Beiträge von Maxime

    ...die Dateien mit DS in der Bezeichnung sind fürs DAZ-Studio. Meistens sind es z.B. nur dazstudioeigene Materialien. D.h., es muss dann auch die andere Datei installiert werden, sonst hat man nur das Material, aber nicht die Figur oder das Objekt. Z.T. steht das in der Beschreibung dabei. Sind die Dateien gleich groß, dann braucht man nur die mit der Bezeichnung DS installieren. Einige wenige Produktersteller stellen die Dateien fürs DAZ-Studio und für Poser zur Verfügung. Andere liefern nur eine kleine Datei mit den dazstudioeigenen Materialien. Da muss man dann beide installieren.
    Die Installation in den Content-Ordner ist richtig (Im Content-Ordner befindet sich der Runtime-Ordner). Was für Poser ist, wird dann automatisch in den Runtime-Ordner verfrachtet (da braucht man nichts machen). Im Programm Poser ist nämlich der Runtime-Ordner der Hauptarbeitsordner. DaZ-Studio kann auch mit dem Ordner arbeiten, doch das muss entsprechend vereinbart werden. Deshalb werden in den Preferences einmal die DAZ-Studio Formats und die Poser-Formats zugewiesen. Sonst kann man nicht mit dem ganzen Zeug arbeiten.


    Es ist ok, dass du alle Dateien installiert hast. Bis auf dazstudioeigener Content, wie dynamische Klamotten fürs DaZ-Studio oder Materialien usw., werden meistens die Poserdateien benötigt. Wenn du die Aiko 4 installiert hast, dann findest du sie im Content-Tab, unter Content, Figures und DAZ People und kannst sie dort mit Doppelklick erstellen. DAZstudioeigene Materialien für die Aiko 4 wären dann im Content-Tab in DAZ 3D, People, Aiko 4 usw. zu finden. Man kann aber auch in "Content" im Ordner Poses sich die Materialposen für die Aiko, die eigentlich für Poser gedacht sind, heraussuchen. Bei vielen Produkten werden die Materialposen im Poses-Ordner zu finden sein.

    also unter Vista ist das DAZ-Studio 3 Advanced bei mir auf der 2. Partition, dort wo ich es hin haben wollte, installiert. Den Content, den das Studio mitbringt, habe ich nicht, so wie das erst vorgegeben wird, in Eigene Dateien, sondern in den Content-Ordner von DAZ-Studio 3 installiert. Bei der Installation ist es möglich, eine entsprechende Auswahl zu treffen.
    Im Fenster Preferences habe ich dann unter Directories jeweils für DAZ-Studio Formats und Poser Formats den Content-Ordner mit Add hinzugefügt und es wird alles im Content-Tab richtig angezeigt.
    Screens hänge ich dran. (im Fenster Preferences die Zuordnung mit Accept bestätigen...)

    ...das wurde richtig installiert. In dem Content-Ordner "DAZ 3D\Content" wird ein Runtime-Ordner angelegt, wo dann das ganze Zeugs, was normalerweise für Poser ist, hineinkommt. Das läuft bei der Installation alles automatisch ab.
    Im Fenster Preferences (erreicht man in der Menüleiste über "Edit" und "Prefences" ) muss dann unter Directories für Poser Formats (oder bei DAZ-Studio 2... Poser Content Directories) mit "Add" der Content-Ordner, also der übergeordnetet Ordner des Runtime hinzugefügt werden. Dann sollte das alles im Content-Tab sichtbar sein und man kann damit arbeiten.


    Arbeitest du mit DAZ-Studio 2 oder 3, unter Window XP oder Vista?
    Ich frage nach, weil im DAZ-Studio 3 das etwas anders angelegt wird, als es in Version 2 der Fall war. ...

