Diesmal ein Rendering aus der Rubrik Fantasy.
Erstellt in Cinema 4D 8.2.
Ursprünglich sollte ein komplettes Skelett daraus werden, aber dadurch hätte die Kamera wieder herausgezoomt werden müssen und es wäre, wie es in der Natur der Optik liegt, sehr viel an Detailreichtum verloren gegangen, darum ist es bei dem Schädel geblieben.
Ich habe viel herumprobiert, aber auch wenn die Szene etwas leer wirkt, hat das seinen Sinn. Jedwede Ausschmückung der Wände, seien es Ornamente oder Infotafeln, wirken störend. Außerdem wollte ich die Szene mit Poserfiguren beleben, aber auch die stören nur. Als Nebeneffekt liefert aber das Absperrband einen sehr guten Massstab für die Größenverhältnisse.
Bin mal gespannt, was ihr davon haltet.
)Ä*)