Beiträge von Grafikwuschel

    Tolle Szene.


    Obwohl ich erst in 9 Jahren 16 Jahre alt bin, habe ich das Bild einfach geöffnet und war total begeistert. Ich habe so etwas schon einmal bei meiner Mama gesehen. Gefällt mir.
    Die Schlange scheint männl. Geschlechts zu sein, so gerade wie die steht. :bounce2 :bounce2


    Gruß Wuschel

    Die Bilder sehen sehr schön aus, bis auf die vorher erwähnten Verbesserungsmöglichkeiten.
    Ich finde die Bilder wären mit einem entsprechenden Hintergrund noch
    wirkungsvoller.


    Gruß Wuschel

    Hallo Peter,


    alle Zweifel sind zerstreut.


    Ich hatte mich auch sehr gewundert bei dem klasse Modelling.


    Auf dem kleinen Bild mit der rückwärtigen Ansicht wirkte es eben so.


    Jetzt kann ich wieder ruhig schlafen. =)



    Gruß Wuschel

    Hallo Peter,


    zum einen finde ich auch das Modelling und die Texturierung sehr gelungen.


    Zum anderen sieht es so aus, als wenn das Rücklicht hinten links ca. 10 cm


    in der Luft schwebt. Ich denke du hast die Rücklichter mit einem


    Bildbearbeitungsprogramm eingefügt.



    Gruß Wuschel

    Hallo Elfmann,


    ich bin auch überrascht , daß dies ein Bryce Bild ist.


    Hast du mal wieder gut hinbekommen. Wasser und Wolken finde ich sehr


    realistisch. Wenn ich das so sehe, muß ich wohl noch etwas an meinen


    Bryce Einstellungen feilen. :)



    Gruß Wuschel

    Hallo Erich,


    da erkennt man den alten Glasbläser.


    Die Kugeln sehen sehr schön aus. Ich glaube mit Bryce ist das


    nicht so gut umsetzbar. Ich würde villeicht aber ein diffuses farbiges Licht


    wählen ( muß nicht unbedingt Grün sein :) )



    Gruß Wuschel

    Mir gefällt das Bild und die ausstrahlende Stimmung ebenfalls sehr gut.


    Hast du irgendwelche Leiharbeiter unter Vertrag oder ist dies dein


    einzigstes Hobby. Du produzierst ja fast wie am Fließband. :)


    Ich bin aber überwiegend sehr beeindruckt von deinen Bildern.



    Gruß Wuschel

    Hallo Widenius,
    ich selber bin auch nicht der UV Mapper Typ.
    Es geht in Hexagon aber recht einfach Objekten andere Materialien zuzuweisen.
    Du kannst einem Objekt, welches aus mehreren Einzelobjekten besteht, verschiedene Materialien zuweisen. Ebenso kannst du einem Einzelobjekt mehrere Materialien zuweisen. Du mußt nur die Faces markieren, die ein anderes Material bekommen sollen. Anschließend in Shading Domains auf NEW klicken und dann in Material auf NEW klicken. Im Material Fenster in Color kannst du den Faces eine neue Farbe geben. Du solltest zur besseren Übersicht den verschieden ausgewählten Faces jeweils eine andere Farbe geben.
    Alles andere, dem du kein neues Material zugewiesen hast bekommt das Default Material.
    Ich habe festgestellt, daß man bei Objekten, die aus mehreren Einzelobjekten bestehen, vor dem Exportieren im OBJ Format die Objekte gruppieren sollte, damit die Materialien erhalten bleiben.
    In Bryce importierst du dann das Objekt und über Select Meshes kannst du die verschiedenen Materialien markieren und ihnen dann in Bryce eigene Materialien zuweisen.
    Ein Einzelobjekt mit mehreren Materialien läßt sich so behandeln, als wenn es aus mehreren Einzelobjekten bestehen würde.


    Im Material Editor ( Bryce ) darf ich nur nicht die Option Parametric oder Parametric Scaled anklicken, weil sonst das Material oder die Textur nicht richtig dargestellt wird. ( Kann aber sein, daß dies nur bei mir der Fall ist. )


    Zur besseren Übersicht habe ich noch die Bilder angehängt.


    Es gibt sicherlich noch andere Verfahrensweisen, aber für mich ist diese optimal und recht einfach.


    Gruß Wuschel

    Hi Rjordan,


    Ein klares Nein, es ist nicht meine Stimmung. War nur so eine Idee.


    Ist ja hier im Board fast alles schon einmal abgearbeitet worden.


    Vielleicht werde ich das Bild noch um einige Details ergänzen.



    Gruß Wuschel