Unity ist kostenlos und auch UE, solange Du eine gewisse Verdienstgrenze nicht überschreitest.
Gehen da auch zb Genesis 8 zu importieren??Vielleicht überlege ich mich dann auf Unity umzusatteln... ![]()
Unity ist kostenlos und auch UE, solange Du eine gewisse Verdienstgrenze nicht überschreitest.
Gehen da auch zb Genesis 8 zu importieren??Vielleicht überlege ich mich dann auf Unity umzusatteln... ![]()
Ein Männchen kenne ich, nur wie da etwas auftauchen sollte, verstehe ich nicht ganz.
Den ersten Import hatte ich nicht gespeichert, beim zweiten Import kamen keine Fehlermeldungen mehr. Was nichts daran ändert, das die Timeline leer bleibt und die Testfigur nicht einmal Farbe annimmt. Die Bones kommen mir verändert vor, beim ersten Import waren mehr Bones in den Gliedmaßen zu sehen.
Melegrian...hüstel*vielleicht machste nen eigenen Post auf^^sonst geht meine Themenanfrage total in Chaos .Sozusagen OFFTOPIC,Menno!
Hat Blender denn irgendwelche Posen mit impotiert, die dann vieleicht in der Pose Libary gelandet sind? Wenn du mit selektierter Armature auf das "Object Data Properties Panel" gehst ( das mit dem kleinen rennenden Männchen als Icon) taucht ein Reiter "Pose Libary" auf. Ist da vieleicht etwas hinterlegt?
Hmmm,da habe ich noch nicht geguckt..könnte sein,dass da der Fehler ist-gute Idee! ![]()
Da wärest Du aber in Unity oder UE besser aufgehoben. Atmosphärische Effekte beherrschen diese Gameengines aus dem FF.
Ja,aber da kenne ich mich überhaupt nicht aus und ich glaube ,dass ist zu kaufen,oder?
Alles anzeigenMeine Daz to Blender Bridge sehe ich in DS nicht mehr. Eigentlich sollte hinter dem Help Tab noch ein Script Tab folgen, da ist nichts zu sehen. Könnte auch sein, dass es zwischenzeitlich eine neue Version gibt. Habe die aber auch nicht vermisst, weil ich von Anbeginn an mit dem Ding nicht richtig klar kam und die deshalb in Blender deaktivierte.
Nun wollte ich einen kurzen Test mit Daz Export als FBX machen. Habe aber nicht viel Ahnung, was ich alles in DS anhäkeln sollte, weil ich sonst nur OBJ exportiere.
Jedenfalls meldete Blender beim Import viele Fehler und die Timeline wurde nicht durchgereicht. Viele Bones schon, die sich zwar verstellen ließen, aber ohne eine Bewegung im Pose Modus auszulösen.
Aber warum willst Du das eigentlich mit Blender machen, wenn sich Figuren in DS einfacher bewegen lassen?
Moin erstmal. Wer ist DU?^^wenn du MICH meinst ...ikk heisse Komy und ich möchte Blender nutzen wegen bessere Effekte die es mit Daz so nicht gibt .(bisjetzt noch nicht)
Regen,Ozeanbewegungen,Himmel und Wolken kreeieren . Dett is der Grund.
Ich staune immer wieder wie unsere Profis hier arbeiten. Einfach toll
Ich bin da wirklch kein Profi^^in Blender bin ich noch blutiger Beginner.
Dann hat troggel das richtig erkannt, dass es sich hier um eine gebackene Animation handelt. Ich hab da keine Erfahrung mit solchen importierten Dingen.
Komy Fly
Wenn Du die Figur ohne Animation reinholst und die Bones ja alle mitgehen, könntest Du versuchen in Blender die Verbeugung zu animieren.
Blender hat auch eine Auto-keying-Funktion. Die Entsprechenden Bones können im Pose-Mode bewegt werden.
