Beiträge von stocko

    Der Anfang iss doch schonmal gut find ich.
    Bis auf das Heck siehts dem ah-64 Apache oder dem europäischem Tiger recht ähnlich. Orientierst Du dich an ner Vorlage oder machst Du hier nen eigenes "Lule2-Design"? ;)





    Gruß Stocko

    Danke für die comments :)


    blackdot - thnx für den Tip aber Cinema hab ich leider nich. Also hab ich eigentlich schon, aber nur diese alte 6er Version.



    esha - Aaaaaahhhhhhh...............jetzt komm ich der Sache schon näher. Ich war schon ganz bekloppt im Kopp, jetzt geht mir da so allmählich ein Lichtlein auf....Danke:)







    Gruß Stocko

    Danke für das Licht ins dunkel bring......;)
    Du bestätigst im Grunde das was mir der Support von Maxon auch so erklärt hat. Meine erste Mail scheint da nich angekommen zu sein, bei der zweiten hatte ich innerhalb von ner halben Stunde antwort.
    Ich hatte mit dem Gedanken gespielt ein Cinemaman zu werden, aber da fehlt mir im Moment wieder mal das "Kleingeld" :(






    Gruß Stocko

    Hat jemand ne Ahnung wo man Tuts oder irgendwelche Seiten im Netz findet die sich mit dem animieren von Figuren, speziell von Gesichtern beschäftigen?
    Ich meine wie man einen Charakter den man selber gemodelt hat am besten animiert. Mit den Skelettaufbau, Bones und den IK-Chains das krieg ich schon mittlerweile halbwegs auf die Reihe. Nur wie geht das mit der "Gesichtsanimation" ?( etwa auch mit Bones?
    Was mich auch irgendwie verwundert das ich so gut wie keine Quellen mit Tuts im Netz dazu finde ?( In dem Poser 4 Handbuch find ich was das Thema Gesichtsanimation angeht auch nichts unbedingt brauchbares X(
    Weiß da jemand weiter?





    Danke und Gruß
    Stocko

    Der Hauptrumpf hat ne "eigenwillige" Form wie ich finde, meine ich aber nicht negativ.
    Ich hätte die Turbinen nur unterhalb der Flügel postiert, ich glaub jetzt nich das die Flügel so ihre Stabilität behalten könnten, bei nem realen Flugzeug mein ich ;) Auch scheinen mir die Turbinen etwas groß, aber auf der anderen Seite warum nich, so ein bischen Übermotorisierung kann ja nie schaden :mua John Travolta's Privatflugzeuge sind auch übermotorisiert ;)


    Wie lange hast Du dafür in Cinema gebraucht?






    Gruß Stocko

    Da haben die ganzen Ratschläge ja was geholfen :)
    Ich hätte da noch nen kleinen Tip was Mojoworld angeht.
    Es gab in der Zeitschrift PC Magazin Ausgabe 12/2005 ne kostenlose Vollversion von Mojoworld 2SE. Vielleicht kann man diese Ausgabe nachbestellen. Da hättest Du ja nen Überblick wie das Programm sich so anstellt. Ich weiß jetzt aber nich wo die Unterschiede zur aktuellen 3er Version liegen.






    Gruß Stocko

    Also wenn es Dir "NUR" um Landschaften geht würde ich Dir definitiv zu Terragen raten! Es ist auch kostenlos solange Du nicht große Bilder rendern oder es kommerziell nutzen willst.
    Ich meine mit Bryce kann man auch wirklich tolle Landschaftspanoramen machen aber was den photorealismus angeht hat da meiner Meinung nach Terragen definitiv die Nase vorn. Ne Super Alternative ist da natürlich noch Vue. Schau Dir einfach mal die Bryce - Vue - und Terragen Gallerien z.B. bei Renderosity.com an. Mojoworld kann man da auch noch erwähnen. Da hast Du nen halbwegs guten Überblick was man mit den Programmen so anstellen kann.
    Das ist zumindest meine Sicht der Dinge :]





    Gruß Stocko

    Verwendete(s) Programm(e):Bryce 4


    Wie cool......................auf der Suche nach nen paar alten Fotos sind mir meine allerersten „Bryce Werke“ auf den Bildschirm gefallen. Ich dachte ich poste die mal.
    Sind alle so um 2001/2002 entstanden. Als ich das erste Bild (Bild Nr.1) damals zustande bekommen habe, wars irgendwie um mich geschehen. Wollts mir auch ausdrucken und an die Wand hängen, nur war es irgendwie zu pixelig. Bis ich drauf gekommen bin es in ner höheren Auflösung zu rendern vergingen nen paar Tage, hatte damals von den ganzen Thema so gut wie null Ahnung.


