ok nu geht die Neverei schon los 
Also ich hab nur mal 1. Hydra + Segment erstellt und exakt Deine Werte.
Nun sieht das bei mir jetzt schon anders aus.
1. baumeln die Halme sehr weit runter bis in Boden(hab nix an Tropismus gedreht !)
2. erscheinen sie mir viel dicker/breiter als Deine und doller verdreht
3. es scheinen schon so viel zu sein mit einer Hydra wie bei Dir mit 4 Hydranten 

Hydra/Hydra

Segment/Segment

Segment/Transformation

Ich mein ich könnt das natürlich alles nur adaptieren, würde aber gern verstehen warum ?!
LG Thunder
Wartepoparte 
Hab in der Zeit mal versucht "eigenes" Gras anzupflanzen.
Bin leicht anderen Weg als Du gegangen. Kommt natürlich nicht an Deines heran, aber es ist Gras 
Nur eine Hydra, Anzahl Hydranten erhöht, hier und da rotiert, Spitzen der Halme per Filter auf 0, Textur+Alpha rauf, und mit "alternate Mats" verschiedene Mats im Gras verteilt.
Frage: bei alternate Maps steht immer Verteilung per Zufall. Wie kann ich das ändern ?
Wieviele Polys hat Dein Gras ? Meins 124K 
. Aber ich habe auch so das Gefühl das die .tpf Sachen viel langsamer rendern
.