Danke für die Mühe ^^dann gucke ich mir mal das Tutorial an. Vielleicht gibt es mir dann die Idee...wie ich endlich ne Daz figur zum animieren bekomme.
Habe ja jetzt dank Ostern-lol* ![]()
also ich habe noch mal dieselbe Szene importiert mit der dämlichen Bow Aniblock Standard für Genesis 8.1
hingetan mit dem Bridge Importer mit anklicken uff include animation data etc.
geöffnet in Blender..tut sich nichts.Keine Verbeugung-Nada! Ich gebe heute auf-dieser Kampf ist heute geschlagen,aber noch nicht die Schlacht.-.- hmpf*
ich habe die Originalszene so ,alles gelassen ...von der Timeline bishin Viewport-watt zum Teufel ist mein Fehler? Ich will doch nur,dass sich die blö...Figur sich verbeugt-mehr nicht.
wurde gelöscht^^sorry -.- wusste ich nicht.
Aaah Komy Fly
An die Lizenzen gedacht. Das ist eine gekaufte DAZ-Figur als Grundlage? Dann darfst Du das nicht machen.
wieso ,ich will es doch nicht verkaufen,dies ist doch nur ne Blenderfile?? o.o soll ich den Link wieder rausnehmen?
Moin,ich bin noch nen kleiner Newbie in Blender und wollt mich in die große weite Welt der Animation von Blender stürzen.Hussa^^
Nur ich habe ne Genesis 8 male figur erfolgreich importiert dank der Daz Brigde und auch mit Aniblock ,aber irgendwie willse nicht so wie ich das will. Bzw sie steht stock- und steif da.
Kann weder Arme bewegen oder irgendwas damit machen ,außer nen bischen hin und her ziehen-brauche ich irgendein Addon dafür ? Oder wie kriege ich die magische Kraft von Blender in Gang um diese blöde Figur zum laufen zu bringen-eure Komy
Spannend gehts weiter^^
Mit Grauen weicht Smirk von Taylor weg,doch seine Verwandlung ist noch nicht komplett.
Smirk erfasst mit seiner detailartigen Genauigkeit des Schreckens,dass die versteinerten Übererreste von Taylor mitsamt Steinchen wandern und zwar genau auf ihn zu und seinen Stiefeln mit klapperndern Geräuschen.
Smirk schmeisst sich regelrecht gegen Jack vor Schock: ZURÜCK! SOFORT ZURÜCK,Taylor ist tot! Lasst eusch nicht von Knochen be´ühren!!
Jack und Red drehen sich um und sehen den verwandelten Taylor,der nun zu einer wundervollen Laternenträgerstatue geworden ist und die drei mit einen fassungslosen letzten Blick aus seinen Totenschädel ansieht. Sein Mundkiefer öffnet sich wie zu einen Schrei,einen Schrei ohne Stimmbänder. Es hört sich an wie ein Fauchen! Die Laterne glüht weiter im Dunkeln wie ein Leuchturmlicht-seine toten Knochenfinger fixieren die drei Lebenden anklagend und anzeigend! Das suchende Laternenlicht trifft sie alle im gleissenden Schein. Andere Totenschädel in der Treppe ,öffnen ihr Maul und ahmen Taylor nach und schauen mit ihm in seiner Richtung.
Taylor wurde eins mit der Treppe. Nein,Nicht er ist nicht mehr ein Eindringling . Sondern sie sind jetzt die Eindringlinge! Feinde!Seine Feinde!Und er schlägt Alarm!
Taylor: FCHHHHHHHHisss!
Jack kommentiert dies wie immer auf seine Art in der letzten Sequenz des Kapitel
Jack: Oh,bugger!
Kapitel Ende
Komy Fly hat eine neue Datei hinzugefügt:
ZitatAlles anzeigenAhoy an`Avast, Mates
Finally, the wait is over. Captain Hector Barbossa is now freed from all blemishes and is available to you in all his glory.
