FlowScape 1.5 .... noch nie davon gehört, bis jetzt ![]()
Finde es gelungen, der Mann ist furchteinflößend, passend zur düsteren Umgebung.
Uwe .... du scheinst ein älterer Jahrgang zu sein.
FlowScape 1.5 .... noch nie davon gehört, bis jetzt ![]()
Finde es gelungen, der Mann ist furchteinflößend, passend zur düsteren Umgebung.
Uwe .... du scheinst ein älterer Jahrgang zu sein.
Update
Wir haben Bildmaterial bekommen, werden uns Masken erstellen und die Teile nächsten Monat selbst bauen.
Das oben ist auch nur eine Textur hinter dem Glas.
Hat sich erledigt, wir lassen es trotzdem mal stehen, vielleicht hat der eine oder andere doch noch ein Tipp.
Immer gut, wenn man Bezugsquellen hätte .... hätte, hätte ..... Fahrradkette. ![]()
Leider fehlt uns die Zeit, selbst Modelle zu erstellen, und auch die benötigten Texturen stehen uns nicht zur Verfügung – insbesondere aus rechtlicher Sicht.
Zwar gibt es vereinzelt passende Automaten, allerdings meist nur mit Namensnennung, und die rechtlichen Aspekte beim Verkauf von Bildmaterial befinden sich in einer Grauzone.
Falls jemand eine Quelle kennt, bei der solche Automaten als Pakete angeboten werden zum Kaufen, freuen wir uns über einen Hinweis in den Kommentaren!
Solche Automaten suchen wir:
INFO_
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Faszinierend!
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Danke!
Den Raum oben nennen wir „Szenen“ – er dient ausschließlich dazu, die Modelle zu testen.
Ich hoffe, damit andere zu inspirieren, sich auch an Projekte zu wagen, die sich über mehrere Monate erstrecken.
Die fertigen Modelle werden zusammen mit den Texturen in die Twinmotion-Bibliothek übernommen. So können sie später in den großen Galerien platziert werden – eine enorme Zeitersparnis. Zudem lassen sich die Texturen direkt dort flexibel austauschen.
Das Besondere an den Glasprojektionen (Ich nenne es einfach mal so), dass wir zwei Bildformate gleichzeitig präsentieren können an dem einen und selben Modell.
2x 1:1 oder 1x 3:4 auf einer Glasfläche.
Hier wird das Bild einfach auf die 2 weiße Flächen gezogen, je nach Skalierung wird es nur auf eine oder auf zwei angezeigt.
Eine aufwendige Nachbearbeitung in Photoshop entfällt, sodass wir äußerst flexibel agieren können. Dadurch lassen sich komplette Galerien innerhalb weniger Minuten austauschen – besonders vorteilhaft bei großen Ausstellungen mit geplanten 400 bis 500 Exponaten.
In den verschiedenen Etagen werden thematisch abgestimmte Bereiche präsentiert – daher die VR-Galerie mit ihren drei weitläufigen Ebenen.
Jedes Bild kann nachträglich verlinkt oder mit zusätzlichen Informationen versehen werden, um ein interaktives Erlebnis zu schaffen.
Bevor sich jemand beschwert: Einige Personen sind bewusst nur als Silhouetten dargestellt.
Bei der neuen VR-Galerie musste ich zunächst eine Pause einlegen, da wir einen kompakten Raum für vier 360°-Bilder benötigen.
Die hier gezeigten Bilder sind lediglich Testrenderings. (Texturen fehlen oder werden noch ausgetauscht)
Die erste kleine Ausstellung wird sich dem faszinierenden Thema „Robotik“ widmen.
Interessanter Ansatz, solche Unterfangen könnten im Team realisiert werden.
Die Bauzeit würde wohl mehrere Wochen veranschlagen.
Gefällt mir, jetzt der Kölner Dom bitte. ![]()
Interessantes Konzept, erinnert mich an eine Krankanzel hoch ober über den Dächern.
Ach, das war doch das Dingens, dass sich nicht symmetrisch spiegeln lassen wollte, wenn ich mich recht erinnere
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Das ist korrekt, aber nicht nur das – bei der Treppe verwende ich eine Spirale, wobei die Stufen in der Mitte abgesenkt werden. Inzwischen habe ich jedoch gelernt, dem entgegenzuwirken.
Es ist wirklich schade, dass DAZ hier nichts mehr unternimmt. Der Support reagiert ebenfalls nicht – dabei hatten wir damals sogar Hexagon gekauft.
Doch manchmal führen genau solche Herausforderungen zu völlig neuen Ansätzen. Manchmal ist das ein Glücksfall, manchmal aber auch nicht. Es gibt so viele Details, auf die man achten muss… Eine echte Hassliebe.
Eine Wendeltreppe musste her, mit Radius und breiten Betonwände.
Lichtleisten bei den Stufen mit Glaselemente sollten es sein .... Hexagon und Wendeltreppen haben da ihr Eigenleben.
Dachte echt, ich wüsste es besser.^^ .... Immer ein kleines Abenteuer mit dieser Software. Aber gerade das macht es so interessant.
Sonder_
Sehr schön.... ![]()
Sehr gute Arbeit!
Es freut mich zu sehen, dass du dich mit Texture Baking beschäftigst.
Deine Modelle waren immer sehr detailreich und groß, wodurch sie viele Ressourcen beansprucht haben.
