Beiträge von Thunder666

    Jo hab ich freu :) , vllt. nicht die eleganteste Lösung da ich keine Möglichkeit(noch nicht gefunden) hab einen max.,min., Winkel einzustellen. Weil ein par wenige dürfen ruhig schief sein, nur nicht so viele :D . Aber zumindest funzt es erstmal. Einen schiefen kann ich ja händisch setzen .


    Gruß Thunder

    "Sooo" alles fertig geguckt ^^ . Schönes Einsteiger Tut in deutsch. Die Sache mit dem Ausschluß Spline(See usw.) war super erklärt und extrem nützlich ! Auf diese Dinge sollte er noch mehr eingehen, vllt. in einem weiteren Video. Die Filter, wie Abhängigkeit Höhe, Winkel(Gefälle), Material(falls es gibt) usw.

    Den Rest hatte ich mir ja gestern bereits selber erarbeitet und was auch hier nicht klar wird(bitte erfragen <3 ), wie stelle ich bei PCG den Winkel für die Pflanzen ein, was ja normal bei Foliage geht. Wie Du es ein par Posts weiter oben beschrieben hattest.


    Vielen lieben Dank, ich zieh mir mal die anderen von ihm rein. :)


    P.S. Auch das Camera Tut war sehr hilfreich :thumbup: <3 :!:

    zur Hüüüülf ;( X( :cursing: . So schön wie es ist es kann einen auch zur weissglut bringen. ich glaub ich hab 180 Puls 8| .


    Guck mal hier. Wenn man ein PCG Volumen erstellt, kann ich ja nach Doppelklick auf das Volumen im PCG Graph Fenster alles schön verknoten und ich bekomme einen prozeduralen Spawn der ausgewählten Meshes.

    Aber wie zur Hölle bekomme ich denn das PCG Graph Window wieder auf nach Neustart ???

    Nis, es geht nicht, kein Doppelklick(oder sehr doller 6fachklick) auf das PCG Volumen. Es ist weg und bleibt weg ;( ;( ;( .

    Wie komme ich da wieder heran ?


    PCG-Volumen-Graph.jpg


    Gruß Thunder

    Zitat

    Jo... habe mir grad eine 1TB SSD bestellt,

    Guter Mann :) :thumbup: . Ick muß erstmal die neue CPU verbauen, dann kommt auch noch ne SSD. Wie Du sagtest, kommt man nicht dran vorbei.

    Musste schon meine Lieblings Sim "DCS" vorläufig löschen ;(.

    Huhu :) ,


    hier noch bissl Werbung für die Engine. Geht 11 Mins, also Kaffee und Kippe und los geht dat.(lohnt sich)


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    Gruß Thunder

    Wie ich sagte :) , ABER


    install.jpg


    nun findet er im UE Verzeichnis UE nicht ;( ;( :| X( X( . Gibt es hier kein Smiley wo einer vor Wut mit Kopp gegen die Wand rennt ?


    P.S. ok war wohl falsches Verzeichnis, nu scheint es zu funzen :) . Ma kiekn denn.

    @Susann Houndsville : Huhu :) .


    Also ich hab in sweetlittle Blender ein Objekt welches geriggt ist. Ich verändere also in Blender die Pose und exportiere dann nach UE. Habe .fbx. und 2 weitere(UE interne) probiert. Das Objekt wird immer wieder in 0 Stellung gebracht ;(   X( :/ nach dem import.


    Was mache ich falsch ??? Welches Format sollte ich benutzen und auf welche Einstellungen muß ich beim im und export achten sso das die Figur gepost bleibt ?


    Gruß Thunder

    Huhu :) ,


    grad gefunden, sehr sehenswert in meinen Augen ^^ :!:


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    Geht hier nich, einfach auf YT kiekn, lohnt sich :!:

    Genau. Absolut, schrieb ich ja bereits oben. In der neuesten Version ist ein Ocean BP enthalten da fällt Dir nix mehr zu ein. :) Und es nicht nur die Brandung


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    es ist alles zusammen. Halt eine Fluid Sim.


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    Gruß Thunder