Beiträge von Komy Fly

    Ok, hier ist dein Screenshot. Ist aber wie gesagt nichts Spannendes zu sehen. Sobald die Genisis3 als Kamerahalterin dazu kommt verdoppelt sich die Renderzeit. Mit den anderen Iray Einstellungen ist das aber auch nicht mehr tragisch. Allerdings taugen die nichts, um normale Bilder zu rendern. Das habe ich nun getestet und es sieht grauenhaft aus. Dafür war es aber auch in 10 Minuten fertig anstatt wie eigentlich ~2 Stunden :D



    PS. Die Figur hat nur in der Vorschau diese weißen Flecken. Beim normalen rendern sind die nicht mehr da. Das ist seit dem Update von gestern so. Keine Ahnung warum :)

    Okay,verstanden ....wenigstens hast du das Prinzip des Kameramannes verstanden^^das war ja schon den Versuch wert.Wenn es so deine Animation erlahmt ,dann lass die Figur weg ...ich stell mal die Szene morgen nach und zeig dir, wie du das leichter lösen kannst. Und nimm um Jottes Willen die HDR wieder raus, die macht ne Meeeenge Renderzeit kaputt. Es geht einfacher, ja?



    Merke dies als erste Regel bei einer Animation: Alles was hinter der Kamera ist, ist Verschwendung von Renderzeit und sieht kein Mensch.  ;) gilt auch für Figuren ,Szenen und Props


    also bis morgen, ich bereite was ähnliches vor-lg Komy

    Und auch hier gehts weiter^^


    Treasure Call


    ein Comic basierend auf Walt Disneys Fluch der Karibik

    by KomyFlyinc@

    Finaler Akt Teil 2 Der ungebetene Hochzeitsgast




    Captain Benbow steht triumphierend da mit seinen Soldaten und umringt das Brautpaar mitsamt Soldaten.


    Außen um das Walskelett stehen auch Soldaten und harren die Befehle die da nun kommen werden.


    Benbow : Parley? Den Quatsch mit dem Palavern gibt es doch nur bei französischen Piraten.


    Jack hält frustiert die Faust hoch: Mist-.-


    Jack,Hector ,Redd und die anderen gucken fragend nun zu Smirk.

    Smirk zuckt mit dem Achseln: Qui`,da`isch ritisch!


    Pintel: Verdammte Franzosen.


    Smirk: Hust*


    Major Dix mischt sich mit ein: Ich muss doch sehr bitten, meine Mutter war Franzsösin.


    Jack erfreut: Ah, war sie auch Uhrologin?


    Major Dix: RUHE!


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    Für die Animation selbst war die Änderung aber ein Erfolg würde ich sagen. Zuvor 26 Minuten und 19 Sekunden für eine Animation die eine Sekunde geht. Mit der Änderung waren es dann nur noch 3 Minuten und 1 Sekunde.

    Na, das ist doch schon mal viel wert^^


    Ich habe mal noch ein wenig herumgespielt. Wenn ich die Kamerafigur ausblende, ändert sich die Render Zeit seltsamerweise nicht. Die bleibt so lang. Kann auch daran liegen, dass ich nur bei der Genisis das Auge zugemacht habe. Wenn das Menü aufgeklappt wird, ist bei allen anderen Sachen das Auge wieder auf. Angezeigt wurde die allerdings nicht mehr. Aber auch egal, die Kamera hatte sich auch so bewegt und ich hatte...


    Das hier mal so eingestellt. Notiert hatte ich mir die Änderungen nicht. Aber ich hatte gesehen, dass es ein "Default" Button gibt. Ich hoffe einfach, dass der damit die defaults wieder von allein herstellt, wenn er geklickt wird. Was ich mich frage, ist ob die Einstellungen nur für Animationen sind oder ob ich die auch bei den normalen Bildern rendern lassen kann. Ich habe noch ein altes gespeichertes Projekt, was ich mal proberendern wollte, um die beiden Ergebnisse zu vergleichen. Aber aktuell muss die CPU erst mal etliche Videos in H265 encoden. Ich kann es also erst später testen.