    ...im DAZ Studio ist ein einfaches Control Plugin für dynamische Kleidung enthalten. Es müsste also mit dem integrierten Tool funktionieren.
    Mit dem Dynamic Control Plugin, was man kaufen kann, erhält man viel mehr Einstellungsmöglichkeiten und die dynamische Kleidung lässt sich damit besser anpassen.
    Leider habe ich an dynamischer Kleidung, bis auf das Tischtuch, was es mal als Freebie gab, noch nichts gekauft.
    Aber im Prinzip denke ich, erstmal die V4 erstellen, dann Kleidung erstellen. Die dynamische Kleidung im Scene-Tab markieren und dann in der Menüleiste über "View", "Tabs" --> "Dynamic Clothing" öffnen (Häkchen davor setzen) In dem Fenster meinetwegen "All Selected Cloth" auswählen und auf "Drape" klicken. Damit müsste sich die Jeans an die V4 anpassen.


    Was für Poser ist, lässt sich alles im DAZ-Studio verwenden. Die Directories sollten nur richtig unter Preferences zugewiesen werden, damit DAZ Studio damit arbeiten kann. Einmal gibt es dort die Auswahl DAZ-Studio Formats (DAZ Studio Content Directories ) und Poser Formats (Poser Content Directories)


    VG Maxime

    Hallo und herzlich :welcome ,


    das sieht fast so aus, als sei das Michael 2 Zeugs nicht richtig installiert oder unter Preferences wurde der Ordner nicht richtig angegeben.
    Es muss in Preferences unter "Poser Content Directories" immer der übergeordnete Ordner des Runtime-Ordner angegeben werden. Also wenn der Ordner mit der Bezeichnung "Runtime" im Content-Ordner enthalten ist, dann muss in den Preferences für die Poser Content Directories der Content-Ordner angegeben werden. Ist der übergeordnete Ordner des Runtime-Ordner Michael 2, dann muss der Ordner Michael 2 angegeben werden.


    Den Content nutze ich vom DAZ-Studio 2 und externen Runtimes, da habe ich in dem Ordner für Version 3 unter Vista noch nichts installiert.


    Da du ja schon versucht hast, den Apollo Maximus auszuprobieren, kannst du ev. noch mal folgendes versuchen. Erstelle dir einen Ordner, den du mit ApolloMaximus (oder wie auch immer) bezeichnest. Dieser Ordner muss einen Runtime-Ordner enthalten. Die Zip Dateien entpacken, es sind vorbereitete Runtime-Ordner und in den ApolloMaximus -Ordner verfrachten. (ich mache das immer so, dass ich den vorbereiteten Runtime-Ordner da hinein kopiere, so dass Runtime überschrieben wird. Es kommt immer die Abfrage, dass der Ordner bereits enthalten ist usw.)... In den Preferences die Poser Content Directories aufrufen und dort mit Add den Ordner ApolloMaximus (also den übergeordneten Ordner des Runtime-O.) hinzufügen. Eigentlich sollte es dann richtig im Content-Tab angezeigt werden.
    Zum Michael 2: Ev. auch einen Ordner anlegen, den Michael 2 dort hinein installieren und nachschauen, ob sich der Runtime -Ordner dann dort befindet. Den Runtime-O. kannst du später ja in den Content-Ordner verschieben.
    Bei mir ist es so, dass ich z.T. externe Runtimes verwende und sich im Content Ordner des DAZ-Studios der Runtime-Ordner befindet. Poserstuff, wie z.B. Michael 2 oder Michael 3 müssen sich dann nach der Installation in dem Runtime-Ordner befinden.


    Ich hoffe, ich konnte dir ein wenig weiterhelfen.


    VG Maxime


    PS: zu der Animation kann ich nichts sagen.
    Aber die Tabs lassen sich über "View" und dann meinetwegen "PowerPose" usw. aktivieren

    ich verwende seit Jahren Norton Security und bin damit sehr zufrieden. Die PC-Welt-Edition von G-Data habe ich mal probiert. Das ist mir aber zu ressourcenlastig und benötigt auch zum Scannen der Mails z.B. länger als Norton.


