zum aufwärmen

Es gibt 14 Antworten in diesem Thema, welches 8.225 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (5. April 2006 um 08:46) ist von para^^.

  • Hallo,ich habe einen charakter angefangen den ich auch irgendswann fertig stellen werde. :D

    im moment jedoch dient mir das ganze nur zum aufwärmen da ich lange zeit alles andere nur nichts organisches gemacht habe.


    15_warmup.jpg

  • Hi Daigoro,

    wie immer sehr schönes Mesh und nette Idee!! :G
    Hast nix verlernt oder vergessen!! hehehehehe

    Wie hast du denn die Klamotten gemacht, einfach Polygone markiert und dann dupliziert und skaliert?
    Arbeitest du gerade mit der neuen LW 9 Beta?

    Viele Grüße
    Wolfgang

    Die Perfektion liegt in der Imperfektion

  • @wal,die kleidung mache ich indem ich die poyls makiere die ich als kleidung haben will und kopiere die dann in einen neuen layer,ich arbeite noch mit lightwave 8.5 obwohl ich die public beta installiert habe und dieauch bestens funtzt aber man kann nie wissen und deswegen noch lw 8.5.

    Slartibartfass,vielen dank für dein lob,ich denke es wird noch en weile gehen bis ich soweit bin ein fwertigen charakter zu zeigen,ich habe allerhand um die ohren und je nach dem wie ich zeit habe ein bisserl mehr daran.

  • Ich kann mich nur anschliessen: Sauber gearbeitet wie immer. Vor allem find ich's äusserst interessant, die Entstehungsgeschichte mitzuverfolgen und nicht erst das fertige Werk zu sehen. Gespannt bin ich natürlich trotzdem :).

    Viele Grüsse

    DrZen

  • Hi Daigoro,
    wenn Du das Aufwärmen nennst......
    ich bin im organischen Thema ünerhaupt nicht drin...
    Es sieht jedenfalls sauber und gut aus... ich bleibe da lieber bei meinen Gebäuden ;)

  • Hi Daigoro

    Super :G :G der Charakter erinnert mich an die Serie Earth 2

    Ich möchte eigentlich auch mal einen Charakter Modellieren ich weiß nur nicht wie ich anfangen soll. ;(

    hi-jeffy.jpg

    Grüße
    3dps


    Wir kochen alle nur mit Wasser, also
    Leben und leben lassen !!

  • 3dps,cool,das kenne ich garnicht,muss ich mir mal besorgen!ich habe meine idee bekommen als ich ein rhino und einen beluga wal im internet angeschaut habe,ist vielleicht ein wenig wirr,haha :)

    @MRK-X2,danke für dein lob,du solltest aber deine gebäude auch mal bevölkern,wäre ne feine sache. ;)

  • hi daigoro,

    wie alle deine charaktere ist auch dieser eine wucht.

    immer sehr fantasievoll und sauber modelliert. wie machst du das eigentlich? hast du vorher einen genauen plan mit skizzen oder nur eine ungefährer vorstellung?
    fängst du dann mit einem würfel an oder erstellst du polygon für polygon?

    das interessiert mich echt mal.

    ich hab keinen plan wie ich einen character modellieren sollte.

    ciao

    Ich kann viele Sachen, die eigentlich gar nich so schwer sind

  • Hallo odnowkeat,

    ich fertige selten eine skizze an da meine 2d künste doch begrenzt sind ich habe eine genauere vorstellung von dem was ich machen will und fange dann einfach an,meistens mit der box modeling methode.
    poly für poly arbeite ich selten aber habe ich auch schon getan sowie mit splines allerdings komme ich immer wieder auf die box modeling technik zurück da mir die am besten zusagt.

    grüsse
    Dominik

  • Hi daigoro,

    ja ich find es auch immer wieder genial, wie Du das hinbekommst :-o
    Wenn ich da meinen Kopf so anschaue :(:(:(
    Hast Du noch ein Paar Tips die Du uns geben könntest ;)

    Bin mal auf weitere Bilder gespannt

    Viele Grüße
    Slarti

    Ich will nicht in die Hölle!! Da ist´s mir zu heiß!!

  • Sehr akkurat - anatomisch überzeugend und eine starke, saubere Topology :)

    Echt gut geworden - das Vieh bietet sich geradezu dafür an in ZBrush zerfurcht zu werden ;)

    Wäre eine super Gelegenheit für Dich, Dir das Proggi mal reinzuziehen und nach Herzenslust zu painten und zu machen - würde Dir bestimmt Spaß machen :)

    weiter so :)

  • danke Daniel,ich habe zbrush und der gedanke kam mir auch schon das vieh in zbrush noch ein bisschen zu foltern. :D;)