Beiträge von stocko

    Hi und danke, freut einen ja immer wenns gefällt :)


    @ rob - mit Fähre meinte ich eigentlich das Teil auf dem Bild hier :D;)


    @ Naoo - kann sein das ich jetzt vor lauter Müdigkeit nix mehr erkenne aber was genau meinst du unscharf. Die Textur generell oder bestimmte Teile davon ?(


    Gruß und gute Nacht
    Stocko

    Verwendete(s) Programm(e): C4D und Photoshop



    Hi,


    mit der "Fähre" aus meinem Raumschiff WIP wollte ich auf die schnelle mal nen Bild machen. Mit auf die schnelle war dann nix weil mir die Idee mit der Raumstation im Hintergrund kam. So hat die Umsetzung dann nen paar Stunden länger gedauert weil ich das Ding erst noch bauen und texturieren mußte.


    Hintergrund mit Photoshop und die Modelle mit C4D zusammengebastelt.


    Hoffe es gefällt



    Gruß Stocko

    Hi,


    nen megaschöner Horizont!!! Super gemacht!
    Was man mir Bryce so alles machen kann.....wenn man es denn kann ;)


    Der Schwimmring........................auf der einen Seite find ich das irgendwie witzig und im gleichen Moment weiß ich nich was ich davon halten soll weil das Teil sehr scharf in die Atmosphäre einschneidet. Aber auf jeden Fall hat das was.



    Ich sags oder schreibs nochmal weils mir im Moment so gut gefällt -Megakrassschöner Horizont-



    Gruß Stocko

    Hi,


    danke :)


    @ rjordan

    Zitat

    Darf ich fragen warum du Star Trek und Captain Buzz Lightyear nicht kennst?


    Da hab ich mich anscheninend falsch ausgedrückt. Natürlich kenne ich Star Trek, schon von klein auf. Aber von Buzz Lightyear hatte ich noch nie was gehört, da mußte ich erst mal nachklicken wer oder was das ist.



    Noch nen kleiner Nachtrag zu meinem letzten Posting. So sieht das aus wenn die "Fähren" unter den Flügeln hängen. Hier natürlich im untexturiertem Zustand.
    Polycount der "Fähre" : 6200



    Gruß Stocko

    Hi,


    dank Euch


    Zitat

    ich bin gespannt was da noch kommen mag


    Ich auch... :D



    Irgendwie kommt mir zu dem Projekt eine Idee nach der anderen. Ich hab sone Art "Nurflügler Fähre" gebastelt, für Tripps auf Planetenoberflächen. Ich wollte erst das Cockpit voll ausbauen, so wie bei dem Reperaturteil. Aber irgendwie belasse ich es bei der Steuerkonsole und zwei Sesseln dazu. Hauptsache man sieht nen paar leuchtende Elemente durch das Cockpitfenster.
    Da das Teil zu Groß für den Hangar ist, wird jeweils eine Fähre am Vorderteil des Raumschiffs unter den Flügeln außen angedockt.
    Texturen hab ich das erste Mal ohne Cinemas Body Paint gemacht. daher hab ich auch noch keine Ahnung wie ich die eportiert bekomme :rolleyes:



    Gruß Stocko

    Hi,



    Gas.........Solar........ ?(?(?( Ich bin da eher für nen extra 150Liter Tank :D



    Bis jetzt find ich das auch super gemacht! Sieht sehr vielversprechend aus




    Gruß Stocko

    Hi,


    wenn ich hier was zu mäkeln hätte, dann vielleicht das manche Flächen und Kanten von dem "Ameisenbagger" oben zu stark angestrahlt sind. Das beißt sich irgendwie ins Auge.
    Natürlich könnte man so ein Scene noch mit allerlei Details ausstatten (mehr Vegetation, Steine, Gegenständen und vielleicht Berge um den Hintergrund auszufüllen). Aber das hat das Bild nich unbedingt nötig da die Aussage von dem Bild auch so sehr gut rüberkommt. Geschmackssache, aber die Leere im Hintergrund find ich eigentlich sogar ganz passend.


    Für nen erstes Bild mit Bryce find ich das schon ziemlich gelungen




    Gruß Stocko

    Hi,


    die nächste Veröffentlichung aus der Naoo Bilderhitschmiede.......... Sehr schön! Mir gefällts Top




    Gruß Stocko

    Hi,


    stimmt mit den Füßen, die sind nich so ganz passend.
    Aber gerade weil ich finde das organische Strukturen nich so leicht zu machen sind, find ich das insgesamt vom modelling her gut gemacht. Wenn Du die Texturen genau so gut hinbekommst wie das modelln, wird das richtug Top.



