wenn ich auf den Link klicke, sehe ich dein Bild. Bevor du den Beitrag erstellst, auf " Durchsuchen" gehen und den Pfad angeben,wo dein Bild auf deinem PC ist, dann wird es hochgeladen und hängt an deinem Beitrag. (Wenn du allerdings zwischendurch auf Vorschau klickst, dann müsstest du bevor der Beitrag erstellt wird noch mal auf " Durchsuchen" gehen, sonst hängt das Bild nicht dran.)
Beiträge von Maxime
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.....wusste ich nicht, da kopiere ich das wichtigste mal hier rein.
Auszug aus der Hilfe:
"2D-Bilder importieren
Wählen Sie Datei, Bild öffnen und dann ein Bild in einem der folgenden Formate:Windows Bitmap (.bmp)
Enhanced Metafile (.emf)
CompuServe® GIF (.gif)
JPEG (.jpg)
Photoshop® (.psd)
Targa (.tga)
TIFF (.tif)
Mac PICT (.pct)2D-Bilder exportieren
Sie können Bilder in die folgenden Formate exportieren:Windows Bitmap (.bmp)
JPEG (.jpg)
Photoshop (.psd)
Mac PICT (.pct)
TIFF (.tif)3D-Objekte importieren und exportieren
In Bryce können Sie Objekte in den folgenden Dateiformaten importieren:TrueSpace (.cob): Alle Versionen bis 4.0 werden unterstützt. Materialeigenschaften werden unterstützt.
VideoScape (.vsa): Alle Versionen werden unterstützt.
VRML 1.0 (.wrl): Alle für Bryce wichtigen Eigenschaften wie Kameras, Lichtquellen, Oberflächeneigenschaften und Materialien werden unterstützt.
LightWave (.lwo oder .lws): Objekte und Szenen können importiert werden. Kamera, Lichtquellen und alle Objekte (einschließlich der Materialinformationen) werden unterstützt. Version 6 und höhere Version werden nicht unterstützt.
Heightfield (.hf): Zum Importieren von Höhenkarten (Terrains).
USGS DEM (.dem): Alle Arten von DEM-Dateien werden unterstützt.
USGS SDTS (.ddf): Das neue USGS-Format, das DEM-Dateien ersetzen soll.
Portable Greyscale Map (.pgm): Zum Importieren von Höhenkarten (Terrains).
3d Studio®-Objekte (.3ds)
3DMF (.3mf)
AutoCad® (.dfx)
Direct 3D (.x)
Wavefront (.obj)
WCS Elev (.elev)
WorldToolKit® (.nff)
In Bryce können Sie fertig gestellte Objekte in die meisten der oben aufgelisteten Formate exportieren. Außerdem können Sie gerenderte Objekte in die folgenden Dateiformate exportieren:Ray Dream Studio (.rds)
RayShade (.hf)
Infini-D 4.0 (.id4) " -
Hi Mondmaus,
du meinst sicher die Dateiformate, Handbuch s. 398 "Mit anderen Programmen arbeiten" oder du klickst in der Menüleiste (Bryce ist geöffnet) auf Hilfe, dann auf Hilfsthemen, jetzt wählst du Index aus und hier suchst du dir BMP (Dateiformat) raus. Dann erscheint der gleiche Text wie im Handbuch, ist alles sehr gut beschrieben.
VG Maxime
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Hi Winnie,
du musst den Sekundärbogen deaktivieren. Dazu klickst du im Himmel&Nebeleditor, Reiter "Atmosphäre", einfach in den blauen Punkt vor "Sekundärbogen", so das er verschwindet.
VG Maxime
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Wow Yoro, die Formen sehen interessant aus und mir gefällt das super!