In this set you will now find:
-His Bodymorph
-clothes and weapons
-Pants
-Coat
-Feather hat
-Boots
-Ring,Earring,Pendant-Rapier an´his Pistol
-Beard and hair
Textures and skin
in cooperation with Mysticartdesign you have different hair and beards,bandana to choose from,with morphs
Comercial render ok…. Content not for redistribution
created for Daz 3d .Iray
yarrr captain
No dforce!!! sorry!
Here to the download------------------->www.renderosity.com/.../items/…
Komy Fly hat eine neue Datei hinzugefügt:
ZitatAlles anzeigenAhoy an`Avast,Mates...I beg your pardon, but I had to revise Barbossa - there were too many mistakes. But to sweeten the waiting time,
I proudly present in collaboration with MysticArtDesign
a character from the PotC universe.
Mr Joshamee Gibbs,first mate of the Black Pearl and longest friend of an infamous captain.
In this set you will find :
His clothes:
Pants
Vest and shirt
Boots
Sword
Weapon belt
-his Bodymorph and Skin
his hair , ponytail and cuddly whiskers beard
has created Mysticartdesign, you can find here in this link---->Mr Gibbs Hair and Beard Freebie
created for Daz 3d .Iray
yarrr captain
Schönen Sonntag und eine neue Comicseite ^^viel Spaß
Taylor: Wie gehen wir vor,Captn? Eure Befehle?
Jack wedelt mürrisch und schaut nicht von seinen Kompass hoch ,dirigierend Mr Taylor ,der brav auf Befehle wartet.
Jack: Nun,da hier der einzige Weg nach oben scheint,Mr Taylor-Voran,Voran!
Jack: Und löscht eure Wetterlaterne ,klar soweit?
Taylor mit seiner Laterne geht die Treppe hoch: Aye,Aye Captn!
Smirk: Sacre blue`. Diese Treppe sieht von Nahen noch merkwürdiger aus als von Weitem. Wie ´aben sie das bloss geschafft,so ördentlis´ch die gansen Körper und Gebeine ´ineinzubauen?
Derweil bemerkt Mr Smirk ,dass Mr Taylor stehen geblieben mitten im Schritt beim begehen der Treppe,
sogar noch seine Laterne hat er noch nicht gelöscht. Er möchte ihn aufmerksam machen ,doch etwas zögert in ihm, ihn zu berühren
-Etwas stimmt nicht mehr mit Mr Taylor, der stumm und seltsame Geräusche von sich gibt.
Smirk: Mr Taylor,wa´um àbt ihr noch nicht das Licht gelöscht? So sind wir doch ein freies Schussfeld...
Smirk zögert. Er sieht Mr Taylor nur seinen Rücken und seine seltsame
verkrümmte Hand die ,noch die glimmende Laterne hält und stoppt entsetzt.
Taylor: Krrkss*
Smirk: Taylor?
Seine entsetzten schreckensgeweiteten Augen sehen das ganze Grauen nun. Mr Taylor ist tot.
Sein bleicher Schädel schimmert nur noch bleich und er hält in seiner letzten Bewegung die Laterne.
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Jack geht zusammen mit Mr Taylor voran,der eine Laterne hält.Dicht gefolgt von Red Ginger, deren furchtsamen Augen wie ein scheues Reh sich umgucken.
Immernoch die eigenartige Warnung von Jack im Genick. Der misstrauische Mr Smirk ist mit seinen erhobenden Pistolen das Schlusslicht.
Sein Blick wandert hin und her, jederzeit loszuschießen, wenn es sein muss.
Doch noch schweigen die Mönche des Klosters.
Jack lässt sich nicht beirren und fuchtelt wie gehabt mit seinen magischen Kompass herum und zeigt mit seinen Finger zu der mächtigen Knochentreppe.
Die aus der Nähe noch beeindruckender aussieht. Weisse Gebeine schillern in der letzten Abendsonne.
Tausende Knochen bilden Ornamente , Säulen der Balustrade und dem Geländer.