    VG Maxime

    Prima, dass es jetzt klappt :]
    Ich arbeite mit dem DAZ Studio und habe die V 4.2 von Anfang an in eine externe Runtime installiert, was problemlos funktionierte...
    Die Charaktere kommen in den Poseordner. Meistens sind es vorbereitete Runtime-Ordner, was das Einsortieren erleichtert.



    VG Maxime

    ...versuch mal bitte bei der Installation, statt Poser das DAZ-Studio als Applikation auszuwählen (auch wenn du nicht das DAZ-Studio nutzt) und gib als Pfad deinen Poserordner an. Manchen gelingt es dann irgendwie das zickige Poser auszutricksen ;) Vielleicht klappt es ja....


    Die erste Datei brauchst du, Dateien 2 und 3 sind fürs DAZ-Studio


    EDIT: Hast du noch die V 4 oder die V 4.2 ? Falls du noch mit der alten V 4 arbeitest, den Download bei DAZ reseten, es wird automatisch die V 4.2 bereitgestellt, downloaden und installieren...

    ...sind die Sachen für die Sadie und die Flügel ein Freebie ? Wenn ja, kannst du bitte mal dazuschreiben, woher du sie hast.
    Dann kann ich mir die Flügel mal anschauen und genauer sagen, woran das liegen könnte.
    (Irgendwas scheint da nicht richtig mitgeladen zu werden, ev. muss man da im Surfacefenster noch nachbessern...)


    VG Maxime


    Edit: ich habs schon gefunden, ist ein Produkt von DAZ. Laut Beschreibung sind die DAZ-Studiomaterialien dabei ....

    ...mit dem 3D Starter Bundle hatte ich Glück, das gab es eine kurze Zeit lang sogar Free. Mit der Registrierung von Version 2.0 gabs diesen Coupon "STUDIOSTART". Dafür habe ich mir dann ein Bundle geholt. Bei der Registrierung von Version 3 gabs keinen Gutschein.
    (Ich habe den Spaß jetzt noch mal probiert....aber nix mit Gutscheincode...)


    VG Maxime

    ...bei mir war ebenfalls kein Gutscheincode dabei.... Hatte allerdings damals bei der Registrierung von DAZ-Studio 2 so einen Gutschein dabei und dafür ein Bundle gekauft.


    VG Maxime

    ...warum vereinbarst du nicht in DAZ-Studio 3 über Preferences unter DAZ-Studio-Directories den Content-Ordner des DAZ-Studios 2 ? DAnn werden dir die Shader von Version 2 im DAZ-Studio 3 angezeigt. Wäre das einfachste meiner Ansicht nach ;)


    ...also DAZ-Studio 3 erstellt unter Win XP einen Ordner in "Dokumente und Einstellungen"/User/Anwendungsdateien/DAZ 3D/Studio3. Dort gibt es noch mal einen Ordner " DAZ Built-in Content" . IN diesem Ordner befindet sich der Runtime-Ordner, Shader , Scipts. ev. klappt es ja, wenn du dir das in den Ordner kopierst und guckst, ob der in den Preferences vereinbart ist.


    Ich mache es so, dass ich auf den Content-Ordner der Version 2 zugreife. Denn ich lasse erstmal beide Versionen nebenher laufen.


    VG Maxime

    ....auf der DAZ Seite steht jetzt DAZ Studio 3.0 Free zur Verfügung. DAZ-Studio 3.0 Advanced kann gekauft werden.
    Auf der Download-Seite von DAZ kann man sich die Freeversion herunterladen.
    http://www.daz3d.com/i/software/studio?_m=d


    In diesem Thread des DAZ Forums gibt es ein paar Informationen zu DAZ Studio 3 Core for Free sowie zu der Kaufversion DAZ Studio 3 Advanced.


    http://forum.daz3d.com/viewtop…b11233087ef4e10225cd462fc


    Ich habe erstmal DAZ Studio 3 Core for Free installiert und überlege mir in den nächsten Tagen, ob ich mir DAZ Studio 3 Advanced kaufe.