    Gruß Stocko

    Hi,


    als ich "Antrieb" gesehn hab fing ich irgendwie an zu lächeln. Keine Ahnung was Du vorhast. Aber das Projekt hier scheint mir ziemlich cool zu werden.



    Gruß Stocko

    Hi,


    und danke für die Kommentare =)


    Star Trek, Buzz Lightyear (hab grad mal geyahoo'd, den kannte ich gar nich)......... ?( . Ich glaube als alter Star Wars Fan war von den genannten mit Sicherheit nich so inspiriert :P;)


    Hab mich mal an den Innenraum von dem Reperaturteil rangewagt. Naja, so wie ichs mir vorgestellt hab isses nich unbedingt geworden.Was da noch fehlen würde wäre ein vernünftiges Gurtsystem.


    Ich glaub als nächstes wage ich mich an die Texturen vom Schiff selber.


    Gruß Stocko

    Hi,


    der Aufbau der Scene gefällt mir sehr gut.
    Geschmackssache, aber mir ist es von der Beleuchting her zu dunkel. Viele Details gehen dabei verloren oder kommen nicht richtig zu Geltung.


    Vom Modelling her find ich es Top, sind allesamt super Modelle geworden!



    Gruß Stocko

    Hi,


    Carrara 1,1........... mit dem Programm konnte man damals schon schöne Bilder machen wie's scheint.
    So manche Details wie die Fische oder den Grashüpfer hab ich erst aufn 2. Blick gesehn. Schöne gemacht die Szene!



    Gruß Stocko

    Hi,


    mein Favorit ist auch eindeutig das letzte.
    Ich mag solche SciFi Citypanoramen, dabei kommt auch ne gute Atmosphäre rüber, aber was mich persönlich dabei stört ist die zu eindeutige Wiederholung mancher Gebäude. Aber ansonsten find ich das gut gemacht



    Gruß Stocko

    Hi,


    dank Euch, freut mich wenns gefällt. Obwohl ich bei dem "eigenwilligen Design" mit mehr Kritik gerechnet hätte.


    Als ich den Hangar innen etwas ausbauen wollte kam mir diese Idee hier. Eine 1 Mann/Frau Reperatureinheit für Außeneinsätze ;)
    Außen will ich noch nen paar Details anbringen. Bei den "Werkzeugaufsätzen" für die Arme komm ich im Moment nich richtig weiter, aber Ideen hab ich schon. Der Innenraum wird auch ausgebaut damit da mal nen Poserpüppchen platz nehmen darf.



    Gruß Stocko

    Verwendete(s) Programm(e):C4D


    Hi,


    nach langer Zeit mal wieder was von mir.
    Das Konzept hab ich schon sehr lange im Kopf, Ziel ist ne kleine Simulation. Die Idee kam mir als ich auf meinen Synthis rumgeklimpert hab, da ist es vor meinem inneren Auge an mir vorbeigeflogen ;) Igrendwie hab ichs halbwegs geschafft das Teil so umzusetzen wie ich es im Kopf hatte.


    Das meiste vom moddelln her ist gemacht. Das Innenleben des vorderen Hangars steht noch aus. Hier und da ein paar Kanonen vielleicht und noch nen paar andere Kleinigkeiten. Ich hoffe nur das ich die Texturen vernünftig hin bekommen, ansonsten war die Arbeit dann irgendwie für die Katz.


    200 Objekte und knapp über 140 000 polys bis jetzt



    Gruß Stocko

    Du hast irgendwie nen geniales Händchen für solche Bilder. Find ich super gemacht!
    War das Zufall mit dem Auge oder gewollt?


    Gruß Stocko

    Die Version ohne "Schläuche" gefällt mir irgendwie besser. Die Ausleuchtung bei beiden Bilderhn gefällt sehr, kommt sehr realistisch rüber. Toll gemacht!


    Gruß Stocko

    Hi Naoo,


    Tipps oder Anregungen kann ich zu Deinem "Schnabelturm" leider nich beisteuern :(
    Wollt nur schreiben das ich das vom modelling und der Idee her ziemlich genial finde! Die Tex von der Mauer kommt auch schon richtig gut.
    Klasse!!
    Das Grünzeug was Du da in arbeit hast wird sich mit Sicherheit auch gut machen, sieht gut aus!


    Gruß Stocko