Doch das beeindruckt Jack nicht,der schaut nicht mal hoch von seinen Kompass.
Irgendwas scheint nicht zu stimmen mit der Richtung. Die Nadel zeigt nicht zur Treppe ,
sondern eher Richtung Strand .Hinein ins dunkle Meer.
Jack: Hmmm, Nana? Olle Butterdose, was machst du wieder für Mucken?
Taylor: Sir? Die Treppe liegt direkt vor uns,bisjetzt kein Feindkontakt.
Red: Jack? Ich muss mit dir reden, es ist wichtig. Wir dürfen nicht die Treppe hinauf.
Jack: Hm? Wieso willst du nicht nach oben? Das Kloster ist direkt vor uns, dummes Ding.
Red: Jack? Hör doch !Es ist gefährlich,bitte!
Jack: Pardon, ich meine nicht euch, Liebes. Ich meine, natürlich meinen magischen Kompass ...
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Etwas später
Am Strand der Knochenbeinküste
Jack ,Red Ginger ,Mr Smirk und ein gewisser Taylor landen mit einen Dinghy an der Küste und versuchen vorsichtig an Land zu gehen.Bewaffnet mit Säbeln ,Pistolen ,
alles bereit um das Kloster zu entern. Schüchtern und nervös bahnt sich die Gruppe sich ihren Pfad zur Treppe und wirken wie Eindringlinge in einer neuen fremden Welt.
Milady Captn Silk schreibt einen Auszug in ihren Logbuch :
Logbuch: Es ist Abend geworden und Jack will zusammen mit Red Ginger ,Mon Signeur Smirk und meinen tüchtigen Bootsmann Taylor den unheimlichen Küstenabschnitt der Bay de Medula zu erkunden in der Stille der Dämmerung und Schutz.
Ich habe Mato die strikte Anweisungen gegeben auf meine quirligen Töchter aufzupassen und frühzeitig ins Bett zu schicken .Sonst kämen sie noch auf abenteuerliche Gedanken und in Gefahren.
Mr. Pity behält mit mir das Schiff im Wetter Auge ,gemeinsam beobachten wir unsere mutigen Expedtioneure aus sicheren Entfernung und halten die Segel sofort bereit,falls die Mönche einen Angriff wagen sollten.
Doch bisjetzt bleibt alles trügerisch ruhig und tückisch still.
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Milady tut wie ihr geheißen. Zunächst sieht sie weiße ,undefinierbare Steine und Felsen und die kolossale Treppe
mit ihren gigantischen Fugen ,die wie gelber Marmor strahlen in der Morgensonne.
Doch dann werden ihre Augen geschockt immer größer.
Dort und da sieht man einen Knochen aus der Treppe ragen, die Steine entpuppen sich als Walknochen und Totenköpfen
von allerlei Geschöpfen. Monströse Walgerippe ,Menschenschädel , eigenartige Arme und Gebeine.
Sogar das Skelett einer toten Möwe wurde eingefasst im Geländer.
Hier und dort schimmern Rüstungen vieler Krieger aus allen Epochen und Ländern ,Waffen.
Silk schockiert: Oh!!! !
Silk: Wie grauenvoll. Die Küste...Die ganze Küste wurde gebaut aus...
Jack schaut düster: Ganz, genau. Aus Knochen! Bay de Medula -Der Name ist hier wortwörtlich zu nehmen.
Und mit dem Finger weist er hinauf zur Treppe : Und nur diese höchst einladende Treppe ist der einzige Pfad zum Kloster!
Milady ernst schaut mit Jack nach oben zum Kloster hin, nun aber abenteuerlustig listig lächelnd .
Silk strahlt entzückt: Und dort oben erwartet uns der Rubin von Katalan ,der uns zum Schatz der Santiago weisen wird -
Welch herausforderndes Abenteuer! Ich höre schon wie der Schatz uns ruft!
Jack: Aye, Milady Silk ,ein wahrer Treasure Call!
