Der Preis und Zeitpunkt (nach dem 24. Januar 2008) beinhaltet das Update auf 5.0, wenn es erscheint - meinte ich.
Gruß
Dargain
Der Preis und Zeitpunkt (nach dem 24. Januar 2008) beinhaltet das Update auf 5.0, wenn es erscheint - meinte ich.
Gruß
Dargain
Hier kannst Du es Dir abholen: http://www.archidom.net/ddd/mod_human3.htm
Ist das, was ich auch habe, also ich habe ein anderes, also in echt - na Du weißt schon. ![]()
Gruß
Dargain
Ja klar gibts das, von für lau bis unbezahlbar (Zygote).
Habe noch eins rumliegen, war ein Freebee. Allerdings weiß ich nicht ob s da irgendwelche Restriktionen gab. Kann ich Dir bei Bedarf schicken. Ansonsten nach "brain.3ds" oder "brain.obj" googlen.
Gruß
Dargain
Ich mach es schon wieder. Cheetah3d Promo Aktion: http://www.mupromo.com/deal/489/4438/cheetah3d
Für alle die auf Mac unterwegs sind. Das müsste dann das Update auf 5.0 mit den ProBooleans, InstancingSystem und den neuen nodebasierten Materialeditor beinhalten. Wovon lebt der Mann bloß?
Gruß
Dargain
Klasse Karre.
Zum letzten Bild: Wieso so klein das Schmuckstück, ist doch genug Platz? Und die Marke würde ich nicht nur drehen sondern auch leicht nach hinten neigen aber nicht anschneiden.
Und der Slogan klebt an der roten Linie. So genug davon ![]()
Gruß
Dargain
Oha - voll gewienert die Rakete. ![]()
(wieso ist das transparente Material von der Kanzel so "stumpf"?)
Gruß
Dargain
Hallo KMS.
Du hast ja Bryce. Wenn Du Dir zutraust ein symmetrisches Terrain in Form dieses süßen Raumschiffes zu "malen" dann bräuchtest Du nur noch das Bild draufpappen und fertig.
Spacebones ist das son Spezialist für. Ich kann mir das ganz lustig vorstellen. Du auch Space?
Gruß
Dargain
Dann schick mir das model mal als skp oder kmz oder was auch immer, und ich guck mal, wie es in was verwertbareres exportiert werden kann - wenn Du willst.
Gruß
Dargain
Aus Terrains - oha das erklärt es natürlich.
Sag mal willst Du der Anleitung vielleicht einen Screenshot vom Kran/Bryce6.1 am Mac haben?
Damit auch letzte Zweifel ausgeräumt werden. ![]()
Gruß
Dargain
Hi Space.
Löppt wie geschmiert.
Möchte wetten der User weiß nicht wie&wohin mit .obp Files.
Er hat bestimmt nicht versucht es über Bibliothek reinzuholen, sondern übers Hauptmenu.
Gruß
Dargain
PS- Toller Kran - mein lieber Scholli . und nur fast 20 Millionen Polys.
Mal vom "Image based Lighting", also dem Rendern/Beleuchten MIT Hilfe von (HDR)Bildern abgesehen, kann man auch endlich seine gemodelten/geboolten Dinge exportieren.
Gruß
Dargain
Äh - es gibt solche Fugung. Ich glaube die heißt romanische Fugung oder erhabene Bandfuge oder so - kann leider kein Bild auftreiben.
Oh ja und klasse Rendering.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von Endoen
Natürlich sind sie das.
Schau einfach mal nach, was bei Dir bei "Maximum Number of Lights" angezeigt wird. Bei mir sind es 8.
Ah ja. Ziemlich das gleiche bis auf; meine Texturen dürfen 4x so groß sein trotz 128VRAM.
In den Erklärungen steht ja auch was damit gemeint ist - hatte nur noch nie gesehen.
Gruß
Dargain
Danke Endoen.
Verstehe ich trotzdem nicht - ich habe jetzt mal das Studio aufgemacht und eben 12 Lichter reingepackt: alle sicht- arrangier- und renderbar. Na Schwamm drüber.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von esha
Schönes Büro! Und so ordentlich
Nachdem er alles, was mit Arbeit zu tun hatte zum Fenster rausgeworfen hat, genehmigt der Herr sich erst mal einen.... ![]()
Das ist gut geworden.
Wie zählst Du die Zeit? m:s:ms oder h:m:s?
Gruß
Dargain
Also ich verstehe hier irgendwas offensichtlich nicht richtig. Wieso gibt Dir Deine Grafikkarte vor wie viele Lichter Du setzen darfst? Ich denke das schreibt Dir die Software vor. Und die anderen Werte gelten doch alle für Realtimegrafik und nicht für Softwarerenderer?!
Klärt mich mal auf.
Gruß
Dargain.
Ich hatte noch keinen Kaffee, also Entschuldigung, aber ich kann in dem angeführten Downloadbereich einfach keine Ausgabe Nr 13 finden.
Edit: so mit Kaffee siehts schon ganz anders aus. Gut versteckt habe ich sie doch noch gefunden.
Sehr schön gemacht das ganze Magazin - herzlichen Glückwunsch allen Teilnehmern und Gewinnern der Wettbewerbe.
(N paar Bildaussetzer sind auch enthalten
)
Gruß
Dargain
Jo - man
hab auch gesehn´
so manchen thread hier
bin echt angetan
doch frage ich hier
mehr mich als dir
was soll der neue thread bloß hier?
Entspannten Abend
Gruß
Dargain
Ah - Tankdeckel - Danke!
aber äh was tankt der? Isotopen? Ok!
Gruß
Dargain
Hallo.
Das soll hier jetzt kein Tutorial sein und ist ziemlich fix aus dem Boden gestampft; sind nur so im groben die Arbeitsschritte.
1. erstmal 3 grids erstellt, dann die ganzen edges reingefummelt
2. die hellblauen Linien auf "hard" gestellt
3. die Polys ausgewählt und
4. 2 mal smooth gewählt
5. Sauber machen und n bisserl anpassen dann
6. "Extrude region". Habe es mal unterschiedlich dick gemacht damit man es besser sieht.
Na ja so in etwa und der Kürze.
Gruß
Dargain
Das Dingens heißt auch - haltet euch fest, wenn ihr es noch nicht wusstet - "Kasack".
Gruß
Dargain
Na wenn das man nicht nach hinten los geht und Drago gleich die gesamte Vegetation in Schutt&Asche legt. ![]()
Gruß
Dargain