Beiträge von stocko

    Hi,


    bevor ich nen zweiten Thread aufmache werf ich hier mal noch ne Frage rein.


    Reagieren eigentlich die interpolierten Haare nicht auf Kollision? Z.B. bei ganz langen Haaren, wenn ich die auf einen mit nem Kollisionstag versehenen Körper fallen lasse schmiegen sich die "Guides" wie erwartet exakt der Objektoberfläche an. Nur im Render versinken teils die interpolierten Haare im Objekt, das sieht doof aus. Was mach ichn da verkehrt?



    Guß Stocko

    Hallo,


    schönes Motiv und ne tolle Atmosphäre, wirkt auf mich wie ne Szene aus irgendnem Märchen- oder Fantasyfilm.
    Die Tex von dem Felsen mag ich, sieht fast aus als wär der in Vue gerendert weil der so leicht bewachsen aussieht. Hast Du da was gepostworkelt oder sind da nen paar Graashalme gepflanzt worden. Sieht auf jeden Fall gut aus.


    Ich wiederum mag die etwas kühlere erste Version mehr.



    Gruß Stocko

    Hallo,



    sone art Motive sind sonst nich so mein Ding aber die Bilder sind mehr als cool geworden!
    Dieser Mix aus diesen schwarz-weiß Mustern mit dieser bunten Beleuchtung dazu find ich irgendwie krass genial, auf sowas würd ich im Leben nich kommen.
    Gefällt mir :)



    Gruß Stocko

    Hallo,


    hat jemand nen Tip für mich wie ich Haare im Wind wehen lasse. Ich kann mittlerweile so ziemlich alles vom Wind wegpusten lassen, am meisten beeindruckt bin ich von den "clothes" wenn man die vom Winde verwehen lässt. Aber irgendwie bekomm ichs nich auf die Reihe die von HAIR erzeugten Haare im Wind wehen zu lassen. Mit den mitgelieferten Tuts und Handbüchern komm ich da nich so richtig weiter oder ich bin zu blöd dazu ;(
    Gibts da vielleicht irgendwelche Tuts oder Training Videos die auf das Thema eingehen? Diese 3DFluff Vol. 5 Training DVD z.B., weiß jemand ob die sonen Thema behandelt?



    Gruß Stocko

    Hallo,


    sieht schön aus!
    Die Texturen kommen wirklich gut. Das einzige was mich etwas stört iss die Skalierung der Textur, ich meine das sich ständig wiederholende Muster der Treppe. Obwohl auf der anderen Seite wirkt das auf dem Bild noch nich mal so unpassend.
    Ich find auch das mit der Tür auf dem zweitem Bild kommt echt besser.



    Gruß Stocko

    Hi,



    Zitat

    hab mich mal an einer uhr versucht


    ich find der Versuch iss aber echt gelungen!


    Das Teil sieht gut aus! Haste die Uhr nach ner Vorlage gemodellt oder frei nach Fantasie?


    Schön gemacht das Ganze



    Gruß Stocko

    Hallo,


    sowas hatte ich vor einiger Zeit mal in Bryce5 versucht.......erfolglos.
    siehe hier lichtreflexion


    Würde mich aber auch mal brennend interessieren obs mittlerweile mit Cinema möglich ist, da ich seit neustem auch im Cinema-Club bin :)




    Gruß Stocko

    Hi,


    sooo.... da hab ich mal wieder was weiter gemacht


    @ Bommel – Ich kann mir schon denken was Du meinst mit dem „zuviel Gestachel“ und da hast Du im Prinzip gar nich mal so unrecht aber für die Szene die mir da so in meinen Vorstellungen vorschwebt kanns glaub ich nich stachelig genug sein da das ganze Motiv recht stachelig werden soll ;)


    Da ich mit dem Körper und der „Rüstung“ nich so richtig weiterkomme hab ich mich mal an seinem Reittier versucht. Hab die letzten Tage damit verbracht und habs irgendwie fertig bekommen, ging schneller als gedacht. Iss komplett in Zbrush entstanden.
    Als nächstes kommt entweder die Textur dran oder ich bastel erstmal sone art Sattel.



    Gruß Stocko

    Hallo,

    sone Bilder hätt ich auch gern mal noch irgendwo auf der Platte rumliegen.
    Super Render! Ich find das Bild auch ziemlich Top. Der steinige Boden sieht klasse aus und das „grüne Zeugs“ iss auch bestens in Szene gesetzt.