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Ein längliche fahle Küste ist zu sehen. Überall sind weisse ,sehr farblose Klippen und Steine zu sehen.Kein Meeresgetier am Strand und eine endlos eigenartige bleiche breit scheinende Treppe die hinauf zu einen alten Kloster führt .
Jack: Die Knochenstein Küste -ein sehr eigenartiger Ort,sagt die Legende.
Viele Seemänner und Schatzsucher verloren hier schon ihr Leben kaum als das sie am Land gingen ,sagt man.
Jack fährt fort mit seiner Legende,dabei sieht er ernst Silk an : Oben am Hang ist das spanische Kloster von Katalan,bewacht von düsteren Mönchen ,die im Auftrag von Ponce de Leon jeden töten,die es wagen dieses Gemäuer zu betreten .Ob Tier,Ungeheuer oder Mensch. Als Warnung haben sie ein schauerliches Zeichen gesetzt.
Milday Silk geht endlich auf Jack ein und hinterfragt:
Silk: Warnung? Was für Zeichen? Ich sehe nichts,was diesen Strand besonders macht,als alle anderen? Außer vielleicht diese wunderschöne weisse Marmortreppe.
Jack übergibt sein Teleskop düster Milady Silk und erzählt weiter derweil:
Jack: Das ist kein Marmor ,Milady.
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Smirk säuerlich : Merde`! Nicht tot auf jeden Fall. Wie wir alle nicht! Wir waren fast auf eine Klippe zugesegelt ,
wenn isch euch nicht gefunden und das Steuer entrissen ´ätte im letzten Moment. War das Vodoo?
Silk schreitet energisch hin zu den beiden: Keine Ahnung-finden wir es heraus. Jack?
Jack: Hm?
Jack dreht sich um zu Silk,als ob er nicht weiss,dass die ganze Misere um ihn eigentlich geht. Sie hat die Händen in den Hüften und setzt gleich
zu einer ihrer bekannten deftigen Standpauken an,eines Barbossas würdig.
Silk: Heilige Makrele! Hast du einen Schimmer, was du uns für Sorgen gemacht hast,Jack ? Wir wären fast an den Küsten von Bay Medula zerschellt worden ...
Jack schreitet an ihr vorbei ohne richtig Notiz von ihr zu nehmen und blappert freudig dabei
Jack: Oh,sind wir da?^^ -Endlich,wurde auch Zeit.
Silk: ???
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Red : Von wem sprichst du?
Jack leiert weiter angstvoll ,seine Augen werden lichter und klarer, die Magie löst sich auf.
Jack kratzt sich verwirrt die Stirn mit glimmenden verschwindenden Zeichen:
Jack schnippt mit den Fingern, noch ein letztes Mal ist er total in konzentrierter Trance durch seinen eigenes Schnippen
Jack: Snip*snip* Schnell ,bevor der Zauber vergeht. Was muss ich nochmal sagen, was mein Meister auftrug? Ach ja,...
Jack zu Red ,sehr ernst ,er hält mit seiner Hand ihr sanft ihr Gesicht und
flüstert in ihr Ohr : Folge nicht der knöchernen Treppe, denn sonst seit ihr des Todes! Folge dem Pfad ,der Grotte der Meerjungfrauen.
Jack kämpft sehr um nicht wach zu werden,er taumelt von ihr fort:
Jack: Uhhh...Lasse dich nicht beirren, Red! Und lass dir nicht den Rubin rauben von ...ächz*.
Auch wenn die Großmutter der Sirenen feilschen will ...ahhh, verdammt zu spät. Ich verliere den Kontakt...ich muss...
Das magische Stirnzeichen ist verschwunden und Jack...
Und Jack ist zurück: Äh,...wo bin ich,wer bin ich, was bin ich?
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Silk: Herrgott,bitte wach auf.
Redd : Wach auf,Jack.
Smirk: Was ist das für ein Zeischen auf seiner ´tirn?
Die magische Trance von Shansas Zauber ist immer noch am wirken.