    Für die Animation selbst war die Änderung aber ein Erfolg würde ich sagen. Zuvor 26 Minuten und 19 Sekunden für eine Animation die eine Sekunde geht. Mit der Änderung waren es dann nur noch 3 Minuten und 1 Sekunde. Und einen wirklichen unterschied habe ich nicht gesehen.

    darf ikk mal nen Screenshot sehen? Das würde mir erleichtern ,was dein Plan und ist :nachdenklich: vielleicht kumm ikk dann auf die Idee, wie wir das noch minimieren können .Ich verstehe immer noch nicht, wie ein nackter G8 Kameramann einen schon so erlahmen kann (das Daz3d) p-p



    sonst einfach eine niedrige Figur als Kameramann missbrauchen...da geht auch ne Genesis 1 , sogar ne lowpoly figur wie zb Michael 3 .^^

    Ich denke, Yasha wird schon allein entscheiden ob meine Antworten helfen oder nicht. ;)

    Kamera an Figur montieren? Wer kommt auf solche Ideen?

    Nun, jedes Game mit Egoshooter Perspektive ,würd ikk sagen,arbeiten mit diesen Trick ^^ und ich könnt nun auch mit meinen Animationen angeben, tue ikk aber net. Hust*



    Fluch der Karibik 4 Trailer Fanmade - YouTube



    Wunderbar, dass funktioniert soweit ganz gut. Einziger Nachteil ist das Video ist nun doppelt so groß (nicht wirklich schlimm) aber die Render Zeit hat sich durch die zweite Figur auch verdoppelt (weniger toll). Vielleicht geht das Ganze auch mit einem einfachen Objekt, wo man die Kamera befestigt und dann das Objekt bewegt. Das dürfte dann weniger Rende Zeit beanspruchen. Aber das wollte ich morgen erst einmal probieren. Jetzt muss ich schlafen.

    Hmmm, es war nur als Anregung zu verstehen .Es klappt natürlich auch ohne der Figur oder nen Prop^^ Hauptsache ,du bekommst schon mal das Gefühl dafür.


    Darf ikk erfahren ,welche Renderart du nimmst bei deiner Animation? Wenn es Iray ist zb, gibt es dieses Video ,dass dir dein Rendern bzw Zeit ungeheuer erleichtern wird---->ein Klassiker ,aber für Beginner sehr geeignet



    und hier nochmal ein anderer Klassiker, der dir das Kamerasetting und Rendern erleichtern wird----> 3 Tips zum Rendern schneller zu machen


    und noch mehr Spaß damit----> guckste hier

    Na klaro,gehen auch Schwenker^^ wäre ja bei Animationen ja ziemlich doof.Zunächst mal,du brauchst ne Timeline bzw Animate lite oder besser Animate 2


    dann kummt der Trick....du montierst die Kamera auf dem Kopf einer Genesis Figur (mit dem Null Objekt Tool) und mit bend und side kannst du den Head dann in der Richtung schwenken lassen . Durch die Kamerasicht kannst du dann in Echtzeit sehen ,was dann deine Figur in der Szene sieht. Was dadurch sehr realer wirkt.



    Null Objekt


    und hier noch ein Tutorial zur Animation und schwenkungen....---->leider englisch, aber verständlich


    Einer dient sozusagen als unsichtbarer Kameramann und mit seinen Kopf führt er die Kamera und was er sieht sieht auch die Kamera


    und so sieht es dann durch die Kameraview aus aus der Sicht des "Kameramannes"


    animieren tust du dann mit der Timeline unten und schwenkst den Kopf in die gewünschte Richtung,schiebst den Regler der Timeline weiter und guckst mit dem Kameramann woanders hin und du hast einen sehr realen Kameraschwenker ^^


    bitte hierher gucken, der Herr



    danach kannst du die Timeline abspulen lassen und hast eine astreine Kameraanimation mit Schwenker


    ps.hast du sogar Animate 2,


    kreeierst du so einen Aniblock mit deinen Kameramann und kannst den Schwenker sogar schneller machen oder langsamer







    Benbow: Tja,so sieht man sich wieder. Nicht wahr?

