Drachenschädel

Es gibt 11 Antworten in diesem Thema, welches 5.647 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (18. Februar 2006 um 11:07) ist von 3dps.

  • Diesmal ein Rendering aus der Rubrik Fantasy.

    Erstellt in Cinema 4D 8.2.

    Ursprünglich sollte ein komplettes Skelett daraus werden, aber dadurch hätte die Kamera wieder herausgezoomt werden müssen und es wäre, wie es in der Natur der Optik liegt, sehr viel an Detailreichtum verloren gegangen, darum ist es bei dem Schädel geblieben.

    Ich habe viel herumprobiert, aber auch wenn die Szene etwas leer wirkt, hat das seinen Sinn. Jedwede Ausschmückung der Wände, seien es Ornamente oder Infotafeln, wirken störend. Außerdem wollte ich die Szene mit Poserfiguren beleben, aber auch die stören nur. Als Nebeneffekt liefert aber das Absperrband einen sehr guten Massstab für die Größenverhältnisse.

    Bin mal gespannt, was ihr davon haltet.

    42_Drache.jpg


    )Ä*)

  • Hi crazy43d,

    ein hübscher Schädel, gefällt mir gut auch das Material ist so von der Farbe und der Musterung sehr gut geworden! :)

    Wie ich sehe hast du auch wert auf Details gelegt, zum Beispiel an den senkrechten Stäben, die den Kopf halten und auch an der Absperrung, am Ende der Seile hast du eine nette Halterung erstellt und das sieht prima aus!! Super!! :G

    Einzig wasmir auffällt ist, das obere Horn vom Schaden. Dies wirkt einfach aufgesetzt und nicht so richtig mit dem Schädel verbunden,

    Aber an sonsten tolle Arbeit!! :G

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Hi crazy43d,

    eines ist mir auch noch aufgefallen ... ich hoffe du bist mir nicht böse!! ;)

    Und zwar der obere Schädelbereich ist sehr gut geworden und hat auch einige "Deformungen", was die Sache super macht. Im unteren bereich stört mich etwas, das bei den Zähnen der Kiefer sehr breit ist und es somit "eckige" Knaten gibt. Ich denke den Kiefer unten - zumindest die Fläche wo die Zähne rauskommen - schmäler machen, damit es eher rund als flach wirkt könnte besser wirken. Aber müsste man sicherlich mal ausprobieren, ob ich da überhaupt richtig liegen ... :D

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Das passt schon alles ganz genau, wal. Hier noch ein Rendering, welches ich zuerst verwenden wollte, aber die Stimmung wollte mir nicht so recht gelingen. Du siehst, dass der Unterkiefer mit Zahnstellung dem Oberkiefer / Schädel angepasst ist. Natürlich sollte der Kiefer, dort wo die Zähne herausragen, Wülste aufweisen, aber irgendwie ist mir nach Modellierung des Schädels die Luft ausgegangen. Vielleicht hole ich es noch nach.

    42_Drachealternativ.jpg

  • Hi crazy43d,

    das sieht doch super aus ... gefällt mir echt gut. Ich hatte mich wohl etwas dumm ausgedrückt, wusste es aber leider nicht besser. Die Zahnreinen und Stellungen sind doch ok, in dieser Position sieht es super aus.

    Jetzt sehen die Kanten auch nicht mehr so hart aus. Ich finde es gut im Sand... ;)

    Ich finde deine beiden Szenen echt gelungen! :G

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • hi crazy43d,

    ich muss schon sagen, der schädelis wirklich gut.

    ich mag aber auch den gag auf der schrifttafel im museum: ausgestorben seit dem 12. juni. sehr gut!

    ciao

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • ich seh grad, das war kein gag: da steht jhdt. ich glaub, ich werd langsam alt. mit dem lesen klappt es so langsam nich mehr (siehe auch speedcontest).

    das mit dem 12. juni wär aber lustig gewesen, oder?

    ;)

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • Gut geworden, ja, wobei mir die Sandszene etwas besser gefällt als das Museum, das ich andererseits von der Idee her aber besser find. Bei der Sandszene sieht man allerdings die Naht der beiden Schädelhälften recht deutlich.

    Ich bin gespannt auf die Variante mit veränderten Hörnern :).

    Viele Grüsse

    DrZen