Beiträge von Maxime

    Hi DJ,


    mit Modeling habe ich mich noch nicht befasst.
    Das Sofamodel finde ich ganz gut. Die Texturen "Edel" und " Design 02" gefallen mir am Besten.


    VG Maxime

    Hi Mondmaus,


    .bsk-Dateien werden mit dem Himmel&Nebeleditor erstellt.
    Du hast in Bryce eine Himmel&Nebel-Bibliothek, die schon ein paar vorgefertigte .bsk-Dateien enthält.
    Oberhalb der Arbeitsfläche befindet sich der Reiter "Himmel&Nebel", da einfach draufklicken. Jetzt hast du oben rechts einen großen dunklen Kreis, hierauf ein Doppelklick und du bist im "Himmel&Nebel-Editor".


    VG Maxime

    ....ich habe das Bild auf Wunsch meines Mannes durchgerendert.
    Erstellt ist es mit Bryce, geringe Helligkeits- und Kontrastkorrektur mit Paint Shop Pro 7 AE

    Hi DJ,


    das sieht interessant aus, wow! :)
    Welche Objekte und wieviele hast du verwendet?
    Ich denke mal, dass es 360° Panorama gerendert ist.


    VG Maxime

    Hallo Evil Dark,


    du musst die Kamera nicht nur ranzoomen, sondern auch drehen.
    mit dem eingerahmten Kamerakreuz zoomst oder ziehst du die Kamera ran, mit dem Ball und dem Kreuz darunter drehst du die Kamera. (Einfach mit der Maus anklicken und drehen.)

    Hallo Thomas,
    zunächst herzlich Willkommen!
    Wie diese Shapes erstellt werden, genau kann ich das nicht sagen. Bei abstrakten Bildern gibt es vielfältige Herangehensweisen.
    Eine ähnliche Frage zu den Bildern kam schon mal.
    Hier <Klick mich> und hier <Klick mich> . Vielleicht hilft das erst mal weiter.


    VG Maxime

    Zur Beleuchtung: Meistens vergesse ich die Radiallichter, deshalb müssen die Einstellungen des Himmels herhalten.
    Wie du aus den oberen Screens siehst, ist das Material für den Würfel transparent (Einfach an dem Regler für Transparenz ziehen), somit beeinflusst das Sonnenlicht die Szene. Den Sonnenstand kannst du verändern, in dem du an dem Kreis für die Sonne drehst, oder im Himmel&Nebeleditor kann man die Werte für Dreh- und Höhenwinkel numerisch eingeben (siehe Screen unten).


    In diesem Beispiel sind 3 Radiallichter platziert (im oberen Screen die gelben Objekte) Ein Radiallicht befindet sich in der Kugel (Material der K. ist ebenfalls etwas transparent) und hat eine Stärke von 59. Die Stärke kannst du im Lichteditor einstellen, einfach auf das E neben dem Lichtobjekt klicken.
    Die a. 2 Radiallichter haben eine Stärke von 135 und 109.


    Viele Grüße Maxime

    Hi Testman,


    deine Frage war so interessant, da musste ich gleich Bryce anwerfen und probieren :)


    zunächst zu den Tasten:


    Taste 3 = Ansicht von Rechts


    Taste 1 = Kamera
    Taste 2 = von oben
    Taste 3 = von Rechts
    Taste 4 = Ansicht von vorne


    zur Kamera: Ich arbeite immer mit der Einstellung Regisseur. Links neben der Arbeitsfläche befinden sich 4 kleine Dreiecke oder Pfeile. Du nimmst den oberen (rechts über den Kamerakreuzen). Da klickst du drauf, es öffnet sich ein Fenster, hier machst du ein Häkchen vor "Regisseur". Automatisch ist dann auch die Kamera zum Trackball geändert. In diesem Fenster sind ebenfalls die ganzen a. Ansichten zu finden bzw. die Ansichten lassen sich wieder zurückstellen.
    Hier ein Screen (zur Beleuchtung kommt gleich was).

    ....du klickst auf Himmel&Nebel, das ist in der Ausgangsszene der Reiter neben Bearbeiten.
    Da hast du einen großen dunklen Kreis (Sonnekreis)oben rechts. Da klickst du mit der genannten Tastenkombination drauf ....wie ich es beschrieb
    Mit Szene, meine ich dein Bild oder Bearbeitungsfenster

    Hi,

    ich ergänze noch schnell.
    Die genaue Tastenkombination ist folgende: Mit gedrückter STRG+ALT - Taste ein Doppelklick in den Sonnenkreis oben, die Tasten gedrückt halten und mit der Maus in die Szene klicken.
    Neben dem großen Sonnenkreis befindet sich eine kleine Sonne, wenn du da drauf klickst, wird aus der Sonne der Mond, ist sozusagen ein Umschalter.