Beiträge von Maxime

    Die Perspektive und die Pose von Reiter und Pferd gefallen mir auch. Die Textur des Pferdes wurde schon erwähnt. Schönes Bild :tup!


    VG Maxime

    Also PSP-Tubes oder - Bildstempel lassen sich nicht, wenn du mit Bryce arbeitest, in die Szene einfügen, weil Bryce das Tubes-Format nicht erkennt. Du kannst den Bildstempel einmal in der Nachbearbeitung mit PSP einfügen. Oder du machst dir in PSP ein Bild mit dem Tubes (weißer Hintergrund , Bildstempel einfügen), dazu noch das Maskenbild erstellen und im Photoshop-Format .psd abspeichern. Das .psd - Format kann Bryce lesen. Dieses Bild kannst du dann übers Leonardo-Männchen oder Bildeditor in die Szene einfügen.


    VG Maxime

    Schöne Idee und die Umsetzung ist gelungen :tup
    Die Lichtstimmung gefällt mir auch sehr.
    (ich sehe gerade, es ist mit Poser und Vue erstellt. Wollte schon schreiben, dass man in Bryce das Blickfeld der Kamera verändern könnte, um den Drachen etwas näher zu bekommen, aber in Vue weiß ich jetzt nicht, ob das geht...)


    VG Maxime

    huhu Escha,


    Zitat

    mit Version 5 funktioniert der Turbo Importer von DAZ besser


    Heißt das, dass der Torbo Importer ohne das Update auf Version 5.01 besser funktioniert ?


    Die Katze und die Lampionblumen finde ich auch sehr gelungen. Gras und Nebel hat Wenne schon erwähnt. Ich finde auch die Schatten sind zu stark.


    Eine schöne Szene!


    VG Maxime

    Huhu Himmelstür,


    ich finde das Bild auch sehr gelungen, die Textur von dem Kleid ist :tup.


    die Idee mit den Buntglasscheiben könnte man mit Terrains umsetzen. Für jede Farbe ein extra Bild machen, jeweils auf ein Terrain übertragen (mit der Beschneidungsklammer bearbeiten) und entsprechend der Farbe das jeweilige Glas zuweisen. Die Terrains übereinander stapeln, ich meine es so, dass sie sich auf einer Ebene befinden, so dass die Farbmuster dann ineinander greifen.......


    VG Maxime

    so pixelig finde ich es dieses Mal nicht. Wirkt eher durch die grobe Oberflächenstruktur der Terrains so. Ev. die Auflösung der Terrains bissel erhöhen, oder beim Rendern die Strahlen pro Pixel höher setzen, dann wirds glatter. D.h. unter super oder spezial rendern. Oft wirds mit 16 Strahlen pro Pixel schon besser. Einfach mal probieren.
    Bei spiegelnden Materialien aktiviere ich immer die Totale innere Reflexion (TIR) und setze den Wert auf 6 oder 8. Zum einen bewirkt es, das die Renderzeit verkürzt wird. Die max. Strahlentiefe kann auch noch erhöht werden. Gerade bei spiegelnden Sachen wird das Bild dann heller und man sieht mehr Effekte. Einfach ausprobieren....


    VG Maxime

    Zitat

    Was ist das da am Boden? Ein Manta im Tarnanzug?


    Ein Engelshai ;) Engelshaie leben am Meeresgrund und graben sich zeitweise ein.


    VG Maxime

    Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5


    ..... das war mein Wettbewerbsbeitrag zum Thema "Unterwasserwelten" beim Bryce-Contest.
    Die Objekte sind importiert.


    Inspiriert hat mich ein Besuch des Großaquariums "Sealife" , insbesondere das Rochenbecken.


    Ich danke fürs Anschauen.


    VG Maxime