Beiträge von Maxime

    @model hast du den Dateianhang jetzt hier gepostet, um in anderen Foren direkt auf den Anhang zu verlinken? Wie wäre es denn mit eigenem Webspace?


    Sorry, ich reagiere in solchen Fällen etwas überempfindlich ....

    Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5


    .......die Kugeln mit Gestell sind importierte Objekte, alles andere Objekte aus Bryce bzw. selbst gebastelt. Den Radiallichtern wurde im Editor ein Farbverlauf zugewiesen, geringe Schärfe- und Kontrastkorrektur erfolgte mit PSP8. Das ganze in 2 Varianten, in der 1. Variante ist das Glanzlicht des äußeren Würfel auf grün gestellt, in der 2. Variante ein anderer Farbton gewählt. Ich danke fürs Anschauen.


    VG Maxime

    MoNrAiL bei dir scheint wohl gerade die Sonne auf den Monitor ?


    ein schauriges Bildchen :tup . Der Rabe sieht Klasse aus. Der Kürbis wirkt ein wenig dünnwandig, ich weiß jetzt nicht, ob das ev. am Blickwinkel liegt....Bildaufbau und Vegetation gefallen mir auch.


    VG Maxime

    Mir gefällt die 2. Version (mit der Tonwertkorrektur) besser. Ist wirklich prima geworden :tup


    Zum Beispiel kann man in den Renderoptionen die Maximale Strahlentiefe, englisch = Maximum Day Depth, erhöhen. Voreingestellt ist 6, oft erhöhe ich den Wert auf 8 oder 10 , ist auch abhängig von der Renderzeit, denn bei höheren Einstellungen schnellt die Renderzeit in die Höhe. Allerdings bewirken höhere Einstellungen, dass die Farben leuchtender werden, farbliche Details treten deutlicher hervor, oftmals werden die die Bilder dann auch heller. Aber wie erwähnt, geht das zu Lasten der Renderzeit.


    VG Maxime

    ein Tutorial für Nebelschwaden würdest du auf www.bryceart.de finden.
    Klick mich


    Zur Renderzeit, ich finde die ist noch erträglich. Bei transparenten und auch volumetrischen Texturen, wie z.B. die Nebelschwaden und Wassertex, schnellt die Renderzeit in die Höhe.


    Die Terrains gefallen mir sehr gut, auch die Texturen der Terrains. Zu dem Wasser wurde ja schon was gesagt.


    ich finde die Szene gut gelungen :tup


    VG Maxime

    bissel trottelig sehen die 2 aus ;)


    was mich ein wenig irritiert, ist, dass das Wasser im Vordergrund blau ist und weiter hinten zum Ufer, wo die Bären sind, bräunlich....

    ich habe noch nie im Netzwerk gerendert, kann dir also im Prinzip gar nix dazu sagen, nur was ich mir mal im Zusammenhang mit Bryce 5 erlesen habe.
    Aber nun zu Bryce 5.5 da gibt es paar Unterschiede in der Bedienung zum Netzwerkrendering....


    Aber lies dir einfach nachfolgenden Text durch, den Tipp hatte ich an anderer Stelle schon gegeben. Ev. hilft dir das weiter.


    Vor weg noch, wenn es noch nicht geschehen ist, du müsstest die Updates zu Bryce 5.5 installiert haben, die gibt es auf der Supportseite von DAZ. Denn es gab mal einen Bug in Zusammenhang mit dem Netzwerkrendering.


    Auf dem Haupt-PC muss Bryce 5.5 installiert sein , auf den a. PCs, die im Netzwerk mitrendern Bryce Lightning.


    In Bryce 5.5 gehst du auf "File" (Menüleiste) dann der Punkt "Render Animation" Ganz unten in dem Fenster, was sich öffnet, setzt du einen Punkt vor "Render on Network", jetzt auf "Configure", da kanste das Netzwerk konfigurieren. Es müssen die IP -Adressen der a. PCs, die im Netzwerk mitrendern, eingetragen werden....


    du kannst auch mit Häkchen bestätigen und dann unter File auf Render Network Manager, hier siehst du die vorher eingetragenen Bryce-Dateien und wenn du auf Settings gehst, kannst du noch mal das Netzwerk konfigurieren.....


    Wie gesagt, ich habe das noch nie gemacht.... In Bryce 5 sah es bissel einfacher aus, da war noch ein Button da, da musste man nicht über "Render Animation" gehen, sondern hatte dort den Netzwerk-Render-Clienten