Hi,
wie ihr euch vielleicht noch erinnern könnt habe ich jetzt ja Cinema 9.5
Bis jetzt hab ich die Zeit mit Tests verbracht und nun hab ich mir
eingebildet eine Arena im Stil des Kollosseums zu bauen.
Dazu bräuchte ich mal grundlegende Informationen zum Workflow.
Das erste Problem das ich habe sind Rundbögen, da ergeben sich
2 Möglichkeiten:
1.) Ich nehme einen Würfel, boole ihn und schließe die
offenen Kanten.
2.) Ich nehme eine Ebene, verändere den Mesh so das ein ungefährerer
Bogen herauskommt, lösche die überflüssigen Polygone raus
und setze das dann in ein Hypernurbs (damit der Bogen auch richtig rund wird), kopiere das ganze
und verschweiße die beiden Teile wieder mit Bridgemodelling.
Das sind also die beiden Wege die mir einfallen würden.
Wie würdet Ihr das machen ?
Für Antworten höchst dankbar,
lg dampf