Ich hatte nie Probleme, da ich von Hexagon aus nur selten im Carrara-Format abgespeichert habe :). Meist bin ich über Obj gegangen. Und heute verwende ich Carrara eigentlich kaum noch.
Das Problem bestand darin, daß sämtliche Körper, die in Hexagon noch saubere Kanten hatten beim Export nach .car dann in Carrara alle abgerundet wurden.
Das ist allerdings behoben und der Export von Hexagon nach Carrara (4 Pro) funktioniert bei mir einwandfrei.
Über obj ergaben sich immer eine 90° Drehung um die z-Achse und außerdem war die Skalierung nicht immer 100%tig, das hat mich etwas gestört, umso glücklicher bin ich, daß mit dem Patch 1.21 die Probleme gelöst sind.