UV Maps

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 3.469 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (16. März 2006 um 13:20) ist von odnowkeat.

  • Hallo,

    wer von euch Carrara Pros kann mir den mal mitteilen, ob es momentan schon in Carrara möglich ist UV Meshes zu erzeugen und eventuell zu exportieren aus Carrara raus von seinen Objekten.

    Dann wären so Tools für Carrara wie der UVMapper nicht mehr von Nöten.

    Vielen Dank schon mal vorab.

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • Hi Wal,

    mhh... Carrara hat ein integriertes UV-Tool aber da
    hört mein Wissen darüber schon wieder auf, weil
    ich es nie benutzt habe.

    Tut mir leid das ich Dir nicht mehr sagen kann.

    lg dampfi

  • bin zwar nicht mehr im im carrara business, aber ich weiss, dass man im uv mapping tool von carrara 4 pro schon eine komplette uv map in verschiedenen projektionen (box etc.) abwickeln konnte, das bild nach photoshop (o.ä.) bringen konnte, um da die map aufzukleistern und dann wieder uv gemappt zu importieren.

    den halben pimp_my_creep habe ich so gemacht...

    und da sich die dinge in carrara 5 eigentlich fast nur verbessert haben, ist dieses too bestimmt nicht raugeflogen...


    liebst
    tellheim

  • Hi Wal,

    also texturieren im klassischen Sinn tu ich extrem selten.
    Wenn etwas mit Shader zu lösen ist dann wird es auch
    so gelöst. Ich bin kein besonderer Freund von Texturen,
    dafür umso mehr von Shadern.

    Für die paar Pinselstriche die ich sonst mache
    verwende ich Bodypaint.

    lg dampf

  • hi wal,

    hier auf der seite gibts doch ein entsprechendes tutorial (in der linken spalte bei "tutorial portal"). is zwar für carrara 3, aber wie tellheim schon sagte: das funktioniert ziemlich gut. kann mir nich vorstellen, dass eovia das rausgenommen haben.

    mir hat das tut damals jedenfalls echt was gebracht.

    ciao

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind