Wunderschön
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Beiträge von Thunder666
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Eieiei
, ich bin auf gar nichts fixiert, jedenfalls nicht bei der Auflösung. Die 18K und höher hast Du ja in`s Spiel gebracht nicht ich. Für mich war das nur ein Beispiel.Du hattest anfangs geschrieben.
ZitatAch ja ...... eine schnelle GPU (ab 4070 Serie) mit mindestens 12 GB aufwärts ist Pflicht zum Rendern. ( Unreal Engine & Lumion )
TI oder die Supervarianten lässt alles viel flüssiger laufen.
Und mehr nicht! Genau darauf bin ich eingestiegen weil es so nicht stimmt.
Hättest Du gleich dazu geschrieben was Du machst, das Du Monster Render erstellst beruflich, wäre ich sicher nicht auf die Idee gekommen das zu hinterfragen.
Natürlich benutzt man dafür keine 3050, aber das hast Du nun mal nicht geschrieben. Für die normale alltags Renderei ist keine 4070 Pflicht.
Was Du damit renderst kam ja dann erst später(z.B.) 18K und höher beruflich. Das ist ein Unterschied!
Ich erstelle selbst Heightmaps bis 8K und rendere diese. Ich betreibe dieses Spiel jetzt seit ca.30 Jahren(nicht mit 8K).
Und mir stößt es halt auf wenn jemand solche Schlagzeilen (siehe Zitat) verbreitet. Dies schreckt unter Umständen Menschen ab die nicht so tief in der Materie stecken. Es war sagen wir mal, ein wenig unglücklich formuliert.
Im übrigen finde ich für solche Aktionen(beruflich, ständig Hires) eine 4070 noch ganz schön tief gegriffen. Gab es denn nix vernünftiges ?
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Zitat
Also eine Empfehlung für eine 4070er mit 12 GB ist doch kein Grenzbereich..
bitte nicht Worte m Mund verdrehen! Es ging um 18K Render. Wann hast Du das letzte Mal 18K gerendert oder größer Licke ? Ihr müsst schon richtig lesen !
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Zitat
Rendere mal bitte ein Bild mit 18K
Dann solltest Du vielleicht dazu schreiben das Du im Grenzbereich arbeitest und renderst!! Welcher normale Mensch hier rendert denn 18K und höher ?!

Und nicht einfach verallgemeinern. Oder ?
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Zitat
eine schnelle GPU (ab 4070 Serie) mit mindestens 12 GB aufwärts ist Pflicht zum Rendern
Du enttäuschst mich sehr mit dieser Aussage. Noch so ein...man braucht top Hardware für gute Bilder...Vertreter. Da lache ich drüber und zwar aus ganzer Seele. Es ist immer noch der Artist am Rechner und nicht die Hardware, welche die Ideen einbringt und sie umsetzt. Denk mal darüber nach junges Fräulein!
P.S. Über wieviel Erfahrung mit UE verfügst Du eigentlich das Du so eine Aussage triffst ?
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Schöne 1. Version ! Mein Tip, besorg Dir ein/das Tool für Erosion ! Bei mir ist es Jahre her in TG. Aber ich glaube nicht das sich da inzwischen wirklich was getan hat. Es sei denn Du benutzt Heightmaps.
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Huhu und herzlich willkommen
Mich erinnert das an Sheldon Cooper 
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Hui pünktlich vor Ostern neuer Content for free
.1. >>> tolle "Mystery cave" wirklich wunderschön und von 52.xx auf 0
2. >>> eine alte Werkstatt für Holz Arbeiten "Carpenter's Workshop Environment" einfach toll und von 94.xx auf 0
Wenn man den Links der letzten Firma folgt, stößt man auf 3 weitere Contents die jetzt free sind.
Zum Schluß noch ein Tip von mir zu einer Doku die vor kurzem lief. Wunderbare Bilder und Render Anregungen vom Shannon, dem Fluss im Herzen Irlands. Wirklich sehr sehenswert

In diesem Sinne eine schöne K Woche
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Wuuutsch und runter die Murmel
. Super Teil bisher 
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Alle 3 sehenswert

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Eine Meerjungfrau mit einem Alkoholproblem auch nicht

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huhu,
ich bräucht mal Hilfe bitte
.Folgendes: ich hab mir ein BP gebastelt womit ein Char sich entlang eines Splines bewegt. Alles supi funzt 1A.
ABER
, ich würde den Blueprint gern an einem bestimmten Zeitpunkt im Sequencer aktivieren, da er sonst immer von Anfang an los läuft.Hab bisher keine Lösung gefunden
.Oder aber: wenn ich im Sequencer einfach einem Char verschiedene Positionen zuweise per Keyframe, dann wird da ja auch eine Art Spline erstellt auf der sich mein Char bewegt. Das wäre noch einfacher. ABER
, in diesem Fall ist mein Char nicht auto ausgerichtet auf die "Spline" Richtung. Sondern guckt nach Norden auch wenn der Spline nach Süden geht. Gibt es da eine einfache Möglichkeit den Char an die "Spline" Richtung zu binden ?? 
Vielen Dank für`s lesen vorab

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Ich bin ein bissl enttäuscht, nur 2 mal Busen ?? Haben die nicht mehr

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Zitat
Sehr seltsam, dass Midjourney Busen generiert.... habe ich mich bei chat beschwert,
Du hast Dich beschwert
Als ich noch kurz KI probiert hatte gab es keine Möpse(
). Sei doch froh
.Habe mir das eine Bild mal geschnappt, hoffe das findet Deine Zustimmung !
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Ich find`s super! Und das 1. Gemütstage Bild finde ich auch reif für den Desktop

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Eieiei, wieder tolle Bilder ! Das Bild mit dem Hochsitz ist mein Favorit. Aber auch die anderen regen zum nachdenken an. Manch einer würde fragen.. hoffentlich geht es ihm gut ...

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Zitat
Meerjungfrauen haben auch keine sechs Finger
LOL ! Woher willst Du das wissen ?? Ich sage sie haben 8
.Schönes Projekt , ich drück die Daumen und bin auf die Schiffe gespannt!

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Die schönen großen blauen Augen

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Die waren mir eh immer lieber als die Nachbarn der Nachbarn

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Der Hammer Perser Teppiche im Beiwagen

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Zitat
Ca. 15 sek. mit Eevee,
sie sind der Meinung das ist Spitze
Wow das ist schnell. -
Voll zum abknutteln
, jetzt erst gesehen leider
Wie lange renderst an so einer Szene(die Letzte) 
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Mr. N. Cage sollte sie fahren mit brennenden Reifen

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Plastik Abfall am/im Wasser, toll . Der nächste Fish bekommt ne Magenverstimmung
.Sieht wieder sehr cool aus

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Top
Das Thema backen in Blender ist für mich ein Schloss mit 7 Siegeln. 1,2, mal versucht und dann auf Abstand gegangen
. Schön das es bei Dir klappt.