Alles anzeigenThanks for sharing the info! The 30-day trial of 3ds Max is definitely the best way to open and export .max files since online conversion isn't really an option. It's a bit frustrating that Blender doesn't have reliable plugins for .max files due to Autodesk's licensing restrictions. By the way, I recently came across a faceswap generator that makes AI-powered face swaps super easy—pretty cool for creative projects or fun edits! 🚀
4o
Es freut mich, wir haben das bei einer anderen Software ähnlich gelöst. Mittlerweile sind professionelle Softwarelösungen generell deutlich teurer geworden und werden fast ausschließlich im Abo-Modell angeboten. Für den privaten Gebrauch ist das oft nicht mehr rentabel
Bleiben wir fokussiert.
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Wir waren bei der Taschenlampe.... und deren Anwendung.
Eine mögliche Anregung:
Hat sich bisher noch niemand an ein modernes Update des Designs der USS Enterprise gewagt?
Wie könnte eine zeitgemäße Neugestaltung des ikonischen Raumschiffs aussehen, die sowohl die klassischen Designelemente bewahrt als auch aktuelle technologische und ästhetische Entwicklungen berücksichtigt?
Ginge das vielleicht auch etwas handlicher?
"https://qant.com/de/photonisches-computing/"
[Jene Firma entwickelt Hardware der übernächsten Generation. Wird Blender damit endlich mal wieder funktionieren? Im Prinzip ja, aber ... eine Adaption ans CGI erfordert eine wirklich intelligente KI
]
Danke für deinen Beitrag....
Erst gestern habe ich den Bericht gesehen (Wirtschaft): Die Firma mit Sitz in Stuttgart hat hohe Erwartungen – sowohl in Bezug auf Betriebskosten als auch auf Wärmeeffizienz.
Es ist erfrischend zu sehen, dass Innovation nicht nur im Silicon Valley stattfinden muss.
INFO_ https://www.datacenter-insider…7a66093822a679cadceb2e2b/
Das wäre beispielsweise ein spannendes Thema für eine VR-Ausstellung.
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na wenn ich das so sehe ,denke ich Du würdest keine 10 Minuten in Outlast durchhalten
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Was ist das ? Kindergrusel zur guten Nacht
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. Nee passt schon, bist ja ein Mädchen, die spielen halt sowas, Sowas und Pferde Games
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Und ja, ich spiel Pferdespiele… vor allem, wenn ich ’nen lahmen Gaul brauche, den ich durchs Tutorial führen kann.
Meld Dich, wenn Du ein Hufeisen gefunden hast.
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Erinnert mich an The 7th Guest VR (Retro Klassiker Neu)
Hier wird das angestrahlte in die frühere Zeit versetzt, Rätsel lassen sich dadurch lösen.
Macht eine Menge Spaß, muss es noch fertig spielen..... wenn Zeit.
Vielen lieben Dank für eure netten Kommentare!
Ich wünsche euch allen einen schönen Sonntag.
Bei uns steht heute gemeinsames Radeln auf dem Plan – hoffentlich hält das Wetter! Und danach?
Natürlich ein Abstecher zur Eisdiele. ![]()
Das Innere der Kugel wird für den Benutzer zum Bedienelement.
Es sind drei Varianten vorgesehen, die sich in Detailgrad und Funktionalität unterscheiden.
Dabei wird konsequent auf eine optimierte Polygonanzahl (Tris) geachtet, um die Performance bei der späteren Integration der Modelle in komplexe Szenen nicht zu beeinträchtigen und die Render- sowie Echtzeitfähigkeiten des Systems effizient zu nutzen.
Gerade mal 2.65 MB hat das komplette Modell.
________________________________________ Version 1
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Arbeiten am 360° Bedienelement – Der Kern
Im Fokus steht die Entwicklung eines kreisförmigen, multidimensionalen Interfaces, das natürliche Handbewegungen nahtlos auf die Maschinenebene überträgt.
Der Kern fungiert als zentrale Steuerinstanz. / Quest 3
Inspiration von einem Meilenstein.
INFO:
Auf die finale Version des Stands dürfen wir uns sicher freuen, oder?
Die Zeitmaschine zählt immer noch zu meinen Lieblingsstreifen – aber nur die George-Pal-Version. Die ikonische Maschine daraus habe ich in 3D nachgebaut.
Derzeit beanspruchen mich insbesondere die Zubehörteile für die VR-Galerie, da sie für den späteren reibungslosen Zusammenbau von zentraler Bedeutung sind.
Ihre korrekte Vorbereitung ist essenziell, um einen funktionalen und qualitativ hochwertigen Endzustand der Galerie sicherzustellen.
Parallel dazu erhalte ich bereits erste Anfragen, was den Druck erhöht, da ich es grundsätzlich vermeiden möchte, unfertige oder unausgereifte Arbeiten abzugeben.
Eine besondere Herausforderung stellte die Gestaltung des Informationsterminals dar: Es galt, eine möglichst große Menge an Informationen in einem 360°-Bild unterzubringen. Die Lösung hierfür fand sich in der Verwendung von Kugeln als Informationsträger.
Bevor ich die finale Umsetzung präsentiere, werde ich noch einige Tests durchführen – doch bald wird deutlich werden, weshalb ich mich bewusst für diese Form entschieden habe.
Informationsstand (Update )
Der Aufbau ermöglicht 4 Stände durch Spiegelung.