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Hi Mondmaus,
.bsk-Dateien werden mit dem Himmel&Nebeleditor erstellt.
Du hast in Bryce eine Himmel&Nebel-Bibliothek, die schon ein paar vorgefertigte .bsk-Dateien enthält.
Oberhalb der Arbeitsfläche befindet sich der Reiter "Himmel&Nebel", da einfach draufklicken. Jetzt hast du oben rechts einen großen dunklen Kreis, hierauf ein Doppelklick und du bist im "Himmel&Nebel-Editor".VG Maxime
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Hi Yoro,
herzlichen Glückwunsch zum Bild der Woche!
![Freude :]](https://www.3d-board.de/wcf/images/smilies/pleased.gif)
VG Maxime
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Hi Hellblazer,
herzlichen Glückwunsch zum verdienten Newcomer der Woche
Gefällt mir sehr gut!VG Maxime
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....ich habe das Bild auf Wunsch meines Mannes durchgerendert.
Erstellt ist es mit Bryce, geringe Helligkeits- und Kontrastkorrektur mit Paint Shop Pro 7 AE -
Hi Neo,
eine schöne Stimmung vermittelt das Bild. Gefällt mir sehr gut!
![Freude :]](https://www.3d-board.de/wcf/images/smilies/pleased.gif)
VG Maxime
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Hi Evil Dark,
mir gefallen beide Bilder sehr gut!
![Freude :]](https://www.3d-board.de/wcf/images/smilies/pleased.gif)
VG Maxime
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Hi DJ,
das sieht interessant aus, wow!
Welche Objekte und wieviele hast du verwendet?
Ich denke mal, dass es 360° Panorama gerendert ist.VG Maxime
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Klasse gemacht DJ!!!
![Freude :]](https://www.3d-board.de/wcf/images/smilies/pleased.gif)
LG Maxime
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Hallo Evil Dark,
du musst die Kamera nicht nur ranzoomen, sondern auch drehen.
mit dem eingerahmten Kamerakreuz zoomst oder ziehst du die Kamera ran, mit dem Ball und dem Kreuz darunter drehst du die Kamera. (Einfach mit der Maus anklicken und drehen.) -
Hi Thomas,
mir gefällt das sehr gut
, Nr. 4 wäre auch mein Favorit, gefolgt von Nr. 3.VG Maxime
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Hi DJ,
das sieht sehr gut aus!

VG Maxime
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....so, jetzt weiß ich genau, wie so etwas geht
Hier < Klick mich > gibt es ein englisches Tutorial für solche abstrakten Sachen.
Ich habe das Tut auf die Schnelle ausprobiert.
Hier das Ergebnis: -
Hallo Thomas,
zunächst herzlich Willkommen!
Wie diese Shapes erstellt werden, genau kann ich das nicht sagen. Bei abstrakten Bildern gibt es vielfältige Herangehensweisen.
Eine ähnliche Frage zu den Bildern kam schon mal.
Hier <Klick mich> und hier <Klick mich> . Vielleicht hilft das erst mal weiter.VG Maxime
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Zur Beleuchtung: Meistens vergesse ich die Radiallichter, deshalb müssen die Einstellungen des Himmels herhalten.
Wie du aus den oberen Screens siehst, ist das Material für den Würfel transparent (Einfach an dem Regler für Transparenz ziehen), somit beeinflusst das Sonnenlicht die Szene. Den Sonnenstand kannst du verändern, in dem du an dem Kreis für die Sonne drehst, oder im Himmel&Nebeleditor kann man die Werte für Dreh- und Höhenwinkel numerisch eingeben (siehe Screen unten).In diesem Beispiel sind 3 Radiallichter platziert (im oberen Screen die gelben Objekte) Ein Radiallicht befindet sich in der Kugel (Material der K. ist ebenfalls etwas transparent) und hat eine Stärke von 59. Die Stärke kannst du im Lichteditor einstellen, einfach auf das E neben dem Lichtobjekt klicken.
Die a. 2 Radiallichter haben eine Stärke von 135 und 109.Viele Grüße Maxime
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Hi Testman,
deine Frage war so interessant, da musste ich gleich Bryce anwerfen und probieren

zunächst zu den Tasten:
Taste 3 = Ansicht von Rechts
Taste 1 = Kamera
Taste 2 = von oben
Taste 3 = von Rechts
Taste 4 = Ansicht von vornezur Kamera: Ich arbeite immer mit der Einstellung Regisseur. Links neben der Arbeitsfläche befinden sich 4 kleine Dreiecke oder Pfeile. Du nimmst den oberen (rechts über den Kamerakreuzen). Da klickst du drauf, es öffnet sich ein Fenster, hier machst du ein Häkchen vor "Regisseur". Automatisch ist dann auch die Kamera zum Trackball geändert. In diesem Fenster sind ebenfalls die ganzen a. Ansichten zu finden bzw. die Ansichten lassen sich wieder zurückstellen.
Hier ein Screen (zur Beleuchtung kommt gleich was). -
Hi Hahtor,
mir ist das leider auch schon einige Male passiert. Bryce hatte die Datei irgendwie nicht gespeichert, nur der Name der Datei stand da und sie ließ sich nicht öffnen (Fehlermeldung).
Ich musste dann alles neu erstellen. -
Hallo We,
an dieser Stelle ein herzliches Willkommen von mir
![Freude :]](https://www.3d-board.de/wcf/images/smilies/pleased.gif)
Viel Spaß bei uns!
VG Maxime
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Hallo Danny,
auch von mir herzlich Willkommen und viel Spaß bei uns!
VG Maxime
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....du klickst auf Himmel&Nebel, das ist in der Ausgangsszene der Reiter neben Bearbeiten.
Da hast du einen großen dunklen Kreis (Sonnekreis)oben rechts. Da klickst du mit der genannten Tastenkombination drauf ....wie ich es beschrieb
Mit Szene, meine ich dein Bild oder Bearbeitungsfenster