Beiträge von Komy Fly

    Und nun rudern in den nächsten Akt hinein


    Seite 75



    Haaa,so schnell kann es gehen.Der zweite Akt ist durch. Ich hoffe,den dritten Akt werdet ihr auch mit Spannung geniessen.


    Es erwarten euch das nächste Rätsel ,wahnsinnig machendes Papier,ein Stein ,und natürlich die Leiche von General Cortez...eure Komy


    Erstmal wird nicht geschwommen ,eher gelaufen


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    Juhu,der zweite Akt steht kurz vor seinen Ende und ich hoffe ,ihr werdet auch den dritten Akt mit Spannung und Vorfreude erwarten...eure Komy


    Wie schnell macht man ein großes Segelschiff startklar? Uuuhuu, das wird bestimmt seeeehr eng. :thumbup:

    Denk an Seite 27 zurück,die Jacks Crew sind auf der Insel mit einen Dhingy angekommen,einen kleinen Beiboot.Nicht mit der ganzen Black Pearl

    Nun gut,die Flucht nach vorne und ab gehts


    Seite 72



    Und während Jack und seine Crew flüchtet,macht am Strand derweil Pintel niedliche Sandengel vor lauter Langeweile.Na,die wird bald vergehen...glaubt es mir lg Komy



    Derweil, befreit Ragetti,endlich die beiden Armen Eingesuppten und Jack wird weiter gepriesen


    Seite 71



    Die Rettung als Mittagsessen ist vollendet,doch Hector und Will sind nicht sehr zufrieden mit der Art der Aktion.Wie werden wohl die Kannibalen noch reagieren ? Und gibt es heute Spaghetti bei mir?Hmmm,Spaghetti^^


    und nicht vergessen. Erstellt eine Normal Map vom Gesicht. :)

    Stimmt da war ja noch was,also schnell noch angehängt---->guckste hier----->NORMAL MAP ONLINE



    Ihr seit es leid,dass das Gesicht von euren Chara so glatt daher kommt.Nun benutzt die Seite Normal Map Online zum erstellen der Texturen



    Ihr fügt die Gesichttextur ein und lädt es dann links im Kasten hoch.Der Generator erstellt dann vier Texturen Maps.Bumptextur,Ambient,Displacement und die Nomal map.Es dauert ein bischen ,dann speichert ihr die euch ab auf bei dem Bottom auf ALL drücken und das wars.



    Oben könnt ihr noch die Texturen erhöhen um sie noch realer oder extremer zu machen.


    Dann auf zur Surface Map


    Dort setzt ihr die jeweiligen Texturen bei Surfaces---> Face--->ein


    Die Bumptextur dürft ihr ruhig auf 2.0 hochpimpen,desto mehr Details und natürliche Falten bekommt ihr..öh ich meine euer Chara.


    Die Normal Map kommt auch rein,dann die Displacemap(dort ein bischen nicht ganz zu hoch einstellen,sonst kriegt das Gesicht arge Dellen)

    Ambient (gibt es nur bei 3delight,dementsprechend ab damit in der Translency map und dett wars)


    Wenn ihr ein bischen Glanz haben wollt für schwitzige Haut ,nehmt noch die Ambient und tut sie bei Glossy Reflectcity hinein,aber das ist wiegesagt optional

    Verwendete(s) Programm(e):Daz 3d und Facetransfer


    Moin Moin,die olle Komy möchte euch einen kleinen Arbitsprozess zeigen und wie ich einen Chara mit Facetransfer erstelle-mit einigen kleinen Tips wie das funzt und was man damit alles machen kann.


    Zunächst Facetransfer ist ein Tool der Standard ist bei Daz 3d ,zu finden bei Add by pane klicken und schwups erscheint es.Ich benutze Facetransfer bei Daz 3D 4.12 ,da hat man pro Tag drei freie Gesichter frei zu erstellen .Also wenn ihr es nicht übertreibt,könnt ihr so endlos Charas erstellen ohne die Proversion zu kaufen.(die natürlich einige Feature mehr hat in Sachen Gesichtserkennung und so ,aber für den Beginner ist es auch so gut)




    Dann sucht ihr ein Foto eurer Wahl ,dass diese Bedingungen erfüllen muss:


    - Frontal Gesicht,

    -Ein Gesicht ohne großartig Mimik (Lächeln,offenes Grinsen,kein Schielen etc)


    -keine zu starke Beleuchtung und Schatten


    -Keine Jpg.wepp datei und Fotos die nicht dem copyright unterliegen-normal JPG Dateien dagegen gehen,keine PNGs oder GIFS!


