Hammer
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Beiträge von Thunder666
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Top Deine Frösche

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So langsam wird mir diese KI unheimlich ! Das sieht unaussprechlich grandios aus das es einem sofort in den Fingern juckt es auch wieder zu versuchen(wie beim rauchen).

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Oh ja geil ! Das ist das Freeware Zeugs von Kitbash.
Und wenn de nach cinematic mit UE 5 suchst findest inzwischen total schöne und viele.P;S, Hammer Video! Genau deshalb binsch da gelandet und bleibe da. Für mich ist UE5, abgesehen von Blender, alternativlos schön

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So ein CVN habsch auch
, aber da stehen Hornets und Apaches an Deck. Und er ist unsinkbar
. Willst ma sehen ?Super interessantes Video
und tolles Bild/Bilder 
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Traurige Nachrichten
,Quixel ist nun in FAB(neuer Marktplatz) integriert. Mit der Quixel Bridge ist nur noch Zeug zu erwerben(umme) was man schon mal gesaugt hat. In Fab haben die Items nun teilweise (z.B. Brick Mat) saftige Preise.
. Ich denke mal das auf diesem Weg gerechtfertigt wird das die UE Engine kostenlos bleibt im Gegensatz zur Unity Engine. Das ist ein schwerer Rückschlag
. Die Pflanzen hab ich noch nicht getestet, aber falls ja wird es wichtig die kostenlosen Pflanzen für Blender(adon für umme) zu sichern ! -
Zitat
Der Epic- Launcher läuft wohl nur unter Windows - da scheint es aber Alternativen für zu geben.
Dazu kann ich absolut nichts sagen.
Auf jeden Fall willkommen im Club und viel Freude und Schaffenskraft

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Zitat
oder hat man, wenn man mit Projekten arbeitet, die Möglichkeit, die woanders zu speichern?
ganz genau ! Nach Möglichkeit die größte Platte(wird fix voller) und SSD. Dann gibst Du in UE an wo sich Deine Projekte befinden(ich glaub so war es)
Auch die Engine kannst installieren wo de willst ! Hab Ordner für 5.3 und 5.5 nicht auf C.
ZitatHabe mir gerade das Piraten-Nest angeschaut - ich vermute, diese Assets lassen sich nur aus der Engine heraus installieren, oder?
Japp, über den Launcher in die Bibliothek aufnehmen, Von dort in Project installieren, je nach dem mit welchem es kompatibel ist. PNest z.B. mit 5.3 . ACHTUNG ! UE speichert alles gesaugte nochmal lokal auf C: (kannste dann löschen in Bibliothek)
Gruß Thunder
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Ab heut(prost Neujahr) limited free !
Piratennest vom feinsten ! Von 75 auf 0
Wenn die den indischen Tempel(2.Bild) mal free machen dreh isch total Doooorsch 
Skeleton Guard (Modular) voll geriggt
Viel Spaß beim kiek`n

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Super knuffig und danke schön

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"EaseUS" ist in versch. Teile aufgeteilt und kann ein 6 jähriger. Partiton auswählen, auf Platte clonen. Neu Platte rein und Image wieder drauf(inklusive Boot Partition bei Start Partition). So hab ich damals mein Dual Boot erstellt. Das Ganze dauert nicht länger als ne Stunde(CPU abhängig).
Es gibt inzwischen jede Menge Software für diesen Zweck
Zitataber WIN blockiert dann alle Internen Festplatten in Fach2 im PC!
(Blockade ist wahrscheinlich Kopie-Schutz)
was ist denn "Fach 2" ?

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free bis 31.12.aber davon abgesehen gibt es im Shop Sachen die immer Free sind. Nur teilweise exorbitant groß.
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So wie versprochen wieder Links zu Freeware die gefallen könnte.

Sind noch nicht die neuen Sachen(glaube kommen moin) aber mit personal License sind sie free.
Den Anfang macht eine Space Colony mit Interior (sabber)
dann Secrets of the Luminara(obersabber)
gefolgt von einer Höhle mit viel Zeugs
und schließlich das Hillside Sample Project (wahrscheinlich exorbitant groß).
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menno war bloß Spaß ! Ich denke ich bin nicht viel jünger als Du !
Als ich Blender damals anfing war ich nach kurzer Zeit am verzweifeln. Da hat man mir dann von höchster Stelle hier abgeraten. Heute binsch froh das ich nicht darauf gehört habe. Als der Knoten geplatzt war nach kurzer Zeit, empfand ich Blender als eines der Besten Programme die es je gab. Die Render Engine(Cycles) und die Möglichkeiten sprechen für sich. Allerdings muß man sagen das sich Blender in den letzten par Jahren extrem entwickelt hat !! Ich hatte es vor ca. 15(jedenfalls sehr lange) schon mal probiert und hatte mir damals geschworen "keine 10 Pferde bekommen mich nach Blender". Es ist eben nicht nur mehr ein Editor zum erstellen von Gegenständen, es ist inzwischen viel viel mehr. Der große Vorteil in Blender ist, es rendert die DAZ Haare exakt, das schafft weder Unity, Unreal und Vue damals auch nicht.
Hier die Pussy ist in Blender gerendert, da siehst was ich meine.
Aber Du hast doch schon die tollen Roboter mit Blender erstellt ? Da solltest Du doch voll im Saft stehen ?!
Ich drücke Drr auf jeden Fall die Daumen !
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Echt ? In Deinem Alter noch Blender ?

Sehr cooles Video
Meine Lieblingsszene ist die vor den Schüsseln bei 14.13

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Die sind einfach wunderbar zum knutteln

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um Gottes Willen das war ein Scherz
Widme Dich lieber Deinen Wauzi Babys
.Du könntest ihnen Schleifchen binden
. Viel Spaß mit dem Zuwachs! -
Das schaffst Du locker bis 24. in Kalender

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@Hansum : gib mal bei YT seinen Namen ein. Da erscheint ein Fluss verschneit wo er Eis drauf malt(Vertex painting). Der absolute Hammer !
ZitatAnimationen, mit dem selben Detailreichtum, in diesem Leben auch mal in Blender zusammenkriege
warum nicht ? Sollte doch kein Problem sein der Detailreichtum. Das Problem für mich waren die Render Zeiten dann. Deshalb hab ich ja nach einem Echtzeit Renderer gesucht und mit Unity und dann Unreal auch gefunden
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Komm her kleines ungeschicktes Ding
, ich puste mal, dann is wieder gut 
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Ja das finde ich auch quuak quuak . Wen es interessiert kann hier ein par kurze Videos dazu sehen,
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Huhu
,wollt mal bissi Werbung für die Engine machen. Die Szene ist Freeware von einem gewissen B.O.W. Allein in der Szene könnte man mindestens 20 Bilder erstellen. Ich habe mich mal auf eines beschränkt. Es macht Sinn es Als Desktop Hintergrund anzusehen(also groß), alles andere wird der Szene und dem Künstler nicht gerecht.
Hab mir erlaubt das Bild inPS zu "pimpen"
. Viel Spaß beim ankiek`n . Die Sze heißt "wet Forest" -
Ja wirklich gut das Du das erwähnt hast

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