Beiträge von Dargain

    Klasse Karre.
    Zum letzten Bild: Wieso so klein das Schmuckstück, ist doch genug Platz? Und die Marke würde ich nicht nur drehen sondern auch leicht nach hinten neigen aber nicht anschneiden.
    Und der Slogan klebt an der roten Linie. So genug davon :P


    Gruß
    Dargain

    Das is ja doll. In einem Hochformat könnte das glatt ein Fond für ein Kinoplakat sein. Klasse.


    Gruß
    Dargain

    Hallo KMS.
    Du hast ja Bryce. Wenn Du Dir zutraust ein symmetrisches Terrain in Form dieses süßen Raumschiffes zu "malen" dann bräuchtest Du nur noch das Bild draufpappen und fertig.
    Spacebones ist das son Spezialist für. Ich kann mir das ganz lustig vorstellen. Du auch Space?


    Gruß
    Dargain

    Dann schick mir das model mal als skp oder kmz oder was auch immer, und ich guck mal, wie es in was verwertbareres exportiert werden kann - wenn Du willst.


    Gruß
    Dargain

    Aus Terrains - oha das erklärt es natürlich.
    Sag mal willst Du der Anleitung vielleicht einen Screenshot vom Kran/Bryce6.1 am Mac haben?
    Damit auch letzte Zweifel ausgeräumt werden. :D


    Gruß
    Dargain

    Mal vom "Image based Lighting", also dem Rendern/Beleuchten MIT Hilfe von (HDR)Bildern abgesehen, kann man auch endlich seine gemodelten/geboolten Dinge exportieren.


    Gruß
    Dargain

    Äh - es gibt solche Fugung. Ich glaube die heißt romanische Fugung oder erhabene Bandfuge oder so - kann leider kein Bild auftreiben.


    Oh ja und klasse Rendering.


    Gruß
    Dargain

    Zitat

    Original von Endoen
    Natürlich sind sie das. ;)
    Schau einfach mal nach, was bei Dir bei "Maximum Number of Lights" angezeigt wird. Bei mir sind es 8.


    Ah ja. Ziemlich das gleiche bis auf; meine Texturen dürfen 4x so groß sein trotz 128VRAM.
    In den Erklärungen steht ja auch was damit gemeint ist - hatte nur noch nie gesehen.


    Gruß
    Dargain

    Danke Endoen.
    Verstehe ich trotzdem nicht - ich habe jetzt mal das Studio aufgemacht und eben 12 Lichter reingepackt: alle sicht- arrangier- und renderbar. Na Schwamm drüber.


    Gruß
    Dargain

    Zitat

    Original von esha
    Schönes Büro! Und so ordentlich :D


    Nachdem er alles, was mit Arbeit zu tun hatte zum Fenster rausgeworfen hat, genehmigt der Herr sich erst mal einen.... :D


    Das ist gut geworden.
    Wie zählst Du die Zeit? m:s:ms oder h:m:s?


    Gruß
    Dargain

    Also ich verstehe hier irgendwas offensichtlich nicht richtig. Wieso gibt Dir Deine Grafikkarte vor wie viele Lichter Du setzen darfst? Ich denke das schreibt Dir die Software vor. Und die anderen Werte gelten doch alle für Realtimegrafik und nicht für Softwarerenderer?!


    Klärt mich mal auf.


    Gruß
    Dargain.

    Ich hatte noch keinen Kaffee, also Entschuldigung, aber ich kann in dem angeführten Downloadbereich einfach keine Ausgabe Nr 13 finden.
    Edit: so mit Kaffee siehts schon ganz anders aus. Gut versteckt habe ich sie doch noch gefunden.
    Sehr schön gemacht das ganze Magazin - herzlichen Glückwunsch allen Teilnehmern und Gewinnern der Wettbewerbe.
    (N paar Bildaussetzer sind auch enthalten :D )


    Gruß
    Dargain

    Jo - man
    hab auch gesehn´
    so manchen thread hier
    bin echt angetan
    doch frage ich hier
    mehr mich als dir
    was soll der neue thread bloß hier?


    Entspannten Abend
    Gruß
    Dargain

    Hallo.
    Das soll hier jetzt kein Tutorial sein und ist ziemlich fix aus dem Boden gestampft; sind nur so im groben die Arbeitsschritte.
    1. erstmal 3 grids erstellt, dann die ganzen edges reingefummelt
    2. die hellblauen Linien auf "hard" gestellt
    3. die Polys ausgewählt und
    4. 2 mal smooth gewählt
    5. Sauber machen und n bisserl anpassen dann
    6. "Extrude region". Habe es mal unterschiedlich dick gemacht damit man es besser sieht.


    Na ja so in etwa und der Kürze.


    Gruß
    Dargain