    Sieht so aus als ob das Schiff von soner art Riesen Blob verschluckt wurde. Cool gemacht das Ganze


    Gruß Stocko

    Hi,


    dank euch für die netten comments


    @Space – Ja ja, Rechner- und Softwareprobs, davon will ich jetz wirklich nix mehr wissen. Ich hab mich in den letzten Wochen so in Windoof95 Zeiten zurückgesetzt gefühlt. Der krönende Abschluß iss mir gestern so um 22Uhr passiert als ich noch postworkeln wollte und sich plötzlich mein Photoshop Elements verabschiedet hat und ich es nochnichmalmehr starten konnte weil angeblich irgendne dll fehlte. Auch ne Reperatur mit der Installations CD hat da nich geholfen. Demnächst werd ich wohl den ganzen Quark komplett neu installieren.


    @ esha – Die „Kletterpflanzen“, da hab ich jetzt ehrlich gesagt keine Ahnung mehr wo ich die her hab. Diese und die anderen Pflanzen die auf den Steinen dahinter sind, sind die einzigen Gewächse die nicht von Vue sind. Entweder sind es irgendwelche Downs ausm Netz oder sie entstammen aus Plant Studio, ich weiß das nich mehr :(
    Das hellgrüne Dingsda sollten eigentlich Farngewächse sein. Stimmt, der Winkel in dem das Sonnenlicht da auftrifft iss nich unbedingt vorteilhaft. Aber das sind z.B so Dinge wo mir dann zum Schluß einfach die Zeit fehlte um sowas noch zu korrigieren



    @ psychoraner – ja, nen Bewegungseffekt, zumindest sollte es so wirken ;) . Das war so der „Finishing touch“ den ich kurz vor dem Upload noch eingefügt hab. Hat mir so besser gefallen als ohne, gestern abend zumindest



    Freut mich das euch das Licht so gefällt. Bis ich das Sonnenlicht so hatte verging einiges so an Zeit. Eigentlich hatte ich erst noch ne andere Einstellung so das die Rays auch links neben der Pyramide auf den Palmenwald trafen, da kamen die Strukturen der Bäume oder des Blätterdachs so richtig genial zur Geltung, das sah richtig geil aus. Aber aus irgend nem Grund war diese Einstellung weg obwohl ich sie so gespeichert hatte. Ich hab da rumprobiert wie ich wollte aber ich habs dann nich mehr so hinbekommen. Das iss auch sonen Punkt wo ich immer ausflippen könnte wenn da Dinge passieren die so gar nich geplant waren.


    Insgesamt hat die Szene über 2,4Milliarden Polygone, wenn die Anzeige von Vue ganz recht unten mich da nich veralbert. Das iss sonen Punkt welcher mich an dem Programm so richtig begeistert, weil noch nicht mal bei soner Szene mein schon mittlerweile etwas betagter 2000er Athlon sich verabschiedet. OK in einer Rundumansicht lässt sich das jetz nich mehr so flüssig bewegen als wenn ich 5000 Polys aufm Monitor hätte, das ruckelt schon was, aber trotzdem hat man irgenwie noch nen flüssigen Arbeitsablauf, das iss schon krass.



    Gruß Stocko

    Hallo,


    habs in allerletzter Minute noch geschafft mein Bild für den Contest hochzuladen. Seit Anfang Dezember fummel ich an dem Bild rum, immer dann wenn ich Zeit hatte hab ich was dran weitergearbeitet.
    Aber irgendwie war in dem Projekt von Anfang an der Wurm drin, vorgestern war ich so frustriert, unter anderem durch diverse Hard- und Software Probleme, das ichs am liebsten von der Festplatte schmeissen wollte. Aber zum Schluß isses dann doch noch annähernd so geworden wie ichs mir anfangs vorgestellt hab.
    Die Schmetterlinge sind gepostworkelt, der Rest iss komplett in Vue gerendert.Die Mädels hab ich in Poser angezogen und geposed. Den Vordergrund und die Pyramide hab ich mit Cinema und Zbrush zurechtgeknetet und in Bodypaint bemalt. Der Rest iss Vue.
    Ich hoffe es gefällt nen paar Leuten.




