Naja, der Iray-Uber-Shader ist sowieso dabei und ist für 95% aller Materialien bestens geeignet.
Wenn man lernt, wie man den richtig einsetzt, braucht man den Shader Mixer eigentlich kaum.
Ah, ok. Das funktioniert ganz anders als im Poser. Dort hat man einfach einen material room, wo man alles einstellen kann oder die presets reinladen kann. Ich mache oft komplexe Materialen . Den Shader Mixeer werde ich schon brauchen. Aus meiner Sicht ist das in Poser besser gelöst. Zumindest ist eben der Shader-Mixer im Poser sehr viel übersichtlicher für mich. Hat aber zumindest auch viel mit Gewohnheit zu tun.