich das nashorn tatsächlich mit am passendsten. wer es nicht weiß, rät nie, dass es 3d ist.

    andererseits ist es schon recht offensichtlich, dass die szene speziell als demo für sketch & toon modelliert wurde.

    mir gings aber auch darum, szenen, die eigentlich für eine fotorealistische ausgabe gedacht waren, zu entfremden. einfach um mal zu sehen, wie verschieden eigentlich doch das gleiche bild aussehen kann.

    @daigoro: weißt du, ob es für lightwave ähnliche rendering-möglichkeiten gibt. ob nun von haus aus oder per plugin, ist erstmal egal.

    ich bin ja immer noch unentschlossen, zu welcher software ich mal will...

    ciao

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • oh, noch eine sache:

    ich spiel bei der dmo von c4d 9.5ja auch mit sketch & toon rum.

    kann es sein, dass es da keine transparenzeffekte gibt? ich krieg jedenfalls keine rein.

    ich kann mir das nur einfach nicht vorstellen. mit c4dund sketch &toon sind einfach zu viele sachen möglich, als dass gerade das nicht ginge.

    ciao

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • Hi odnowkeat,

    du kannst die Materialien und Shader wie bisher benutzen, sie werden nur einen anderen Touch und Look haben.

    Ich bin mir momentan nicht ganz sicher, was du genau mit Transparenz meinst, bzw. machen möchtest. Aber wenn du ein neues Sketch-Material erstellst, dann kannst du unter Deckkraft z.B. die Sichtbarkeitsstärke einstellen, oder mit Alphas arbeiten oder Luminanz, Belndemodi uvm. arbeiten.

    Da sollte es kein Problem sein und ist mit Sicherheit auch was mit Transparenz zu machen. :)

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • hi

    ich meinte damit das objekte die eigentlich transparent sind, es nach der anwendung von sketch & toon nicht mehr sind.

    ich geb zu, dass ich mit all den einstellungen beim sketch-shader gerne mal den überblick verliere, aber ich hab den eindruck, dass sich die enstellungen nur auf die striche auswirken.

    ich bin aber sicher, dass da noch mehr geht. weiß halt nur nicht wo.

    ciao

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind