Beiträge von echnaton

    hi !


    vielen dank für das lob !
    ich habe das buch - und die ganzen anderen bücher auch - in den 80ern regelrecht verschlungen. damals gabs noch kein internet und der pc war auch nicht so ausgereift wie heute - da hat man halt in seiner langeweile zu büchern gegriffen :)


    seit dem hatte ich das buch auch nicht mehr in der hand - hab elric quasi aus meinen erinnerungen erstellt. da sieht man mal, welchen eindruck bücher hinterlassen können.


    elric selbst ist übrigends "vic4 -> vic3" - ich hab nur den kopf entsprechend gemorphed.


    thanx


    echnaton

    hi !


    bild 1 : richtig
    bild 2 : falsch
    bild 3 : ganz falsch


    solcherart kleidung zu verwenden funktioniert wie folgt :


    - figur erstellen ung ggf posen - bei dir bild 1
    - kleidung als weitere figur hinzufügen, bzw. "neue figur erstellen"
    - ausgewählte kleidung über das menü "figur" - "elternfigur wählen" deiner ersten figur zuordnen


    für jedes weitere kleidungsstück bei schritt 2 fortfahren.


    viele spass beim anziehen !


    echnaton

    Verwendete(s) Programm(e): Poser 7, Bryce 6


    eigentlich wollte ich ja nur das endergebnis präsentieren, aber nach den kommentaren im thread "todesengel" und weil ich gerade etwas fest stecke, will ich doch mal wenigstens die figurengruppen ausstellen.


    geplant ist eine zentrale gedenkstätte. die ersten 3 figurengruppen sollen von links nach rechts nebeneinander aufgestellt werden. der engel soll als hüter einer ewigen flamme fungieren. leider gingen mir gerade die ideen für den unterbau aus.


    thanx for comments !


    echnaton

    also nach begutachtung des bildes kann ich nur sagen :


    kühe - ok
    gans - zu groß
    hund - etwas zu gross
    katze - eindeutig zu groß
    rabe - zu groß
    auto - minimal zu groß
    fässer - ok


    und ich kann nur sagen, dass ich selbst diese unsicherheiten habe. es hilft wirklich nur, dass man erstmal alle objekte importiert und sie nebeneinander stellt, um herauszufinden, ob alles passt.


    toller ansatz, um mit bryce "warm" zu werden !!

    die glasmeister hätten für diese charge "annagrün" vielleicht nicht ganz so viel uran verwenden sollen !


    jetzt müssen sie den klumpen erstmal einfangen, um daraus ein glas herzustellen !


    schönes etwas !

    hallo zed !


    ich kann dir leider nicht sagen, welche möglichkeiten poser4 hat - es ist leider schon seit jahren in einer meiner schubladen verschwunden.


    zzt. setze ich poser6 und poser7 ein - dort ist der sogenannte FireFly-renderer eingebaut, der einige interessante einstellungs-möglichkeiten hat.


    bryce wäre für filme sicher eine alternative. aber ich würde da aber eher bryce 6 empfehlen. wobei auch hier ein import von figuren nur über dazstudio zu empfehlen wäre. die probleme dabei hast du aber auch schon angesprochen.


    in poser6/poser7 gibt es einen haarraum, mit dem man so ziemlich alles in haare hüllen kann - dies treibt aber je nach qualität/größe der fläche/anzahl der haare die renderzeiten exponential in die höhe.


    schärfentiefe ist bei poser mit ein wenig gefrickel verbunden - und mit einigen zt zeitintensiven proberender. auch diese einstellung erhöht die renderzeit.


    fazit : um qualitativ hochwertige (stand-)bilder zu erstellen ist definitiv poser6 und besser zu empfehlen. der import von unbewegten figuren nach bryce ist, egal über welchen weg immer mit nach- und feinarbeit verbunden und leider auch mit verlusten. eine ganz gute kombination erscheint mir allerdings poser und vue d'esprit zu sein. wobei man hier wohl ein bischen viel geld in die hand nehmen muss !


    und ausserdem - hier nervt keiner !!


    viel spass noch !


    echnaton

    hi jopeku !


    tolle idee und super perspektive !


    aber bei dem wasser benötigen die beiden schiffe wohl noch eine rudel schlittenhunde ! es sieht eher aus wie eis !


    ich würde vorschlagen. dass du die transparenz des materials ein wenig höher setzt, bzw vielleicht gleich ein ganz anderes materiel verwendest !


    and now something completely different - versuche auch noch ein wenig den himmel zu verändern.


    das bild hat definitiv potential ! mach weiter so !


    echnaton

    Verwendete(s) Programm(e): Poser 7, Poser 6


    hi leutz !


    darf ich vorstellen - big o und little c - die doom twins !


    big o - big sind bei ihm eigentlich nur die muskeln. und das o (engl. slang für 0) in seinem namen kann man getrost auf alles andere anwenden - intelligenz, feingefühl, humor, feinmotorik - vor allem feinmotorik. ohne little c würde er sich wahrscheinlich beim nasebohren ein auge ausstechen.


    little c - little, ja richtig gehend zerbrechlich ist bei ihr nur die erscheinung. clever, hinterlistig, verschlagen bis es wehtut - vor allem bei ihren gegnern. ausgestattet mit soviel chuzpe und ego, dass gar nicht alles in solch einen zarten körper passt und big o kräftig dran mittragen muss. auf gut deutsch : ohne bog o ist little c nur ein kleines verängstigtes mädchen, das sich selbst von einem halbverhungerten buchhalter aufs kreuz legen lässt.


    sie tauchen IMMER zu zweit auf - während little c aufpasst, dass sich big o beim nasebohren nicht verletzt, sorgt big o dafür, dass little c niemals auf einen gegner trifft, der stärker ist.


    ihre spezialität sind probleme. wenn du sie anheuerst, weil du probleme mit einem unliebsamen zeitgenossen hast, kann es gut sein, dass zwar deine probleme nicht verschwunden sind, aber ganz sicher der zeitgenosse und mit ihm das halbe viertel in dem er gewohnt hat.


    thanx for comments !


    echnaton

    so, so !


    deine render sind nicht gut, und das sind beginner pics !?


    ich möchte nicht wissen, wie deine bilder mit einem "guten" render aussehen, und wenn du erstmal kein beginner mehr bist !


    bei den bildern denk ich ensthaft darüber nach, ob ich meinen account hier nicht löschen lassen soll. denn meine stümpereien kann ich wohl hier nicht mehr ausstellen :)


    super arbeit ! künstlerisch sehr wertvoll !

    es könnte auch daran liegen, dass ich ziemlich viel nebel verwendet habe - dann verschiebt sich der sichtbare horizont nach oben :)


    ausserdem ist es eh nur als hintergrundbild gedacht - da achtet dann keiner mehr drauf :)

    hi !


    es gab mal da ein tutorial, wie man im terraieditor ganz einfach eine skyline für den hintergrund erstellen kann.


    nur find ichs leider nicht - alle bekannten verdächtigen hab ich schon
    abgeklappert.


    thanx for help !


    jr

    der "raum" ist ein eingefügtes hintergrundbild, das in bryce enstanden ist. das fenster im hintergrund spiegelt vielleicht etwas zu sehr, aber dahinter sollten doch noch ganz leicht die wolkenkratzer zu sehen sein !


    ursprünglich hatte ich das hintergrundbild für diese szene erstellt :


    Miss Sophie