Beiträge von Hubby72
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Aber es ist doch garkeine Geschichte bisher

Es ist ein Still. Der Rest passiert doch nur im Kopf Betrachtrs. Wie ich schonmal wo anders anmerkte bin ich kein guter Geschichtenerzähler - daher versuche ich Szenen mit Aussagekraft zu erstellen.
Die Geschichte denkt sich dann jeder selber aus. Und sei es ein Golem mit Damenhandtasche und Knackhintern - jedem was er mag
Nee ehrlich - ich musste doch nur eine Erklärung finden warum dieses Spinnengesocks solch Ausmasse hat. Find die hunderte von Abenteuer eine "leckere" Angelegenheit

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Also wenn Du die "breühmte" Stufe 1 Quest mit den Ratten im Keller nicht kennst hast Du auf jeden Fall wenig Erfahrung mit Fantasy Rollenspiel nehm ich an

Ich habe in meiner Jugend diverse Jahre mit D&D und Das Schwarze Auge verbracht und auch in diverse Computerfantasyspielen gibt es oft ein solche Aufgabe zu Beginn Deines Abenteuers.
Muskeln und Knackärsche schliessen doch aber kein Wissen oder Bildung aus oder ?Ich steh zwar jetzt nicht aber männliche Knackhintern , aber wers mag dem soll es gegönnt sein. Der Akteur hier ist schliesslich ein Held. Vielleicht auch einer ohne Bildung..das liegt doch immer im Auge des Betrachters.
Aber vielleicht ist dieser Held ja auch unterwegs seine Geliebte in diesem Keller vor Spinnen zu befreien oder noch schlimmer vor dem Golem der im nächsten Raum kauert.
Alles der Fantasie überlassen. Gelle

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Ganz einfach:
Im Raum drüber steht ein Questgeber der die berühmte Stufe 1 Aufgabe verteilt : Töten 10 Ratten im Keller.
Man munkelt von hunderten mutiger Abenteurer die in diesen Keller verschwanden und nie wieder gesehen wurden
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Wenn die Schieberegler für die Figuren nicht reichen gibbet für V4 zumindest auch auch viel Morphs die die Körper noch "perfekter" machen sollen.
Von Breastmorphs, Glutemorhps, Hand und Fussmorphs. Renderosity ist da einlauf bzw. auch Renderotica wer ins detail gehen will
Ich kam bisher immer gut mit den Standardmorphs für meine figuren aus. Kann eigentlich alles darstellen.
Die Haut halt mit nem wetskin shader mit viel Glanz. Der Rest ist Beleuchtungssache.So muesste das sein ;9
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Der Keller ist von Predatron genauso wie die Spinnen :
http://www.daz3d.com/dranik-s-cellar
http://www.daz3d.com/giant-fantasy-spiderDie Figur ist Genesis mit einer M3 Rüstung :
http://www.daz3d.com/notthar-armorDie Streitaxt ist von Forender.com
Danke übrigens für das Lob

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Zitat
Gott sei Dank .....ich hatte schon den Verdacht in Deinem Fantasien sind die Männer ausgestorben
.Nein Nein.
Männer sehen nur in Plattenbikinis einfach nicht so gut aus
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Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 4.6
Ich hatte schon länger diesen grossartigen Keller rumliegen und immer nie die richtige Verwendung dafür.
Nun aber aber kommen nach und nach brauchbare Fantasy Charaktere bei mir raus. Da musste ich einfach solch eine Scene erstellen.Untypischerweise ein männlichen Char

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Zitat
Für Fische und Stühel wärs zu eng.
Du willst Fische in Deine Disko als Deko stellen ?
hihi schöner Tippfehler,der mich herzlich lachen liess. Sehr schön.Vidi hat recht , der Kerl muss ein schlacksiger Latino sein oder eine ne Schmalzbacke wie Patrick Swayze in Dirty Dancing

Wenn ich mich an meine DiskoZeiten erinnere - und die haben irgendwie mit Ilja Richter zu tun
- dann gehören da vor allem Lautsprecher rein.
Ich hatte mal so grosse Standlautsprecher gesehen aber hab die leider nicht runtergeladen damit noch als Fav gespeichert.
Bei ShareCg auf die Schnelle nur diese Wandlautsprecher gefunden. Dann wäre die Tanzfläche schön frei.Bei den Lichter würde ich hier zu meinen geliebten advanced ambient lights raten. wo lichtmenge und reichweite sehr exact gesetzt werden kann.
Alternativ wohl ueberenvironement. grösse auf 1% skalieren und das licht abdunkeln und unter 15% halten. Dann müsstest du ein gedämpftes licht in der fläche haben und die vielen dunklen stellen damit ausradieren.Die Pose sieht toll aus !!
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Das kommt vielleicht daher, dass der Umhang von diesem Set stammt :
http://www.renderosity.com/mod…le-red-outfit-boots/91211 -
Zitat
Wann war in der Fantasy-Welt denn je etwas praktisch? Wenn es nach diesem Kriterium ginge, müsste man 95% aller Outfits einmotten

