Verwendete(s) Programm(e):
DAZStudio
Cinea4D
VRAY
Photoshop
Das Ganze hat als Testrender fuer Caitlin angefangen und endete - mal wieder - mit einem Auto.

Verwendete(s) Programm(e):
DAZStudio
Cinea4D
VRAY
Photoshop
Das Ganze hat als Testrender fuer Caitlin angefangen und endete - mal wieder - mit einem Auto.

Verwendete(s) Programm(e):
DAZStudio
Cinema4D
VRAYforC4D
Photoshop

Wasser gehoert zu den schwierigsten Materialen und Geometrien in 3D.
Und wie vorher erwaehnt, mit Caustics ist ein Resourcen Killer - aber man kann tolle Effekte erziehlen.
Und Schaum - ich hab das nur mit VUE hinbekommen aber noch nie mit VRAY. ![]()
Hier ein Render mit einer Wasseroberflaeche (alles ohne Caustics)

Die Render Engine muss alle Geometrien berechnen - auch den Ruecken.
Wenn deine Figur zum Beispiel ein rotes Hemd an hat und nahe an einer weissen Wand hat die weisse Wand einen leichten Rotschimmer.
Du kannst dir das in etwa so vorstellen das IRAY eine riesige Anzahl von Strahlen (RAYs
) aus der Kamera aussendet. Diese Strahlen treffen auf die Geometrien und werden entsprechend der Materialeinstellungen reflektiert. Da kann es natuerlich sein das sie auf die Rueckseite treffen und dann hin und her springen. Die Anzahl der Rays unnd wie oft der Ray hin und her springt haengt von der Rendereinstellung ab.
Wenn ein Teil nun transparent ist dauert es dann laenger. Fuer die Renderengine ist da erstmal eine Geometrie im zweiten Schritt ist die Geometrie transparent.
Erst geht das Licht hin und dann durch und das zweimal da es ja wieder zur Kamera zurueck muss.
Sorry hab R15 und Win7.
Am besten ihr fragt bei Maxon nach oder hier
http://c4dnetwork.com/board/fo…-Themenspezifisches-Forum
Hier ist nun der Render direkt aus VRAYforC4D.
Einzig Gamma Korrektur in Photoshop da ich mit LWF und 32Bit Aufloesung render.
Aufloesung reduziert (Original ist 1920x1080)
Ich werde den endgueltige Bild dann in die Gallerie stellen.

Ist der Fotosketcher sowas wie der SmartPhotoEditor?
Ich kenne SmartPhotoEditor nicht. Aber ich denke es gehen aehnliche Sachen.
Fotosketcher ist Freeware und ist sehr einfach zu bedienen.
Erster Render mit 3D Environment
Muss noch ein bischen an der Strasse Arbeiten

Das Automodell hatte zum Glueck schon ein ![]()
In Photoshop mit Pen tool die Streifen gemacht und - Dank Google - das SuperBee Logo gefunden.
Crager Wheels aus der Bastelkiste.
Environment HDRI zur Beleuchtung damit ich die Farben und Reflktionen fuer das Endprodukt besser beurteilen kann
VRAY Material tweaks
Erster Testrender -
Im naechster Schritt kommt das Interior dran

Verwendete(s) Programm(e):
Cinema4D
VRAYforC4D
Photoshop
Hier mal ein WIP zu einem Auto Render.
Ich bin ein Fan von American Muscle Cars, daher etwas Amerikanisches.
Ich sah das Bild und dacht das mal in 3D nachzustellen

Jetzt gehts los in [lexicon]C4D[/lexicon]
Model ist aus FORZA4. Naechster Schritt sind die hinteren Sticker in Photoshop zu machen.
Danach alle Materialien erstellen und zum Schluss das Gebaeude.
Der Verkaufspreis ist nachträglich mit Photoshop aufgetragen?
Photoshop ja, aber Alpha map fuer das Windschutzscheibenmaterial
das Auto ist dreckig! YEAH, das rockt
Dacht ich mir das dir das gefaellt ![]()
Verwendete(s) Programm(e):
DAZStudio
[lexicon]C4D[/lexicon]
VRAYforC4D
Photoshop

Verwendete(s) Programm(e):
DAZStudio
[lexicon]C4D[/lexicon]
VRAYforC4D
Photoshop
FotoSketcher
"Painting" Filter in FotoSketcher
Ich hoffe euch gefaellts.


