Ich habe noch eine andere für mich wichtige Frage. ![]()
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Poser arbeitet doch hauptberuflich im OBJ Format (und Collada)
Weiß jemand aus Erfahrung ob man Bryce OBP Dateien in OBJ exportiert
und ob das Poser11.2 diese lesen kann und damit arbeiten kann?
Ich habe noch eine andere für mich wichtige Frage. ![]()
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Poser arbeitet doch hauptberuflich im OBJ Format (und Collada)
Weiß jemand aus Erfahrung ob man Bryce OBP Dateien in OBJ exportiert
und ob das Poser11.2 diese lesen kann und damit arbeiten kann?
Danke Troy, aber ich verschiebe das erst mal.
(Ich hatte auch 3 browser angetestet aber die Anmeldung ging nicht)
Nein ich habe noch keinen Account. Es funktioniert einfach nicht. ![]()
Der Renderosity marketplace gefällt mir besser wie DAZ, die haben 7000 Artikel
in Daz aber auschließlich "Püppikram" - nichts für Landschaftsgeneratorratten!
Warum funktioniert meine Anmeldung im Renderosity marketplace nicht nach 15 Versuchen? ![]()
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Ist das chronisch ? Hat jemand einen Tip ? Ich wollte da OBJ Models mit Texturen zukaufen.
FRAGEN ZU POSER 11 / 12 ![]()
Ich hätte eine Frage an Kurti und Troy. Ihr beiden kennt euch doch mit Poser gut aus.
Ich habe etwa 500 OBJ Modelle die zur Zeit in Bryce sind (in OBP selbst textiert)
Die meisten der 500 OBJ Orginal-Modelle sind leider ohne Texturen und ich würde sie
gern in ein 64 Bit Programm übernehmen und ggf nochmal neu textieren.
(Alle Texturen für Burgen, Häuser, Schiffe, Menschen und Tiere sind vorhanden)
FRAGEN:
1) Kann Poser11 die OBJ-Dateien importieren?
2) Kann man in Poser OBJ Modelle (ohne Textur) neu mit Texturen textieren?
(zB Burg/ Haus - Bauteile anwählen - dann mit Dachziegel und Wandtexturen textieren)
(zB Tiere - Bauteile anwählen - dann mit Felltextur textieren)
3) Kann man die fertigen Bibliotheks-Modelle auch auf Externe Festplatte speichern?
mit Dank für Antworten. UK
Hab jetzt selbst auch mal in die Poser-webseite reingeschaut.
Der Content könnte mehr sein aber ein sehr hochwertiger Content,
und man kann auch von anderen Programmen Modelle importieren.
Aber ich bleibe natürlich Landratte mit Landschaftgeneratoren.
PARDON ! Ergänzung zum Poser Content. ![]()
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Ich hatte zuerst eine andere Webseite gefunden und da war wenig
Content für Poser zu finden. Jetzt habe ich eine Nachtschicht lang
"Renderosity" abgeklappert und da ist ein sehr reichhaltiger Content
für Poser! Viele einfache 3D Modelle und viele hochwertige Modelle
für relativ günstige Preise! (man muß per Suchbegriffe / Suchleiste suchen)
Es geht ja nicht nur um die neuesten "Püppisachen vom Daz Studio".
Content für Poser:
x Rockys and Rocks x Burgen, Ruinen, Fachwerhäuser und Häuser . . .
x Bäume, Pflanzen x Schiffe, Fahrzeuge . . .
x Frauen Modelle und Zubehör x Männer Modelle und Zubehör . . .
( Vieles günstig, nur die Saurier sind etwas teuer) ![]()
Über Poser weiß ich sehr wenig. ![]()
Kann Poser alles was zB Bryce kann oder nur Figuren in Pose bringen.
Ist das ein vollwertiges 3D Programm?
Da werden die Appenzeller Milchkühe ja noch scheu! ![]()
Die Schwitzer Katzenviecher werden noch manisch hysterisch!
(Meine Katze "Bärchen" versteckt sich Sivester im Katzenhaus)
Verwendete(s) Programm(e): TERRAGEN 4.4
Habe die vergangenen Tage (Regenwetter ohne Gartenarbeiten) mehrere Proben
mit dem "classic erosion" plugin gemacht. Es gibt auch im WWW ein komplettes PDF Handbuch
zum downloaden (leider in Englisch) aber nach längerer Suche findet man auch eine Kurzfassung
der Fachbegriffe / Parameter von Daniel Kamporov selbst, diese kann man per browser in Deutsch
übersetzen und per Puffer speichern. (müßte auch im planetside Terragen-Forum zu finden sein)
Die meisten Bäume haben bei mir nur etwa 30 MB, nur ein Teil hat 300 MB,
aber das ist kein Problem bei 16 GB RAM. Auf die Abstürze muß man aufpassen,
das ist wenn das spacing der Baumpopulation zu dicht/ eng steht!
