hihi, ich finds ganz niedlich und hübsch gemacht.
Irgendwie muss ich bei den 2 Robotern an die Bionicle (von Lego) meiner Jungs denken
VG Maxime
hihi, ich finds ganz niedlich und hübsch gemacht.
Irgendwie muss ich bei den 2 Robotern an die Bionicle (von Lego) meiner Jungs denken
VG Maxime
ich danke euch, habe gerade 1 oder besser 2 Dateien am Rendern, wo ich unter "Spezial" mehr Strahlen pro Pixel eingestellt habe. (dauert allerdings noch eine Weile......)
EDIT: so, jetzt habe ich unter der Option "Spezial" mit 36 Strahlen pro Pixel gerendert, da pixelt es nicht mehr so ;). Hatte vorher die Brücke auf "nicht glätten" eingestellt, aber beim Komprimieren wird das zu grieselig.....
Danke an Wonni für den Tip mit dem Mauerwerk, in PSP gibt es so einen Aufhellungs/Abdunklungspinsel, mit dem ging das ganz gut. (Hoffe, dass es nicht zu dolle geworden ist.)
Und hier das update.
Verwendete(s) Programm(e):Bryce 5
.......die Brücke (ohne Texturen) ist ein freies Objekt von baument.com. Ich habe sie selbst texturiert. Importierte Objekte sind die Seerosen, Gräser, das Boot und die Vögel. Die Bäume sind Bryce mit Vue-Blatttexturen. Und der Rest auch Bryce.
ich danke fürs Anschauen.
VG Maxime
Hi DevilsShadow,
du schreibst, du hast Paint Shop Pro, eine Alpha, wie in dem Grastutorial kannst du dir erstellen, indem du die Grashalme (z.B.) auswählst oder markierst (so eine Auswahl um die Halme ziehen, lässt sich auch mit der Zauberstabfunktion machen) und dann in der oberen Menüleiste unter der Option "Auswahl" die "Auswahl in Alpha-Kanal speichern". Beim Auswählen möglichst genau arbeiten, sonst gibt es später beim Ausschneiden unschöne weiße Ränder.
VG Maxime
Hi Moni,
auch von mir herzlichen Glückwunsch zum BdW ![]()
VG Maxime
Die Rubrik "Bild der Woche" finde ich ok so wie sie ist und bisher hat das Team meiner Ansicht nach eine gute Auswahl getroffen. (Ließe man die User für das BdW abstimmen, dann würden ev. viele dem Bild eines Freundes ihre Stimme geben, statt dem besten Bild. )
VG Maxime
Ich hatte spät recherchiert und fand das HHND auch im Internet.
Dein Model ist dem Original sehr ähnlich
, die Verzierung hast du sehr gut hinbekommen.
Schön finde ich das Licht- Schattenspiel auf der Fassade.
Moderne Gebäude haben auch ihren Reiz. ![]()
VG Maxime
Die Passionsblume ist wunderschön ![]()
VG Maxime
ich habe mir ein Bildchen deiner Screens genommen.....
wo die roten Pfeile hinzeigen, da müsstest du auf das kleine Dreieck klicken und für den Mapping Modus "sphärisch" einstellen.
wo der blaue Pfeil hinzeigt ist ein kleines Dreieck eingekreist. Da klickst du drauf und machst ein Häkchen vor "Transparentes Ausstanzen"
1. Im Materialeditor legst du zunächst den Mappingmodus für Textur B (2.Bilderreihe) fest, stellst im Beispiel wieder auf sphärisch
2. du klickst auf den kleinen Pfeil links neben den Bildchen, (hier werden die Materialoptionen festgelegt), und machst ein Häkchen vor "Transparentes Ausstanzen" .
Danach unten rechts mit Häkchen bestätigen.
ich hoffe es war einigermaßen verständlich bzw. lässt sich nachvollziehen....
VG Maxime
(ich habe Bryce 5)
Im Bildeditor klickst du wieder in ein leeres graues Kästchen.
Gehst über dem 1. Bildchen auf Laden und lädst die Colormap.
Danach über dem mittlesten Bildchen auf Laden gehen und für dieses Beispiel die earthspec1k.jpg laden, das ist die Map, die die Transparenten Teile bestimmt. Im 3. Bild siehst du zunächst nur das blaue Wasser und die Kontinente sind weiß. Das bedeutet, du müsstest über dem mittlesten Bildchen auf den schwarz/weißen Umschalter klicken, der ist dazu da, um den Alphakanal umzukehren.
wieder mit Häkchen bestätigen
Nun bist du wieder im Materialeditor
hier klickst du
1. auf das kleine Dreieck (Pfeil) unterhalb der ersten 3 Bildchen und stellst den Mapping Modus ein. In diesem Fall auf Sphärisch
2. nun ziehst du den Riegel für das Relief etwas raus, damit die Bump (oder Relief) auch zu sehen ist.
3. in Schacht B setzt du eine lila Kugel unter Transparenz, dann klickst du
4. wieder auf das B und
5. auf die Kugel darüber, um in Bildeditor zu kommen
Im Bildeditor klickst du mit der Maus in ein leeres graues Feld
du hast oben 3 Bildchen
blau eingekreist du klickst über dem 1. Feld auf Laden und wählst dein gewünschtes Bild aus (im Beispiel ist es ear0xuu2.jpg)
rot eingekreist du klickst über dem 2. Bild auf Laden und lädst die bump map (im Beispiel earthbump1k.jpg) im letzen Fenster siehst du das Ergebnis und bestätigst unten rechts mit Häkchen.
Hi Dim,
wenn du die Maps hast, dann kannst du alles mit Bryce machen.
Du brauchst die color map, die bump map und die specular map.
Im Beispiel hatte ich diese map als color map verwendet (weil ich was probiert habe....)
Moment, ich mache noch ein paar Screens....
Zunächst erstellst du in Bryce eine Kugel und klickst auf das M neben der Kugel. Dann bist du im Material-editor....
blau eingekreist du setzt jeweils eine lila Kugel in Schacht A für Diffuses Licht , Umgebungslicht und Relief (einfach mit der Maus reinklicken, wie im Screen)
rot unterstrichen und eingekreist nun klickst du auf das B (unterstr.) und darüber (eingekreist) auf die Kugel und gelangst in den Bildeditor....
Huhu Wonni,
die Gesichter auf den Bäumen habe ich gleich erkannt.
Ein Bild das man lange anschauen und darüber nachdenken kann. Es gefällt mir sehr gut.
VG Maxime
huhu Yoro,
auch von mir herzlichen Glückwunsch zum Bild der Woche!
VG Maxime
Ein Spinnennetz hatte ich in der Vorgängerversion.....ich schaue mal was ich draus mache, danke erst mal ![]()
ZitatAber trotzdem, die Idee ist doch gut, da lässt sich bestimmt mehr draus machen
ich bitte um Vorschläge ![]()
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5
.....ich habe ein Uralt-Bild rausgekramt, noch mal die Bäume ausgewechselt (gegen neuere Brycebäume ), ein paar Grasbüschel dazu und den Himmel geändert.
Wie ich damals drauf gekommen bin, weiß ich selbst nicht so genau. Ich hatte wohl zu viele Horrorfilme mit Spinnen gesehen....
Also nicht so ernst nehmen das Bild ...
VG Maxime
die kleinen Kerle sind richtig putzig ![]()
schöne Szene ![]()
VG Maxime
Die Serie habe ich sehr gern gesehen.
Das Ufo mit dem Lichtstrahl ist richtig gut geworden. Bei so einer Begegnung würde ich auch rennen.....
VG Maxime