Zitat
Ist das Riggen (zwecks einfachem Posing bis Animation) in der UE einfacher als in Blender?
Alex : also riggen muss/musste ich bisher nicht wirklich etwas in UE. Das letzte mal in Blender und ich empfand es nicht als schwierig. Allerdings hatte ich da auch ein Tool(frag mich nicht welches, k.A.)
DAZ und Meta Humans sind ja geriggt .
Kennst den Film Bladerunner 2049 ? Da wo die KI mit der Nutte synchronisiert(retarget) ?! Das machst hier auch und das inzwischen stark automatisiert ! Noch vor nicht allzu langer Zeit war das ein hoch komplexer Prozess für den VIEL Wissen erforderlich war. Weshalb ich froh bin erst so spät zu UE gekommen zu sein.
@Hansum : Also ich bin zu frisch in der Materie als das ich dazu was sagen könnte. Aber ich verstehe auch nicht den Sinn der Frage
. Wozu ist das wichtig, inwiefern bringt einen das weiter ? Mit dem Editor in UE habe ich noch nicht gearbeitet, vllt. dann mehr dazu.
Posing ist easy finde ich. Wenn man weiß wie
. Animation hmm?! Im Prinzip auch nicht, aber da bin ich noch nicht wirklich.(nur angerissen) Allerdings gibt es so viele Animationen im Netz puh. UE 5.4 liefert ein System(neu) von 500+ free Anims wo automatisch erkannt wird(oder auch nicht) welche die Anschluss Anim wird und wird hinzugefügt. Auch das steht noch auf to do List.
Gruß Thunder