    -kein Wasserzeichenfotos oder zu kleine Größen unterhalb 120 Pixel


    Ihr öffnet dann das Foto etwas sehr bescheiden an der Seite (in meinen Fall,das Foto einen jungen Darsteller aus Fluch der Karibik 5)




    Wie ihr gemerkt habt,müßt ihr nicht eine Genesis 8 Standard Figur erst hochladen.Das ist nicht nötig.Der erscheint beim generieren von ganz alleine^^toll was ?Mit Büx und Unterhemd.

    Beim Generieren erscheint nun das typsiche Wasserzeichen auf dem Gesicht und die Warnung,dass ihr drei freie Facetransfer noch frei habt.Keine Sorge,damit sind aber (wenigstens bei 12.4,nicht der BETA!!!)drei freie Gesichter pro Tag gemeint.Ihr klickt dann auf SAVE





    Dann werdet ihr ein bischen warten müssen bis das Gesicht das Wasserzeichen verschwinden wird und ein Botton erscheint.


    Mit der Frage wo ihr das Label spechern sollt von einen Chara ,denn füllt ihr mit einen Titel/namen aus den euer Chara haben soll und klickt dann auf Accept!


    Achtung,es nützt noch nicht das Gesicht zu morphen oder die SurfaceMap zu nutzen

    .Das Gesicht ist noch nicht fertig  generiert  und gespeichert. Erst wenn dann das Wasserzeichen weg ist .




    Tadaaa ,dass Wasserzeichen ist nun flöten und ab nun könnt ihr euren Chara abspeichern in eurer Scene Content.


    Ihr werdet bemerken,dass der nun neue Chara meist eine ungesunde rote Gesichtsfarbe und Körper hat . Das Facetransfer Tool kann zwar gleich auch den ganzen Körper mit der Hautfarbe mitgenerieren(was bei ethnischen Gruppen sehr gut bemerkbar ist ob nun asiatisch oder afrikanisch,der Hautton wird angepasst am Körper,nicht nur das Gesicht)aber dann ist da noch dieser stark rote Unterton.


    Dies ist ein Problem,was viele Facetransfer Benutzer rumschlagen sich müssen,es ist aber sehr einfach zu lösen in der Surface Map.





    Dann könnt ihr euer Chara morphen wie es euch gefällt und natürlich mit jeden Gesichtsmorph ob nun Standard oder erkauften bei Daz (oder ihr holt euch den Freebie !!---> Freebie 200 SY Free Morphs for Genesis 8 female and male


    für die Feinheiten zb.das Alter einstellen oder Merkmale wie Grübchen etc.


    Nun,im Grunde wars das schon....nun könnt ihr euren Chara anziehen und mit Haaren bestücken wie es auch beliebt-Spielt mit dem Parameter der Expression Leiste herum und seht ob euer Chara mitgrinst oder böse gucken kann und dett wars!


    (Bei Surface Fragen wie das Problem :Gerissel bei den Augen oder mehr Falten im Gesicht, erstelle ich euch gerne ein eigenes Thema)




    Zum Schluß ein kleiner Tip:  Ihr habt Charas und Gesichter die noch bei Genesis 1-3 noch sind und ihr wollt eure Lieblingsgesichter auf ner Genesis 8 anwenden? Nun,rendert einfach ein Bild mit euren Lieblingschara mit frontalen Gesicht ohne großartige Ausleuchtung und Mimik und lädt es dann bei Facetransfer hoch. Und euer G1 Chara ist nun ein G8 Chara ,so simpel und einfach,was? ;)


    das wars -eure Komy bei Fragen stehe ich euch gerne Rede und Antwort bis zum nächsten Mal-Tschüüüß

    WHUMM*und nu ?Weiterlesen,was denn sonst^^


    Seite 69



    Huiii,das war ein Knall was? Und vor lauter Schwefel,Schwarzpulver,grünen Glas kommt Jack ganz benebelt aus dem Busch und hinein in sein Schicksal...