    Gruß Stocko

    Hi,


    sieht gut aus! Den Planeten find ich von der Atmo her eigentlich ganz OK, bin mal gespannt wie es nach nem Update so kommt.
    Das Schiff kommt auch gut aber wirkt noch etwas nüchtern oder unspektakulär. Vielleicht kämen da ein paar Boardlichter ganz gut oder ein beleuchtetes Cockpit oder so.



    Gruß Stocko

    Hi,


    zu der Körnigkeit wollt ich auch mal nur was anmerken. Ich kann da Wenne nur zustimmen.
    Ich hab ne ältere Esprit Version und dachte am Anfang auch das irgendwie alles etwas körnig wirkt. Hab aber relativ schnell rausbekommen das dies ganz stark mit den Rendereinstellungen zusammen hängt, wenn man da die Einstellungen dementsprechend hochschraubt wird die Qualität astrein.



    Gruß Stocko

    Hi,


    ich find das eigentlich schon so wie es ist sehr originell! Aber der Vorschlag von Dargain mit den Wolken hat was.


    Wenn auch von nem anderen Bild inspiriert, klasse Idee und toll umgesetzt!



    Gruß Stocko

    Hi,


    Ich selbst hab Carrara 5 Pro und muß sagen das ich immer noch von dem Proggi begeistert bin speziell von der Renderabteilung. Mir selbst viel es auch wirklich sehr leicht mich in das Interface einzuarbeiten, aber da hat ja jeder andere Vorlieben.
    Pro und Kontra aus meiner Sicht mal grob umrissen:
    Pro:
    Super Renderengine, mit sehr vielen Einstellmöglichkeiten in jeder Hinsicht
    Keine Probleme bei dem Import von Poserszenen egal ob still oder animiert
    Sehr, sehr viele Möglichkeiten bei Animationen, von Partikel Emittern über bis hin zu animierten Pflanzen (Bäume die im Wind schaukeln etc.)
    Für mich persönlich das übersichtlichste Interface was ich bei 3D Proggis kenne, aber die Geschmäcker sind ja nun mal verschieden ;)


    Kontra:
    gerade bei Szenen mit z.B sehr viel Pflanzen kann das alles manchmal sehr an die Ressourcen gehen


    Ich selbst hab mit dem Support von DAZ keine guten Erfahrungen gemacht, mein Anstand verbietet mir jetzt das zu schreiben was mir gerade durch den Kopf geht. Da war ich aber schon mehr als enttäuscht. Das ist auch einer der Gründe warum es mich jetzt in die Cinema Ecke gezogen hat.
    Und ansonsten bin ich mal gespannt wie es mit Carrara bei DAZ weitergeht. Ich selbst verspreche mir da nicht allzuviel Innovation was Updates oder wohlmöglich neue Versionen angeht. Ich bin mal sehr, sehr optimistisch und hoffe mal das ich da falsch liege ;)



    Bryce rendert nachwievor sehr schöne Bilder wie ich finde, bei mir hat ja auch alle mit dem Proggi angefangen. Aber je mehr ich mich mit anderen Renderprogrammen beschäftigt hab umso weiter hab ich mich von Bryce entfernt, einer der wichtigsten Hauptgründe unter anderem war dabei unter anderem die Geschwindigkeit beim rendern.



    Da ich seit neuestem auch Vue besitze, allerdings ne ältere Version, will ich mir jetzt hier nich anmaßen nen pro und kontra aufzuzählen da ich es dafür erst zu kurze Zeit besitze aber ich muß sagen das wenn es darum geht megakomplexe Szenen mit abermillionen Polys zu rendern, find ich Vue unschlagbar. Gerade auch was das Thema Vegetation angeht iss Vue nen Knaller wie ich finde.
    In Carrara kann man auch schöne Pflanzen erzeugen, das beschränkt sich aber mehr auf die Bäume, ansonsten würd ich da mehr auf den Import von z.B. Xfrog obj. setzen.
    Also gerade was Pflanzen angeht find ich kann man diese beiden Proggis überhauptnich vergleichen. Die spielen da in verschiedenen Ligen da die Schwerpunkte der beiden Programmen hier unterschiedlich gesetzt sind.


    Ich sag es jetzt mal so, mit den Erfahrungen die ich bis heute gemacht hab würd ich eher zu Vue tendieren.


    Gruß Stocko

    Hi,


    schönes Motiv!