Ich will mal den Beitrag zu FlowScape reanimieren!
Ich habe eine interessante Webseite von einer Künstlerin aus Kalifornien endeckt,
es geht um das Arbeiten mit FlowScape und die Vorteile und Nachteile des Programms,
auch um Nutzung und Urheberrechte etc. - ein lesenswerter Text!
https://kestrelmichaud.com/blog/2020/flowscape/
Vielleicht ist dein eigener Charakter ja der beste Charakter!?
(aber nur wenn Du keine Kunstkritiken schreibst!)
Meinst Du das die Bäume und Pflanzen nur einzeln verwendbar sind?
Die Bäume und Pflanzen funktionieren auch als Populationen genauso gut
wie die die direkt von Xfrog sind.
(das Objekt spacing muß zuerst groß eingstellt sein (sonst Programm-Absturz)
zB Population Bäume mit spacing 100 statt Wert 10,
dann kann man die Bäume langsam dichter stellen)
Sieht schon alles gut aus, da sind auch viele "Traufhäuser"
dabei, die oben breiter sind wie unten, mein Fachwerkhaus
ist auch ein Traufhaus und unter Denkmalschutz weil
älter wie Jahr 1750! Eiche machts möglich.
Der treat ist jetzt schon weiter. Aber zu Bäumen und Pflanzen für Terragen 4.5
sind die Xfrog Bäume und Pflanzen die besten. Die laufen fast alle als OBJ so gut
wie in TGO. (Ausnahmen möglich)
Die gibts auch günstig bei turbosquid und cg trader (ab 7Euro)
Man sieht sie nicht, man muß Xfrog oben in die Suchleiste eingeben,
dann erhält man alles von Xfrog. Sehr schöne Bäume dabei!
Hoffentlich gibts die romantischen Burg und Gebäudemodelle
nicht nur in blend und vue, sondern auch in obj! ![]()
Hört sich gut an! Die genannten Programme kenne ich nicht alle,
aber Du bist gut vertraut damit.
Da kenne ich mich nicht aus.
Bei mir ist Bryce 7.1 auf einem HP Rechner extra für Bryce und FlowScape,
da mache ich auch keine Updates und nicht online!
WIN 10 soll nicht verändert werden, ist eine veraltete Methode aber sicher.
Rendern dauert auf "Regular" nur 10-20 Minuten, warum Netzwerkrendern,
das verstehe ich nicht. ![]()
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Verwendete(s) Programm(e): TERRAGEN 4.4
Hier sind mehrere Beispiele von Terragen mit Verwendung des
"Strata and outcrops shader" Es sind nur kleine Render zum
ansehen. Die Scenen sind mit verschiedenen Einstellungen
gemacht und es entstehen verschiedene Stufenberge.
(Hard layer depth und spacing: 1000, 500, 200)
Das hört sich sehr professionell an, und gut das es Menschen gibt
die den Content für die 3D Programme bauen!
Moser doch mal bei "planetside" das die endlich mal einen marketplace
in ihre website machen mit 3D Modellen für Terragen. (OBJ bzw TGO)
(Wenn man 10 OBJ Modelle im WWW käuft fehlt bei 5 Modellen die Textur
schon beim download, von den restlichen 5 bleiben nur 2 übrig weil Terragen
nicht den besten OBJ reader hat)
Vielleicht hören sie auf eine Kreaterin!
Hi Melegrian. Hier im board sind auch Beiträge zum neuen Terragen 4.4
Ich habe neue geschrieben. (Beispiele, Übersetzung Fachbegriffe etc.)
Zu finden bei "Schlagwortwolke" bei Terragen.
Wenn Du Zeit und Lust kannst Du auch "treats"zu Terragen beitragen,
sind leider etwas wenig Freaks die mit dem Programm arbeiten.
(wenn ein Beitrag zu Terragen gespeichert werden soll
müßen die "tags" eingesetzt sein. (Terragen, Terragen4 )
Ist nur als Idee und Anregung zu verstehen.
Viel Spaß mit Terragen! UK
vidi, ich hab schon viele Antworten von dir zu komplizierten
Fragen von anderen members gelesen, Du hast da viel Wissen
zu den 3D Programmen. Warum stellst Du keine Bilder ins board,
das ist doch kreativ und es macht Spaß mit den Programmen.
Das Programm Unreal Engine ist schon ein besonderes und spezielles 3D Programm!
Der "marketplace " mit unreal-Format 3D Modellen gefällt mir nicht.
Fast alle Menschen sind Schwertkämpfer/innen, man findet fast keine normalen Personen,
das ist sehr einseitig und fantasyextrem! Die 3D Mdelle Gebäude, Bäume, etc. sind
vielseitig und in guter Qualität glaube ich!