Hallo Tuvok,
du musst deine Textur skalieren (siehe 4. im eingefügten Screen).
Hier noch mal eine Kurzanleitung.
Du erstellst dein Objekt. Klickst auf das "M" neben deinem Objekt und bist im Materialeditor.
1. Hier setzt du eine lila Kugel (Textur A) in Diffuses Licht, Umgebungslicht und Relief. Für das Relief musst du unter "Stärke" den Riegel etwas rausziehen, damit das R. auch sichtbar wird.
2. Du klickst auf das "B".
3. Du klickst auf die rosa Kugel über dem Bildchen.
Hier im Bildeditor lädst du dein Bild und im 2. Fenster
das Alphabild, das dem Material Relief verleiht. Ev.
musst du den Schwarz/weißen Umschalter über dem 2. Bidl
betätigen. (mit Häkchen bestätigen)
4. Du klickst auf die Kugel links neben der rosa, es öffnet
sich ein kleines Fenster und du kannst die Textur auf
die gewünschte Größe skalieren.
(Ich habe im Beispiel "parametisch" eingestellt gelassen, du kannst auch "Objektkoordinaten" wählen...)
Siehe Screen (wenn dir was unklar ist, dann melde dich)