    Beim letzten Kamel find ich, haben die hinteren Beine ne komische Haltung, das linke Bein zumindest.
    Und dann der helle Sonnenschirm, ich denke zumindest das es einer sein soll. Ich brauchte erst ne Weile bis ich drauf kam was das ist, zuerst wirkte das auf mich wie ein riesiges Ei, dann dachte ich es sei ein riesiger Champignon :schiel Na ja, ich hab halt manchmal ne komische Betrachtungsweise von der Interpretation her ;)


    Obwohl die Figur so klein ist, aber bei dem Motiv und dem Hut hätt ich auch direkt auf Indy getippt.
    Die Palmen wirken gut



    Gruß Stocko

    Hi,


    Zitat

    Ich kann mir gut vorstellen das einige der Prozeduren die ich angewendet habe zu umständlich sind und es gibt bestimmt elegantere Lösungen. Aber als Anfänger ist man ja schon über jeden Erfolg zufrieden


    Also bei dem Ergebnis würd ich dich nich gerade als Anfänger bezeichnen. Ich find das iss echt gut geworden. Ich wollte schon den Tischfuß bemängeln, aber der sieht ja beim Original auch nich anders aus.
    Wenn die runden "Sitzbretter" noch die leichte Wölbung nach innen hätten dann wärs perfekt, aber abgesehen davon find ichs eigentlich perfekt genug.
    Toll gemacht!



    Gruß Stocko

    Hi,


    tja so sind die Geschmäcker halt verschieden. Mir persönlich gefällt Nr.2 am besten.
    Einzig und allein den tieferen Hintergrund würd ich etwas mehr ausfüllen. Bei so einer Szene würd vielleicht auch schon ein als Background eingefügtes Bild reichen, so eins mit ner dichten Vegetation.



    Gruß Stocko

    Hi,


    schön gemoddelt das Ganze, sieht aus wie nen Foto von nem Spielzeugturm aus Plastik, bis auf die Pflanzen.
    Was mir auch wirklich gut gefällt sind die nett ausmodelierten Details wie die von Space schon angesprochene Mauer. Der "Türrahmen" gefällt mir irgendwie und die Unebenheiten des "Dachbodens" sind auch originell geworden.
    Bin mal gespannt was Du hier noch draus machen willst.



    Gruß Stocko

    Hi,


    kann mich hier nur anschliessen, toll gemodelt! Und die Holztexturen find ich auch das die bis jetzt schonmal super rüberkommen.
    Kann man nur gesannt sein wies weiter geht



    Gruß Stocko

    Hi,


    das Bild hat ne wirklich tolle märchenhafte Atmo, wirkt wie gemalt.
    Mir gefällts super!
    Das eizige was mir an dem Bild überhauptnich gefällt iss das es am Contest teilnimmt ;) *Stocko der seine Chancen so immer mehr dahinverschwinden sieht*


    Tolles Bild!
    Iss auch mal ganz interessant das Du den WIP gepostet hast, fand ich super interessant.


    Gruß Stocko

    Hi,


    mit dem Kontrast hab ich auf meinen Röhrenmonitoren keine Probleme, wenn ichs aber auf nen TFT verschiebe wird etwas arg dunkel.


    Tolles Motiv!
    Ich find auch den Blickwinkel toll gewählt. Aber am besten find ich den Kontrast von dem schneeweißen Einhorn zum Rest der Umgebung. Auch die Idee mit dem "Lava"- Planeten im Hintergrund find ich gelungen. Hat ne wiedermal ganz eigene Atmosphäre und sonen surrealen touch, mir gefällts auf jeden Fall.
    Und Glückwunsch zum BdW



    Gruß Stocko

    Hi,


    ich glaub auch ich wart dann wirklich erstmal auf deren Antwort.
    Ich hab nochmal ne Mail aber in englisch geschrieben. Die erste hab ich in deutsch verfasst weil ich dachte wenn die in Berlin sitzen kannste auch in deutsch schreiben, vielleicht spricht da ja keiner deutsch -lol-.
    Schon komisch das ne Firma die ihren Sitz in Berlin hat ihre Homepage nur in englisch verfasst.



    Gruß Stocko

    Hi,


    tja, da muß man ja erstmal drauf kommen. Nach dem Motto warum einfach wenns auch umständlich geht ;)
    Das iss auch leider nich der einzige Bug der sich mir mittlerweile so offenbart hat :(
    Aber auf jeden Fall funktioniert es und vielen Dank für den Tip :)



    Gruß Stocko