"Winterwonderland" ist auch ein schönes Contest-Thema
VG Maxime
"Winterwonderland" ist auch ein schönes Contest-Thema
VG Maxime
zum Theama: Werbung
(Sorry, mir fiel leider nichts besseres ein.)
VG Maxime
Hi McDetti,
das ist ein wunderschönes Bild :top. Ich würde es mir sofort an die Wand hängen.
VG Maxime
Einige Funktionen sind erst mit dem Update auf Version 5.01 aktiv, ich weiß jetzt aber nicht genau, ob es auf die Funktion, die DJ beschrieben hat, auch zutrifft.
VG Maxime
Hi McDetti,
auch von mir herzlich
back.
VG Maxime
kurz zu den Schatten: statt weicher Schatten (weil die die Renderzeit erhöhen) regele ich die Intensität der Schatten im Himmel&Nebeleditor herunter. Voreingestellt ist sie auf 90 , ich schraube die Intensität dann immer auf 50 oder 40 runter (muss man probieren.....)
VG Maxime
herzlichen Glückwunsch zum BdW auch von mir ![]()
VG Maxime
auf http://www.help3d.com gibt es auch eine Menge freie Objekte, von da habe ich auch einiges
VG Maxime
auch von mir herzlichen Glückwunsch zum NdW.
VG Maxime
also an Segelschiffen hätte ich das, was auf dem Bild zu sehen ist. Das sind freie Downloads, die ich mal vor langer Zeit irgendwo im Netz fand. Leider weiß ich nciht mehr woher bzw. die Seiten sind auch down.....
VG Maxime
:wow, danke für den Link, ich gehe da mal gleich stöbern.
Die Feststellung, dass viele Sachen in Bryce besser wirken als in Poser, habe ich auch schon gemacht.
VG Maxime
bezugnehmend auf Pimoks Frage in der Shoutbox habe ich mal schnell einen Screen angefertigt.
Ein Bild kann in Bryce auch in einer höheren Auflösung gerendert werden.
Dazu klickt man in der Menüleiste auf "Datei" dann auf "in Datei rendern". Es öffnet sich ein Fenster, hier kann man die "Ausgabegröße in Pixeln" und die Auflösung in dpi eingeben.
VG Maxime
Hi Star Soul,
auch von mir herzlichen Glückwunsch zum NdW ![]()
VG Maxime
2 sehr schöne Fantasiepics
Beim 1. Bild ist wo die Brücke am Ufer endet irgendwie ein dunkler Schatten oder so, ich kann jetzt nicht deuten,woher der kommt ![]()
VG Maxime
Wenn ich da runterschaue, wird mir richtig schwindlig.
Die Texturen und Ornamente gefallen mir sehr gut.
ich finde den Schacht gelungen ![]()
VG Maxime
ich tendiere auch zur 2. Version .
VG Maxime
hihi, ich finds ganz niedlich und hübsch gemacht.
Irgendwie muss ich bei den 2 Robotern an die Bionicle (von Lego) meiner Jungs denken
VG Maxime
ich danke euch, habe gerade 1 oder besser 2 Dateien am Rendern, wo ich unter "Spezial" mehr Strahlen pro Pixel eingestellt habe. (dauert allerdings noch eine Weile......)
EDIT: so, jetzt habe ich unter der Option "Spezial" mit 36 Strahlen pro Pixel gerendert, da pixelt es nicht mehr so ;). Hatte vorher die Brücke auf "nicht glätten" eingestellt, aber beim Komprimieren wird das zu grieselig.....
Danke an Wonni für den Tip mit dem Mauerwerk, in PSP gibt es so einen Aufhellungs/Abdunklungspinsel, mit dem ging das ganz gut. (Hoffe, dass es nicht zu dolle geworden ist.)
Und hier das update.
Verwendete(s) Programm(e):Bryce 5
.......die Brücke (ohne Texturen) ist ein freies Objekt von baument.com. Ich habe sie selbst texturiert. Importierte Objekte sind die Seerosen, Gräser, das Boot und die Vögel. Die Bäume sind Bryce mit Vue-Blatttexturen. Und der Rest auch Bryce.
ich danke fürs Anschauen.
VG Maxime
Hi DevilsShadow,
du schreibst, du hast Paint Shop Pro, eine Alpha, wie in dem Grastutorial kannst du dir erstellen, indem du die Grashalme (z.B.) auswählst oder markierst (so eine Auswahl um die Halme ziehen, lässt sich auch mit der Zauberstabfunktion machen) und dann in der oberen Menüleiste unter der Option "Auswahl" die "Auswahl in Alpha-Kanal speichern". Beim Auswählen möglichst genau arbeiten, sonst gibt es später beim Ausschneiden unschöne weiße Ränder.
VG Maxime
Hi Moni,
auch von mir herzlichen Glückwunsch zum BdW ![]()
VG Maxime