    Leider bin ich noch nicht großartig zum Testen der 3-er Version gekommen. Plugins, die ich gekauft hatte für DAZ-Studio 2 ( z.B. Dynamic Clothing Control Plugin und Multi Layered Image Editor ) wurden mir mit Veröffentlichung der 3-er Version im Account geupdatet für Version 3 bereitgestellt. Außerdem sind die entsprechenden Registriernummern für die Plugins auch im Account zu finden.
    DAZ Studio 3 lässt sich neben der Version 2 installieren. Also Version 2 muss nicht deinstalliert werden. Es funktionieren beide Versionen nebeneinander.


    Wer mit Bryce arbeitet, der Übergang ins DAZ Studio 3 klappt noch nicht. Bryce 6 arbeitet nur mit DAZ-Studio 2. Es wird aber an einem Release gearbeitet, so dass Bryce 6 auch kompatible zu DAZ Studio 3 ist .


    Nach der Installation muss DAZ Studio 3 registriert werden.


    VG Maxime

    Hi Spanky,


    wenn du die Textur über den Surface-Tab eingefügt hast und zufrieden bist mit den Einstellungen, dann kannst du das als sogenannte Mat-Pose (Material-Pose) speichern. Zumindest erstmal als DAZ-Studio-Material.
    Dazu sollte im Szene-Tab das T-Shirt markiert sein, danach klickst du in der Menüleiste auf "File", dann auf "Save As" und "Materials Preset" und suchst dir den geeigneten Ordner aus bzw. legst einen neuen an, wo das Material rein soll. Es wird als DAZ-Studio eigenes Mat gespeichert, sollte dann entsprechend im Content-Tab sichtbar sein und kann auf das Kleidungsstück als Matpose angewandt werden, ohne dass man die TExtur mühsam über den Surface-Tab zuweisen muss. Allerdings sollte man die Textur im Texturen-Ordner des DAZ-Studios abspeichern, damit DaZ-Studio sie leichter findet. Wenn du das dann als Freebie weitergibst, muss nicht nur die MatPose, sondern auch die TExtur aus dem Texturenordner mitgegeben werden, weil sich sonst das Material nicht anwenden lässt.


    VG Maxime

    Hallo Wenne!
    Vielleicht hat es was mit der V4.2 zu tun, im Daz Studio funktioniert es mit der Textur.


    Werde noch mal ein wenig veruchen und berichten.


    Uli ;( ;)


    enchant, wenn du damals die Vicky 4 gekauft hast, dann brauchst du doch nur deinen Download bei DAZ reseten, neu herunterladen und installieren. Du bekommst dann automatisch mit dem Reset die V 4.2. Die V4 Elite setzt die V 4.2 voraus. V 4.2 Base gibt es auch kostenlos bei DAZ und im DAZ-Studio ist ja die V 4.2 EZ integriert.
    Ich selbst habe V 4.2 Elite nicht, kann deshalb nicht rumprobieren. Ich denke aber, es hat mit der V4.2 was zu tun.


    VG Maxime

    ich habe mir das Buch Figures,Chracters and Avatars gekauft. Dort ist auch der DS content dabei und eben auch das Bundle M4 Complete.
    wo auch die Moprhps++ dabei sind nur finde ich die Genitals nicht sind diese versteckt oder wie ?


    Ich habe die Morphs zwar nicht, aber laut Produktbeschreibung müssten die Genitals dabei sein. Entweder unter Poses gucken, ob es da Michael Genitals gibt oder sonst vielleicht unter Figures, bei DAZPeople, ob da ev. beim M4 die Genitals extra vorhanden sind, weil laut Produktbeschreibung die .obj dabei ist


    http://www.daz3d.com/i/3d-mode…em=7878&cat=&_m=a


    VG Maxime

    ...ganz schön heftig der Preis. So wie ich das mitbekommen habe, soll z.B. das Dynamic Clothing Control Plugin als eigenständiges Plugin bestehen bleiben.
    Naja, abwarten, wie der Einführungspreis aussieht. Ich komme so und so erst im Laufe der nächsten Woche dazu, mich genauer damit zu befassen.


    VG Maxime