Eigentlich nur 95% der Rüstungen für die weibliche Gesellschaft dieser Zeiten. Obwohl ..ich steh ganz offen auf Plattenbikinis
zweifel allerdings auch deren Sinnhaftigkeit an hehe -
Danke

Hmm der Schatten ist wirklich quasi nicht vorhanen. In meinen ersten Rendern - ich habs auch auf Deviant Art bereits hatte dann aber dieses Schwert auf Forender gefunden - ist die Camera höher.
Hab ich wohl nicht nur das Schwert getauscht. Passt aber schon
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Jop ich weiss. Irgendwie hauen trotzdem einige mal nicht hin bei mir oder sehen zumindest irgendwie anders aus als auf dem Symbol.
Ich sehe die Posen aber eh immer bestenfalls als Startpunkt. Bissl was soll man ja auch selber machen

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Verwendete(s) Programm(e): DAZ Studio 4.6 , Gimp
Ich lebe weiterhin in meiner Fantasywelt und präsentiere Euch hier nun die neues Damenmode - meinen neuen Charakter - Tyress.
Hoffe es gefällt.[gallery]3207[/gallery][size=10]
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Kann mich dem nur anschliessen. Danke für die nette Liste Citronenhai.
JLK hatte ich in ShareCg bereits entdeckt und kann auch bestätigen die Posen sind wirklich gut.
Gibt viele posen die sehen auf den icons gut aus, aber irgendwie verdrehen die dann am char mal dieses und jenes, sodaß es anders oder komisch aussieht (unfreiwillig )
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Ihr schlaft nachts wenig oder ?

Ehrlich gesagt hab ich die Frage nicht verstanden

Poser inhalte kann man meist einfach in den runtime ordner kopieren.
DAZ Inhalte in die DAZ Content struktur : Data , people usw.Ansonsten auch gern den Install manager nutzen..das kann das ding immerhin

Es gibt hier auch tolle "Aufräum" Threads zu dem Thema. Die sind super.
Ah ich bin glaub ich ein Depp
Es geht ja um Poser ned um DAZ. Bin schon ruhig hehe -
Jo aber nicht übertreiben
Kann auch zur Not im Postwork gemacht werden.Mit den Farben. Ich find das eine Lichtquelle bei DAZ einfach oft zuwenig ist. Bei Lux ist das was anderes weil es indirektes Licht besser berechnet.
Bei DAZ ist oft zu mager und unnatürlich.
Aber definitiv geschmackssache. Ich mach ja auch eher Fantasy als real in sofern alles wie Du magst.Aber wenn ich z.b. hier so aus dem Fenster schaue da wird licht von vielen Objekten reflektiert und obwohl draussen ja auch eigentlich nur eine Lichtquelle ist

Aber die Objekte werden durch die Reflexion selber zu Lichtquelle und verändern auch oft in der Farbe das Licht.Das soll aber nicht bedeuten dass ich Dein Bild nicht mag wie es ist

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Also bei dem Titel hab ich was anderes erwartet...das find ich klasse

Ich würd auf jeden Fall der Katze ein bissl mehr Dynamik verleihen durch etwas motion blur.
Grundsaetzlich glaub ich könnte die Szene ein bissl mehr Licht und Farb vertragen. aber das ist glaub ich eher mein eigener geschmack. -
Habs oben editiert während Deine Antwort kam

Ja schon. Nur ist man mit den Iconic Shapes für Genesis doch deutlich kompatible und flexibler.
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Dafür sind wir ja da

Du hast Dir hoffe ich nicht aktuell Aiko3 für ein aktuelles DAZ noch geholt ?
Edit:
Ich hab gerade gesehen ich hab das auch
War letztens bei den Freebies bei DAZ. Da gab es das Star Fighter Bundle gratis. Da ist Aiko3 Base mit drin gewesen.Ansonsten haette ich halt die Generation 3 Shapes für Genesis empfohlen :
http://www.daz3d.com/gen-3-iconic-shapes-for-genesisDamit kann man Aiko3 , (V3, H3, M3, usw) Klamotten auf Genesis anwenden. Nur Morphs und Skins etc. gehen nicht. Aber da gibbet bei Genesis ja genug selber.
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Das Erufu Package sind lediglich Texturen für das Amorah Elven Knight Set. Bzw. Dessen Erweiterung.
Deshalb steht es oben auch als Required drin.Du benötigst dieses hier. Ume s Deiner Aiko 3 anzuziehen. Dann kannst Du die Erufu Texturen auf die Amorah Elven Knight Klamotten anwenden.
http://www.daz3d.com/amorah-elven-knight
http://www.daz3d.com/amorah-elven-knight-expansion-pack -
Hallöchen. Hereinspaziert und Willkommen

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Auch ein Willkommen von mir