    Keine Ahnung obs das Board hier damals schon gegeben hat, wenn ja würde es mich nen bisschen ärgern das ich nich damals schon nen Member gewesen bin.
    Als ich letztes Jahr das Bryce Board hier entdeckt hab sind meine Computer Grafik Ambitionen wieder zum Leben erweckt worden. Also - ich sag mal PROST auf das Board hier ;)





    Gruß Stocko

    Naja bei dem Codec Wirrwarr was es so gibt iss das wirklich ne schwierige Frage.
    Also ich hab mittlerweile die besten Erfahrungen mit den DIVX Pro oder den XVid codecs gemacht wenn es um AVI Komprimierung geht. Wenn man die richtigen Einstellungen vornimmt sieht man kaum Unterschiede vom komprimierten zum unkomprimierten Video. Dabei verwende ich immer Virtual Dub, aber nur bei AVI's, damit erziele ich immer die besten Ergebnisse.





    Gruß Stocko

    Ne schöne 70er Jahre Atmosphäre hat das Bild, gefällt mir.
    Auch die Beleuchtung find ich super passend, cool gemacht!
    Der einzige minimale Kritikpunkt von meiner Seite her ist der Strassenbelag, die Textur davon gefällt mir jetzt nich so, sieht so verwaschen aus und mit den Strichen darauf irritierts mich was. Ist aber so tragisch auch wieder nich ;)
    Hab ich das richtig verstanden -alles Freebees-? Und auch auf jeden Fall gut in Szene gesetzt


    Es sieht mir mehr nach ner schlechten Komrimierung von dem JPEG als nach fehlenden AA aus, würd mich mal interessieren was es letztendlich ist.






    Gruß Stocko

    Fragen muß er auch nich immer, entpacke sie einfach in die Runtimes oder verschiebe die vorher entpackten Ordner manuell.


    Also bei der V3 musst Du einfach bei der Installation den Pfad des Poser Runtime Ordners angeben. Soweit ich das noch Erinnerung hab findet die Installations exe von DAZ den Poser Pfad selber, Du musst bei der Installation nur auswählen ob es in die DAZ Runtime-Ordner oder die Poser Runtime-Ordner installiert werden soll. Bei den DAZ exe's iss das immer so schön einfach.


    Bei allen anderen Downloads musst Du immer den Inhalt der entsprechenden Runtime-Ordner oder Unterordner wie character, textures, pose oder libraries in die gleichen Runtime-Ordner von DAZ Studio oder halt eben von Poser hineinkopieren. Wennes Methode iss da natürlich am einachsten, das werd ich in Zukunft auch so machen :) vorausgesetzt natürlich das diese wie schon erwähnt richtitg sortiert sind
    Wenn Du alles in die richtigen Ordner kopiert oder verschoben hast werden die Sachen dann bei Studio oder Poser in den content windows aufgeführt und Du kannst sie verwenden.


    Bei den DAZ downloads geht das in den allermeisten Fällen automatisch, bei den anderen Downloads leider nich






    Gruß Stocko

    Hhhmmmmmmmm...........sieht finde ich interessant aus, sowas mit Wolken und Nebelschwaden mag ich sowieso. Ich mag auch diesen grünlichen Farbton Nur find ich hättest Du nen anderen Ausschnitt wählen sollen, für meinen Geschmack. Ich meine die Türme hättest Du oben nich "abschneiden" dürfen, denn so weiß ich nich was ich davon halten soll ;) Irgendwie fehlt mir so ne art Zentrum oder sowas, fällt mir jetzt schwer das zu beschreiben. Hätte Kunst studieren sollen, dann könnte ichs vielleicht ;)






    Gruß Stocko

    Stimmt, die meisten Objekte aus dem Carrara Browser sind "relativ" einfach gemodelt, sowas hat man, die Erfahrung vorausgesetzt, schnell selber gemodelt. Aber nicht jeder hat da die Lust oder Zeit dazu.