    Und nun mit BB ohne BW macht HB nu große Augen zusammen mit WT


    Seite 68



    Tja,das nenne ich mal nen Abgang der Eindruck hinterlässt vom Kanibalenhäuptling ....drauf ein Servus und Salute!Oder auf kannibalisch: Macha ab ganga!


    Apropo Spaß,es geht weiter


    Seite 67



    Will hat sich anscheinend zu früh gefreut.Denn Hector ist immer noch im Lachgaswahn und leidet weiter an den Nebeneffekten...tja,dann sag ich mal guten Apetitt,das wars dann wohl mit Will und Barbossa...


    Und für bessere Einfühlung des Comics,Hectors Halluzinationen und als kleiner Tribut an diesen Disney Klassiker und Meisterwerk-Dumbo und der Marsch der rosa Elefanten-->www.youtube.com/watch?v=Pl3YXl…



    Tja,wer hätte das gedacht Jack (und meinereiner)ist der Erfinder der Bambusbazooka


    Sete 66


    Nebenbei im Kochtopf warten immer noch Will und Hector auf ihre Befreiung .Ob Jack noch rechtzeitig sie rettet oder gibt es bald eingelegten Barbossa ´s Gulasch mit köstlichen Willbeilagen und Lauch ?



    Liebe Kinder und Erwachsene .Der Stoff aus dem Träume und Verderben besteht ist wie bei der Serie Mc Gyver um eine Zutat und verkehrter Anmischung verfälscht.Dies ist keine Anleitung.Es ist Fiction.Aber alles andere ist tatsächlich historisch korrekt.

    Klar soweit?




    Seite 64

    Na,dann schauen wir mal was Jack grübelt


    Seite 62

    Ragetti ist mal wieder arg verunsichert,denn Captain Jack ist mehr als sonst merkwürdig drauf...was plant er?Plant er überhaupt?Wir werden es sehen...


    Seite 93




    Hector : Ich war zu der Zeit so verhutzt gewesen dank seinen "Bestrafungen",dass ich alles machte,was er mir befahl-sogar den Laufburschen. Dementsprechend sollte ich an diesen Tage Seide und -Samtballen besorgen für sein Geschäft.Unter allen Umständen sollte ich sie holen für einen wichtigen Kunden.


    Hector drehte sich zum jungen Hector hin und lächelt seltsamerweise geheimnissvoll.


    Hector: Doch diese Seide kam am diesen denkwürdigen Tage nie bei meinen Vater an....


    Hec. rappelt sich hoch und sammelt seine Ballen ein ,er hat ja noch was zu tun auf dem Befehl
    seines Vaters und rafft eilig sein Zeug zusammen.


    Hec:Tja,Kleines-Sorry,aber ich hab zu tun ,sonst bringt mich mein Vater um.

    Leb wohl und so ...


    Sprotte  guckt ihn eine Sequenz stumm hinter her und wie Hector schon loststürmt-Dann...


    Sprotte weint : Sniff*tutu barbnosa nit geh?!


    Hec. will noch eine Sequenz stur weitergehen,doch das Schreien von der kleinen Komy wird lauter.

    Sprotte heult wie eine Sirene: RÄBAAAAAWAHHHH TUTU BARBANOSAWAHHH! ><


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    Ragetti zeigt Jack in welche Schwierigkeiten Hector und Will stecken bzw. in der Suppe...mal sehen,welchen ausgeklügelten...uhm* bescheuerten Rettungsplan er diesmal aushecken wird.

    Seite 61


    Uaaaaah gähn,ein kleines Nickerchen tut doch gut....


    Seite 59


    Hector schläft den Schlaf der Gerechten dank ungerechten Lachgasnebeneffekt.Sehr zum Leidwesen des jungen Wills. Na,mal sehen was Captain Jack und Ragetti in der Zwischenzeit passiert ist.