Hi Dim,
wenn du die Maps hast, dann kannst du alles mit Bryce machen.
Du brauchst die color map, die bump map und die specular map.
Im Beispiel hatte ich diese map als color map verwendet (weil ich was probiert habe....)
Moment, ich mache noch ein paar Screens....
Zunächst erstellst du in Bryce eine Kugel und klickst auf das M neben der Kugel. Dann bist du im Material-editor....
blau eingekreist du setzt jeweils eine lila Kugel in Schacht A für Diffuses Licht , Umgebungslicht und Relief (einfach mit der Maus reinklicken, wie im Screen)
rot unterstrichen und eingekreist nun klickst du auf das B (unterstr.) und darüber (eingekreist) auf die Kugel und gelangst in den Bildeditor....