Beiträge von Maxime

    Hi Yoro,


    mir gefällt deine Myst Machine. Die sieht richtig energiegeladen aus. Ich sehe auch schon, wie sie sich in Bewegung setzt.


    LG Maxime

    Hallo Trixi,


    hier <klick mich> findest du das Unterwassertutorial.


    Du musst statt der 2. Bodenebene eine Wasserebene erstellen (ist unter dem Reiter "Erstellen" ganz links) oder du weißt der 2. Bodenebene ein Wassermaterial zu., einfach auf das "M" neben der erstellten Ebene klicken, dann bist du im Materialeditor und hier befindet sich rechts neben dem Vorschaufenster ein kleiner graue Pfeil. Hier klickst du drauf und kannst das gewünschte Material auswählen.


    Gruß Maxime

    Hallo Joda,


    dein Bild gefällt mir! :)
    Den Zaun hast du sehr gut gemacht. Ebenfalls sehr gut finde ich die ausgefahrenen und ausgetrockneten Spuren, die den Weg andeuten.
    Der Baum links könnte meiner Meinung nach größer sein.
    Der Boden wirkt insgesamt sehr karg.


    LG Maxime

    Hi Trixi,


    bitte nicht den Computer aus dem Fenster werfen :rolleyes:


    Objekte löschen geht einfach, die Objekte markieren und oben in der Menüleiste auf Bearbeiten gehen und dort die Option löschen wählen.
    (Wenn mehr Objekte in der Szene sind, dann mit gedrückter Strg-Taste und Mausklick , es öffnet sich noch mal ein Fenster, wo du die Objekte auswählen kannst.)


    Gruß Maxime

    Hallo Trixi,
    auch herzlich Willkommen von mir!
    Wenn du dein Objekt erstellt hast (es muss noch markiert sein) einfach auf das "A" neben deinem Objekt klicken.
    Unter dem Reiter "Allgemeine" kannst du die Werte für die Größe, Drehung usw. eingeben. Wichtig, der Bezugspunkt ist gleich der Mittelpunkt. Wenn das Objekt erstellt ist, befindet sich der Bezugspunkt bei x = 0, y = 10,24, z = 0.


    Gruß Maxime

    Hallo Tuvok,


    du musst deine Textur skalieren (siehe 4. im eingefügten Screen).
    Hier noch mal eine Kurzanleitung.


    Du erstellst dein Objekt. Klickst auf das "M" neben deinem Objekt und bist im Materialeditor.
    1. Hier setzt du eine lila Kugel (Textur A) in Diffuses Licht, Umgebungslicht und Relief. Für das Relief musst du unter "Stärke" den Riegel etwas rausziehen, damit das R. auch sichtbar wird.
    2. Du klickst auf das "B".
    3. Du klickst auf die rosa Kugel über dem Bildchen.
    Hier im Bildeditor lädst du dein Bild und im 2. Fenster
    das Alphabild, das dem Material Relief verleiht. Ev.
    musst du den Schwarz/weißen Umschalter über dem 2. Bidl
    betätigen. (mit Häkchen bestätigen)
    4. Du klickst auf die Kugel links neben der rosa, es öffnet
    sich ein kleines Fenster und du kannst die Textur auf
    die gewünschte Größe skalieren.


    (Ich habe im Beispiel "parametisch" eingestellt gelassen, du kannst auch "Objektkoordinaten" wählen...)


    Siehe Screen (wenn dir was unklar ist, dann melde dich)

    Hallo Dani,


    dein Pic gefällt mir sehr gut.
    Die Stimmung haste wieder super hinbekommen.
    Mir gefällt nur der Zaun nicht so gut, weil er arg verbogen wirkt.
    Die Pfähle sind normalerweise etwas dicker als die Riegel.



    VG Maxime

    Hallo Tuvok,


    auch von mir herzlich Willkommen im Board!
    Dein Bild ist gelungen und es gefällt mir.


    Gruß Maxime

    Hi Acidernie,


    du gehst oben in der Menüleiste auf " Datei", wählst dort " Dokument einrichten" aus. In dem Menü, was sich jetzt öffnet, hast du mehrere Standardvorgaben. Davon kannst du eine auswählen. oder du klickst das Häkchen vor "Proportionen einhalten" raus und gibst die Werte per Hand ein.
    Klick mich ist am Ende des Threads ein Screen, der das veranschaulicht.


    Gruß Maxime