Wo ist die Welt nur hingekommen. Da liegt eine junge Dame in der Sonne und ein Kavalier deckct sie zu damit sie keinen Sonnenbrand bekommt.
Aber was denkt man zuerst - MORD, und der Gaertner hat Schuld ![]()
Die Welt ist leider nicht nur Friede, Freude, Eierkuchen. Es passieren schlimme Dinge. Ich finde das auch solche Dinge ihren Platz in der virtuellen 3D Welt haben sollen.
Je nach Stimmung oder Eindruecken kommen dann halt recht unterschiedliche und oft sehr kontroverse Ergebnisse raus.
Verwendete(s) Programm(e):
DAZStudio
[lexicon]C4D[/lexicon]
VRAYforC4D
Photoshop
da der erste Versuch ein wenig zu direkt war, nun ein zweiter Versuchh

Verwendete(s) Programm(e):
DAZStudio
Cinema4D
VRAY
Photoshop
Der Render basiert auf einem Photo das ich bei DA sah.
Gras erstellt mit dem GrasKit plugin fuer [lexicon]C4D[/lexicon] (free
)
Den beiden DAZ Bueschen im Vodergrund mit Hypernurbs zum besseren aussehen verholfen. (Hilft bei den meisten DAZ Pflanzen)
bis auf den IOR-Wert der Flaschen-da stimmt was nicht
Vielen Dank fuer euer Feedback..
Das IOR fuer Glas stimmt. Was nicht stimmt sind die Richtung der Normalen von der Flascheninnenseite. VRAY beechnet die Lichtbrtechung daher auf ein zu grosses Volumen (Flaschendurchmesser.
Hab ich leider zu spaet bemerkt. Irgendwie hat mirs gefallen daher hab ich es nicht nochmal gerendert.
Verwendete(s) Programm(e):
DAZStudio
Cinema4D
VRAY
Photoshop
Falls ihr euch fragt welche Erinnerungen sie ertraenkt, sorry, darf hier nicht geposted werden. Ihr koennt aber mal in DA nachschauen.

Danke fuers Feedback.
Mal sehen wieviel ich davon umsetzen kann
Hallo Wilhelm,
ich denke niemand kann die Frage fuer dich beantworten. Ich sag dir einfachmal wie es mir ging.
Ich hab mit Wing3D und Hex angefangen. Wing3D fand ich angenehmmer als Hex. Vorteil von Hex war die gute Anbindung an DAZStudio.
Blender kann alles nur ich kam mit der Bedienung nicht klar.
Ich machte dann einen Abstecher zu XSI. Hier war dann schon eine Renderengine mit dabei was ich gut fand - alles unter einem Dach ![]()
Dann sah ich ein Review von Cinema4D und habs ausprobiert. Ich kam recht schnell damit klar und blieb dabei. Die Lernkurve ist nicht sehr steil.
Fuer das was ich tue absolut ausreichend. Modelieren, Sculpting, UV [lexicon]mapping[/lexicon] und Renderer in einem Programm.
Okay, nun erster Versuch mit Umgebung

Was stoert ist die harte Kante am Randstein und das Bump am Boden. Erster Versuch mit Hypernurbs und Displacement anstelle Bump zeigt deutliche Verbesserung.
Habs aber nicht fertigrendern lassen. Das kann der Rechner ueber Nacht auch alleine ![]()
(Orginalgroesse ist 2000x2600, Bild hier ist auf die Haelfte verkleinert)
Verwendete(s) Programm(e):
DAZStudio
Cinema4D
VRAY
Photoshop
Ich sehe das viele ihre WIP posten und gutes feedback zurueckbekommen.
Fuer mich ist es das erste Mal das ich ein WIP einstelle. Grund ist das ich nie weiss wie es am Ende aussehen wird ![]()
Okay dann fang ich mal an.
Vor ein paar Tagen war das Thema DAZ Tiere aktuell und ich hatte mit einem Freund ueber Pferde gesprochen. Daraufhin hatte ich die Idee einer orientalischen Szene mit Prinzessin und Pferd.
Also ab in DAZStudio und kombiniert und geposed.
(Viewport Render)
Als naechstes Export als OBJ nach Cinema4D
(Screenshot)
Als naechstes VRAY Materialen erstellen und Testrender der Prinzessin

Nun zur ersten Hearusforderung - Haare fuers Pferd.
Testrender mit 3 Mio Haare - sieht gar nicht so schlecht aus

und beides zusammen (~2h Renderzeit)

Naechster Schritt iist noch ein bischen Materialen uberarbeiten, die Maehne ein bischen naeher zum Hals - und vorallem die Umgebung.
Bis bald ![]()