Bryce lernen, ich empfehle dir, viele Tutorials durchzuarbeiten. Hier findest du ein paar URL's zu Tutorials
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Mit mehreren Ebenen, bei denen ich mit der Gradionskurve verschiedene Teile sichtbar gemacht habe. Diese dann vektorisiert und anschliessend noch mit dem original Bild farbig gemacht.
rocky, das ist was gaaaanz anderes. BP (Body Paint) ist ein Modul, mit dem kann man direkt auf das 3D Mesh malen. Paint.NET ist nur ein Bildbearbeitungs Tool.
Hab mal ein Bild mit einer speziellen Technik vektorisiert, hier das Bild. Das Gute daran ist, ich kann es in jeder Auflösung speichern, ohne dass es verpixelt
Mhm, das richtige Programm; das muss jeder für sich entscheiden. Ich kann dir Cinema 4D oder andere der Profi Tools empfehlen, nur die sind halt recht teuer.
Lade dir einfach ein par Trials/Demos von 3D Tools runter und schaue welches dir gefällt.
Mit Metaobjekten meinst du warscheinlich sowas wie Metaballs in Bryce?
@Contra, mit der Renderqualität bin ich halt sehr "heikel", daher rendere ich nur in Cinema oder Lightwave direkt.
Stimmt, habs gerade nachgelesen. Schade dass es nur mit dem AR dabei ist, weil mit diesen 2 Settings erreicht man sehr gute Renderings. Hab mal ein paar Renderings mit und ohne AO gemacht, ein enormer Unterschied.
@Ikarus69, die Renerzeiten in Vue sind ja enorm, hat das ne alte Renderengine oder bruchcht das Programm selbst viel Ressourcen?
Mhm, mit dem Formaten kenne ich mich nicht so aus, aber probiers mal
Nein, für Radiosity brauchst du kein HDRI, du kannst die Szene auch normal mit den Lichtquellen ausleuchten. Das Rasiosity (G.I. in den späteren Versionen) gibt einfasch viel schönere Render.
Wenn es geht kann ich dir auch mal die Szene mit GI und AO rendern, schreib dir mal im Msn.