Vorab möchte ich mich bei dir ganz herzlich Bedanken für diesen Thread!
"This has been challenging, but rewarding too, seeing everything working together, and once a certain pattern of art style is set, it's not very hard keeping to that same look throughout"
Ich habe genau die gleiche Erfahrung schon mehrfach gemacht.
"I always find the modelling process more fun when ideas start to change during the process, stirring off in different directions, opposing the sketch plans that might already be in place for that particular model."
Er bringt das sehr schön zur Sprache, auch diese Erfahrung kenne ich nur zu gut.
"Airboat II: Cyber Boogaloo" Respekt! Real mit 3D zu mischen hat es in sich. Schade, dass das Vid noch so wenig views hat.
"Outside of work, I only have a certain amount of time, and this game is a big BIG project as it is, being developed by just myself. I take my time, too. I don't rush anything."
Nur so schaffe ich auch meine Projekte, für einen meiner Kurzfilme habe ich (wegen Unterbrechungen, Softwarewechsel, fertige Szenen in die Tonne gehauen ....) knapp 7 Jahre gebraucht.
"Visionaire Studio 5" SUPER TIP!!! Danke dafür, habe vor 15 Jahren mit "3D GameStudio" experimentiert. Ich glaube aber Visionaire Studio 5 ist um einiges besser.
Das Interview ist richtig gut, und hat mir sehr viel Spaß gemacht es in Ruhe zu lesen, auch die Beschreibung seiner Arbeitsräume, oder wie er den O Ton aufgenommen hat, erinnert mich sehr an mich selbst.
Ich möchte noch deinen Thread "Abstrakt und Fraktale Werke in Terragen 4" in Ruhe durchlesen, und dann mich noch mal in deinem Thread "Projekt Agantus" melden.
So langsam, (glaube ich) fange ich an, zu verstehen, welches umfangreiche Werk du anstrebst...
Hab ein bisschen Geduld mit mir, ich bin so einem kreativen Schaffensort wie diesem noch nie zuvor begegnet. Und das wirft meinen Arbeitsrhythmus schon erheblich um, was mich leicht nervös macht. Bis ganz bald bei "Abstrakt und Fraktale Werke in Terragen 4".