    Ist zwar schade um die schöne Feier, aber das habt ihr euch nun selbst zuzuschreiben, Captn Barbossa. und da ihr meine Seaserpant beschädigt. Ist nun Zahltag.



    Alle anwesenden Piraten und Silk gehen in Habachtstellung und wollen ihre Waffen ziehen. Murtogg, Mullroy ,Smirk,Pity, Pintel ,Ragetti ebenso....

    Benbow sieht das aber sehr gelassen entgegen:

    Benbow: Tatata*das würde ich lassen.

    Ihr seit von meinen Männern ...sagen wir mal, ...Umzingelt!



    Und das stimmt. Die Soldaten umzingeln von außen herum das Walskelett und zielen auf jeden der in der großen Runde rumsitzt.

    Auch Pintel und Ragetti halten die Hände hoch,doch Ragetti heult derweil weiter.

    Ragetti: Buhuuuuuu...



    Pintel: Hör auf zu heulen ,Idiot!



    Ragetti:Ich kann nicht,bei Hochzeiten muss ich immer heulen...waaaah*





    Jack lächelt scheu und fragt mit angekauten Finger: Erm* Parley?





    Finaler Akt Teil 1 Ende

    YO..ho ho,sag ich mal da und da steht der coolste aller Weihnachtsgeister. Und nochmal nebenbei betone,dass ich am Originaltext nichts verändert habe...ich habe das Kostüm 1:1 übernommen und auch die Beschreibung passt bei T.S wie die Faust aufs Auge^^bzw wie ne Pistole!




    Jack: Willst du Dickerchen, dieses Schnubbelinchen nun haben oder nicht, dann sage Aye, du auch da AYE...und Zackizacki.

    Hector: Äh....

    Margret: ..Äh...

    Jack unbeirrt weiter : Aye, dann ist es gut, ihr seid nun Mann und Frau -ihr könnt euch nun knutschen.

    Brrr*

    Und Jack sagt nun einen unheilvollen Satz:



    Jack: So, und Wer gegen diese Ehe was dagegen hat, der spreche nun jetzt , oder schweige für immer.

    WAMM!

    Ein Schuß erklingt und Hector ,Margret drehen sich gewarnt um.Jack schaut vorsichtig hinter Hector hervor.

    Jack in Automatikangstmodus bei Pistolenschüssen und den strengen Blick von Hector:


    Hector: Jack, ich warne dich...XO*

    Jack : ICH WAR´S nicht Hec., ehrlich!

    Captain Benbow steht da mit einer erhobenen rauchenden großen Schlossstein Pistole und lädt wieder nach.

    Neben ihm steht Mr Gibbs und Lt. Williams mit Pistolen bewaffnet. Bereit loszuschießen

    Triumphierend steht Benbow da und sagt mit einen fröhlichen Lächeln:



    Benbow: ICH hätte da was dagegen, wenn ich darf. Und nun Hände hoch zum Himmel.

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    Und hui,da zischt er weg der wahrschenlich fusseligste aller Weihnachtsgeister,die je in einer Geschichte vorkam.  ^^



     (Kleine Anmerkung: Ich habe am Auszuges des Charles Dickens Text nichts verändert,das steht genauso da!Was mich dann inspirierte aus Jack den vergangenen Geist der Weihnacht zu machen,obwohl in meiner ersten Version den job der olle Kodexwächter T.S machen sollte)



    Text und Bilder wunderbar.... Ich mag Gibbs..... Ist nicht zufällig der Vorfahr von Leroy Jethro Gibbs? Oder?

    ich wünschte es wäre so, dass er der Vorfahr von Joshamee Gibbs ist, schon allein weil Leroy Letho Gibbs in seinen Keller immer Holzboote baut -vielleicht so ne Art genetische Erinnerung ,aber das ist alles nur Fantheorie.Es wurde nie erwähnt in irgendeiner Folge