Danke für den Link
Ich lade es gerade runter.
VG Maxime
Danke für den Link
Ich lade es gerade runter.
VG Maxime
@ Luna, der Texturentwurf sieht Klasse aus ![]()
@ Elfmann, ich habe auch ein paar Tutorials zum DAZ-Studio auf meiner Page rumzuschwirren (sind schon etwas älter). Klick mich
VG Maxime
das ist prima geworden :tup. Gefällt mir auch von der Beleuchtung her sehr ![]()
VG Maxime
ZitatSo, ich hab jetzt auch alles installiert, bei mir gings völlig problemlos und alle Neuerungen scheinen da zu sein. Allerdings hab ich auch noch Version 5.5 auf der Platte rumfliegen.
Bryce 5.5 ist bei mir auch noch auf der Platte, weil ich da noch Materialien und Objekte in der Bibliothek habe, auf die ich zurückgreife. Und solange sich die Programme nicht bekriegen, bleibt es auch noch ;).
spacebones, prima, dass jetzt alles läuft
Das Heightfield Primitive Plugin ist genial. Mit den Einstellungen für HDRI muss man probieren....Ich bin zumindest schon ganz zufrieden damit, rendert ja auch viel schneller als vorher ![]()
VG Maxime
Da haben die scheinbar wieder Kuddelmuddel fabriziert, vermutlich mit der Update-Version auf Bryce 5 oder 5.5...... Eine bessere Erklärung hätte ich jetzt erstmal nicht.
Denn ich hatte damals die Vollversion von Bryce 6 gekauft und mir wurde im Account auch die komplette Version Bryce 6.1 bereitgestellt.
Die Version 6.0 habe ich vor der Installation deinstalliert und dann die Version 6.1 installiert.
Bisher lief alles ganz vernünftig.
VG Maxime
ich kann nur zu der Vollversion was sagen, weil ich damals die Vollversion gekauft hatte und man mir jetzt auch die komplette Version Bryce 6.1 im Account bereitgestellt hat. Die Applications.exe ist so bezeichnet, wie sie es bei der Version 6.0 war. br_ap006_Br6_App.exe.
Ich habe vorher die Version 6.01, nachdem ich den Content und die Presets gesichert habe, vollkommen deinstalliert. Dann die Version 6.1 installiert.
VG Maxime
Seriennummer ist die gleiche ![]()
VG Maxime
weil ich das gerade mit den HDRI-Einstellungen beim Überfliegen gelesen habe.
Also ich habe in Bryce 6.1 da zusätzliche Einstellungen gegenüber Bryce 6.0. Aber stimmt schon über dieses überblendete Licht habe ich mich auch irre geärgert. Aber man hat da die Option "Falloff" und kann "linear" einstellen, da wirds besser. Allerdings sind die Einstellungen erstmal Fummelei.
Die Brushes Bibliothek hätten die sich sparen können, ich finde die jedenfalls nicht so doll....
Habe auch den Eindruck, dass es schneller rendert, nicht nur bei HDRI...
Ich hänge mal einen Screen dran von den HDRI Einstellungen
Bild 1 : alte Einstellungsmöglichkeiten
Bild 2 : neue Möglichkeiten
VG Maxime
ZitatAlles anzeigenOriginal von Dargain
....
@ Maxime; biste extra sooo lange aufgeblieben?
Edit:ACHTUNG!
Habe mal n bisschen im DAZ-bryceforum geblättert. Sieht so aus als könnte man sich mit dem Update eine Menge versauen, wenn man nicht ein paar "klitzekleine" Regeln einhält, die auch nur DAZ in der Lage ist, zu erfinden. (ZB: "Backup of all Presets you want to keep", sonst werden die vom Installer überschrieben) Also lest den Beipackzettel ausführlich - hoffe es liegt einer bei.
Fröhliches Updaten.
Der Download lief dann recht flott und wenn ich einmal dabei bin, dann wirds ausprobiert...
Die "klitzekleinen" Regeln sollte man beachten und die Presents und Content sichern. Ich habs zumindest getan.
Es kann wohl auch Konflikte geben, wenn man Bryce 6.0/6.01 und Bryce 6.1 nebeneinander zu laufen hat. Zu Beginn der Installation kommt auch ein Fenster, das drauf hinweist, Bryce 6.0 zu löschen.
VG Maxime
ich warte schon seit Anfang Januar drauf, dass das Update kommt.
weitere Einstellungsmöglichkeiten für HDRI sind hinzugekommen und so wie es aussieht, renderts jetzt auch fixer, wenn man die HDRI-Funktion verwendet....