Red kommt herbei und unternimmt einen allerletzten Versuch.
Red: Jack? Bist du da? Sag doch was..hu?
Jack richtet sich so schnell auf,dass alle erschreckt von ihm zurück weichen, doch richtig wach erscheint er noch nicht.
Er greift ihren Arm und zieht sie zu sich hin. Mit weissen glühenden Augen starrt er Red direkt an ,aber doch durch sie hindurch.
Jack mit glasigen Blick murmelnd zu ihr:
Jack: Siehst du Ceres Carina zusammen mit der Veia und Canopus-das Schiffkiel des Südens?
Red starrt erschreckt Jack an: Was?
Jack sieht sie weiter an mit offenen Augen und hält sie an der Schulter fest:
Jack: ER trägt das Zeichen des Poseidons ,führe IHN zum Treasure Call,Mädchen!
ER wird am Ende im Kloster auf dich warten mit Margerithen und Gänseblümchen .
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Treasure Call Cycle II
ein Comic basierend auf Walt Disneys Fluch der Karibik
by KomyFlyinc@
Kapitel 18 Bay de Medula
Bay de Medula,am frühen Morgen auf der Tropic of Capricorn
Jacks Augen sind zu sehen in der ersten Sequenz.Er liegt auf dem Planken bei dem Steuerrad der "Tropic of Capricorn" mit halbgeschlossenen glimmenden Augen.
Schlafend und sabbernd,sein glühendes Zaubersiegel prankt immer noch auf seiner Stirn.
Jack: Ronf*
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Hector kratzt sich am Kopf,so richtig nach spontanen Plan zu arbeiten ist eher Jack`s sein Ding.
Hector zweifelt:Hmmm,die Antillen so scheint es mir .Doch das ist ein Hundertmeilen großes Gebiet...
und so ohne ein genaues Ziel?
Er haut gegen den Mast: Verderbte Galle.Schade,dass ich nicht Jacks Kompass habe.
Hector:Wie soll ich was finden,wenn ich nicht weiss wo...Hm,nanu?
Shansa kniet sich auf den Boden und holt aus ihren Lederbeutel ein Stück Kreide hervor,dass glitzert wie der weisse Zauberstaub.
Sie zeichnet auf den Planken der Black Pearl einen Plan auf .
Mit Inseln ,Breitengrade und Längenmaß
Hector s Gesicht hellt auf,er kniet sich zu ihr auf dem Boden,
auch der staunende Pintel und Ragetti .
Hector: Obwohl?Wer braucht schon einen läppischen magischen Kompass im Vergleich zu einer mächtigen Hexe.
Pintel und Ragetti:Ohhhhh...
Hector Hand fährt über die Zeichnungen von Shansa Karte und stoppt bei einer bewussten Küste.
Hector s knorriger Finger verweilt auf einen Namen :
Bay de Medula-Die Knochenstein Küste
Kapitel Ende
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Am Bord der Black Pearl.
Hector faltet zufrieden sein Teleskop zusammen und schaut weiter geradeaus auf die weit brennende "Sea Serpant".
Hector: So wurde aus einer mächtigen Seeschlange ,eine lahmer Räucher Aal.
Hector: Hehe*So lob ich das mir. Gutgemacht, Shansa!
Shansa schaut ihn glücklich an .Er tätschelt ihren glatten Kopf sanft.
Hector zu Murtogg und Pintel:
Ragetti: Wie lauten eure weiteren Befehle, Sir?
Pintel :Und Wie lautet euer Kurs ,Captain?
Hector kratzt sich am Kopf,so richtig nach spontanen Plan zu arbeiten ist eher Jack` s sein Ding.
Hector zweifelt: Hmmm, die Antillen so scheint es mir .Doch das ist ein Hundertmeilen großes Gebiet...
und so ohne ein genaues Ziel?
Er haut gegen den Mast: Verderbte Galle. Schade, dass ich nicht Jacks Kompass habe.
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