    Ich würd einfach mal das Netz durchsuchen, es gibt unzählige 3D relevante Seiten mit dementsprechenden free Downloads, hier im Bryce Board angefangen. Bei fast jedem Model ist auch ne ReadMe dabei wo draufsteht ob Du es kommerziell nutzen darfst oder nich.
    Ich hab Carrara selber und finde es total genial, und da es so gut wie fast alle 3D Formate lesen kann, wirst du da was den Im- und Export von Objekten angeht keine Probleme haben ;)





    Gruß Stocko

    Danke euch für die Tips :) hat aber leider alles nix geholfen :(
    Ich glaub da iss tatsächlich irgendwoanders der Wurm drin, da ich nun so gut wie alles ausprobiert hab werd ich dann mal alle Poser 4 Geschichten ausradieren und damit wieder von vorne anfangen, nee nee nee ne.






    Danke und Gruß
    Stocko

    Und Glückwunsch zum Bild der Woche :)
    Also mit klassischer Musik wirkt das Bild irgendwie intensiver ;) Ich hör grad was klassische Musik im Hintergrund, deshalb.





    Gruß Stocko

    Kann es sein das wenn der Poser 4 Runtime Ordner zu groß geworden ist, das Program einfach nich mehr hochfährt. ?( ?( ?(


    Seit dem ich noch nen paar schöne Sachen aus der DAZ March Madness in den Runtime-Ordner von Poser ineinkopiert hab, fährt das Prog einfach nich mehr hoch. Ich habs auch schon nochmal komplett neu drüber installiert, hat auch nix geholfen. X(


    Ich denke wird mir wohl nichts anderes übrig bleiben als Poser komplett neu zu installieren –oder??-
    Mal nebenbei erwähnt, bei Poser 4 hab ich eh kein Überblick mehr gehabt, die Runtime iss da mittlerweile über 6Gigs groß geworden. Da was zu suchen war nich mehr witzig. :(



    Aber kann das denn wirklich sein das wenn der Runtime–Ordner zu big wird, Poser 4 den Dienst verweigert ?( ?( ?(



    Danke und Gruß
    Stocko

    Hab jetzt über Ostern mal was Zeit und vor allen Dingen Elan gehabt an meinem Character weiter dran rumzubasteln.
    Hab mich mal an den Körper getraut. Die Grundanatomie hab ich nach nem Tut erstellt, bei den Muskeln hab ich mich an Bilder von Body-Buildern und diversen Fantasy Figuren(Bilder von Vallejo und Royo) gehalten. Und ein bischen eigene Fantasie war da auch noch im Spiel. Aber ohne Vorlagen bin ich hier kaum weitergekommen.
    Mit den Waden und speziell den Füßen bin ich nich ganz so zufrieden, aber da diese ja sowieso hinter soner Art Rüstung verschwinden isses mir dann auch wurscht.
    Als nächstes kommt entweder das Outfit oder die Bodytex dran. Bis dann







    Gruß Stocko

    Also ich find das iss wirklich nen schönes Bild und die Tatsache das es gemalt ist macht es für mich irgendwie noch interessanter. Hast Du es nach ner Vorlage gemalt oder ausm Kopf? Würd mich mal interessieren.
    :respekt für deine Malkunst, da kann man glatt neidisch drauf sein, ich find das wirklich gut gemacht, bzw gemalt - Super - :top




    Gruß Stocko

    Hier gehts aber schnell voran. Interessant sowas mal in der Entstehungsphase zu beobachten.
    Machst Du das Ganze freihand oder modelierst Du es nach nem Original?




    Gruß Stocko

    Ziemlich sexy das Outfit, wenn ich das mal so sagen darf.
    Die "Klamotten" gefallen mir wiedermal sehr, der Hintergrund weniger, ist mir ne Spur zu surreal. Naja, Geschmackssache halt. Aber das Bid als solches gefällt mir trotzdem gut.



    Gruß Stocko

    Danke für die Comments :)


    wenne - guter Hinweis, mit den "Nasenlöchern" bin ich auch nich ganz so zufrieden wenn ich mir die so anschaue



    rammstein - "Grund" und sonstige Tuts findest du jede Menge bei ZBrushCentral
    Aber den besten Einstieg hast Du, so glaube ich, wenn Du dir den Practical Guide PDF rrunterziehst, findest Du bei Pixologic.com. Dat PDF findest Du da auf der Hauptseite ganz oben rechts. Da sind die Grundlegendsten Sachen für den Anfang drin.



    Gruß Stocko

    Ich find das Asteroidenfeld ist gut gemacht. Was mir persönlich nich ganz so zusagt ist die Textur von dem Raumschiff, wirkt auf mich zu plastisch.
    Aber ansonsten find ich das daß 2te Bild definitiv dazugewonnen hat. Was so "kleine" Veränderung bewirken kann.




    Gruß Stocko