Werde die nächsten Tage sehen, wie Bryce 6.1 läuft....
VG Maxime
das ist super geworden ![]()
VG Maxime
Die Nachtversion gefällt mir auch sehr gut.
Auf meinem TFT ist das nicht zu dunkel, sondern vollkommen ok. ![]()
VG Maxime
Für einen Render mit der Trial Version finde ich das super ![]()
VG Maxime
Mir gefallen alle 3 Versionen. Auch die Nachtversionen mit der beleuchteten Warrior2 sind Klasse ![]()
VG Maxime
Also ich habe damit gerade probiert, wenn man unter User auf "Add" klickt, kann man z.B. Bildformate , wie .jpg, .tif , .bmp importieren. .pgn hat nicht funktioniert und .psd habe ich nicht probiert. Vorrangig Graustufenbilder denke ich mal. Also man könnte sich mit einem 2d-Bildbearbeitungsprogramm paar Sachen erstellen und dann unter einer eigenen Kathegorie über die Funktion "Add" hinzufügen.
Wenn man jetzt ein eigenes Terrain hat und das Graustufenbild davon speichern möchte, dann müsste man die Export-Funktion des Terrains nehmen und "Export Image". Dann hat man das Graustufenbild des Terrains gespeichert und könnte dann als Picture wieder auf das Terrain angewendet werden. (Man kann das Bild dann über "Add" zu den Brushes hinzufügen, aber das sieht dann nicht so gut aus.....)
Die Importfunktion in den Brushes (des Terraineditor) dient dazu die bryceeigenen Dateien .brp zu importieren.
Eigene Brushes (die über die Tippeltappeltour "Add" usw. angelegt wurden) oder Brushes aus eigenen Kategorien kann man mittels der Exportfunktion im .brp -Format exportieren. Die lassen sich dann auch wieder im .brp -Format importieren.
Wenn Bedarf besteht, mache ich dazu ein kleines Minitut ![]()
VG Maxime
Hallo jamani,
ev. ist in der Toolbar was anderes eingestellt. Du musst eines der Tools aktivieren, damit du die Objekte, Körperteile usw. wieder in der Szene anklicken und markieren kannst. (einfach das gewünschte Tool mit Mausklick in der Toolbar anklicken)
Ich hänge einen Screen dran. Hier Klick mich hatte ich vor einiger Zeit ein kleines Tut "Arbeitsoberfläche im DAZ-Studio" gepostet.
VG Maxime
Hi Luna,
auf adoranas Seite gibt es auch noch Tutorials (in deutsch
) für Dynamische Haare.
VG Maxime
Hi jamani,
leider muss das dann alles wieder neu ausgerichtet werden.
Du kannst nur folgendes machen, bevor du wieder zurück ins Studio gehst, um was zu ändern, einfach die Koordinaten von der Figur aufschreiben. Dazu in Bryce auf das A neben der Figur klicken, unter dem Register General findest die unter "Origin" die Kooardinaten für den Bezugspunkt. Die einfach notieren und wenn du deine Änderungen vorgenommen hast, gibst du die Koordinaten dann einfach wieder ein und die Figur sollte sich an der gleichen Stelle in der Szene befinden.
(Außer du änderst an der Größe der Figur im DAZ-Studio etwas, dann klappt das nicht....)
VG Maxime
Danke für den Tipp :tup, ich habe sie mir gerade abgeholt ![]()
VG Maxime
Hier im Board gab es mal in diesem Thread den Hinweis, dass Terragener viel mit DEM-Files arbeiten.
Hier noch mal die Links zu den jeweiligen Terragen-Seiten.
Klick mich 1
Klick mich 2
Klick mich 3
VG Maxime
ich glaube hier im Board wurden mal vor Ewigkeiten Links zu solchen Höhenkarten gepostet. Ich gehe mal suchen, ob ich die ev. noch finde....
VG Maxime
ZitatOriginal von Rudi_
In der List bie DAZ steht bei jedem der Updates dran für Corel Bryce 5.01
Es gab mal eine englische und eine deutsche Bryce 5 Version außerdem noch eine französische Version von Corel. und das German Update ist für die deutsche Bryce 5 Version gedacht und nicht um die englische einzudeutschen.
nein, du musst das englische Update nehmen.
Das German Update ist für die deutsche Bryce 5 Version von Corel gedacht.