Der Schrank ist einfach genial.
Sieht aus wie ein Foto. Klasse Arbeit
Gruß Wuschel
Der Schrank ist einfach genial.
Sieht aus wie ein Foto. Klasse Arbeit
Gruß Wuschel
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Ich danke euch allen für diese schwierige Geburt ( meine Unkenntnis )
3D Freak, du hast ebenfalls mitten ins Schwarze getroffen.
Gruß Wuschel
Hallo Elfmann,
wenn du die "Elffrau" wärst, würd ich dich jetzt heiraten. ![]()
Es ist genau so wie du es vermutet hast. Bei der Zuweisung der Textur ist immer Parametic voreingestellt und Parametic funktioniert nicht.
Die anderen Optionenen wie World Space oder Object Space functionieren tadellos.
Dies war ein genialer Rat.
Besten Dank Wuschel
Ich habe jetzt nocheinmal den Würfel aus Hexagon mit angehängt.
Wie ich gerade festgestellt habe, lassen sich in Bryce über EDIT ..... dem Würfel nur ganz wenige Texturen zuweisen. Die meisten funktionieren nicht. ????
Der Teufel hat die 3D Progs gemacht !
Hallo Esha,
ich habe gerade einen Würfel in Hexagon über "Primitives" erstellt, abgespeichert als obj und anschließend in Bryce importiert. Ich kann diesem Würfel in Bryce 5.5 im Materialeditor zwar ein Bild zuweisen, aber diese Textur ist auf dem Würfel nicht erkennbar.
Wenn ich aber in Bryce selber einen Würfel erzeuge, dann kann ich diesen auch ganz normal im Materialeditor mit Texturen versehen.
Seltsam ???
Gruß Wuschel
Hallo Elfmann,
genau so ist es. Man erkennt nur eine einheitliche dunkle Farbe ohne irgendwelche Texturansätze.
Gruß Wuschel
Ist leider doppelt gekommen
Ich habe jetzt mal 3 Screenshot angehängt.
Die Textur im Materiallab würde ich gerne benutzen.
Wie auf dem Screenshot von Bryce erkennbar ist, ist die Textur fast schwarz.
Das selbe ist mir auch mit Gegenständen passiert, die ich in ZBrush hergestellt hatte.
Über Edit in Bryce kann ich die vorhandenen Texturen ganz normal zuweisen.
Gruß Wuschel
Verwendete(s) Programm(e): Hexagon 2.5, Bryce 5.5
Hallo zusammen,
Das Teilchen auf dem Bild habe ich in Hexagon gefertigt. In diesem Zusammenhang ist bei mir ein Problem aufgetreten.
Gegenstände, die ich in Hexagon konstruiere, lade ich anschließend in Bryce, um ihnen eine Textur zu geben und das Bild dort zu rendern. Wenn ich diesen Gegenständen dann im Materialeditor ein Bild ( wie sonst auch ) zuweise, ist der texturierte Gegenstand meist völlig schwarz und von der Textur ist nichts zu erklennen.
Weise ich dem Gegenstand über Edit .... eine Textur zu, funktioniert es ganz normal. Ich würde aber lieber meine eigenen Texturen über den Materialeditor verwenden.
Oder wäre es besser den Gegenständen schon sofort in Hexagon eine Textur zuzuweisen?
Ich hoffe jemand kann mir helfen.
Gruß Wuschel
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5
Hallo zusammen,
auch auf fernen Planeten möchte man sich doch gerne an die
alte Erde erinnern.
Viel Spaß Wuschel
Hallo Naoo
Sieht echt super aus.
Tolle Idee mit dem Rahmenüberflieger.
Gruß Wuschel
Hallo Yoro,
wenn du das Prog. startest, schau unter dem Menüpunkt Help.
Dort findes du dann den Unterpunkt Dokumentation.
Wenn du dies anklickst, gelangst du zur Online Hilfe. Dort kannst du die komplette Anleitung in englisch oder französisch als pdf Datei herunterladen.
Ich hatte mir das Prog. vor ein paar Monaten bei einer Sonderaktion bei DAZ gekauft ( ca. 19 ¬ ). Ich war allerdings auch überrascht, daß es sich bei der Version 2.5 nicht um ein eigentliches Update, sondern um eine Vollversion handelt. Die Version 2.0 war aber auch recht instabil.
Gruß Wuschel
Verwendete(s) Programm(e): Hexagon, ZBrush
Hallo zusammen,
ich hoffe euch gefällt mein kleiner Occulus.
Der Occulus kann mit seinem Auge leider keine 3D Bilder richtig betrachten,
da er nur ein Auge hat.
Ich habe ihn in Hexagon modelliert und in ZBrush weiterverarbeitet.
Gruß Wuschel
HGW zum BDW,
Space ich finde dein Bild absolut spitze. Tolle Farben.
Die lange Renderzeit hat mich aber doch geschockt.
Gruß Wuschel
Es freut mich, wenn euch meine Elefantenschweine gefallen.
Bezüglich der Berge habe ich diese neu texturiert. Erodieren mag ich sie aber nicht, da dies erst Millionen Jahre später geschah.
( Die Elefantenschweine sind ja inzwischen ausgestorben ).
Ich habe das neue Bild mit angehängt.
Die Elefantenschweine habe ich in Hexagon aus einer einfachen Kugel modelliert. ( kein fertiges Modell !).
Gruß Wuschel
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5, Hexagon, ZBrush
Hallo zusammen,
die Elefantenschweine ( lat. Name: Elefantus Implodicus ) habe ich zuerst
in Hexagon gemodelt. Anschließend sind sie mit Zbrush weiterverarbeitet worden.
Viel Spaß beim Anschauen.
Gruß Wuschel
Verwendete(s) Programm(e): ZBrush
Hallo,
ich habe einmal ZBrush ausprobiert und ein kleines Bild
ist dabei herausgekommen.
Ich wünsche viel Spaß beim Betrachten.
Gruß Wuschel
Ich bedanke mich für eure Antworten.
Bezüglich des Vorschlages von esha gebe ich ihr natürlich recht.
Das Wasser ist nicht unbedingt als Wasser zuerkennnen und sieht
unrealistisch aus. Meine Intension ist aber nicht der Realismus in höchster
Perfektion ( für realistische Bilder nehme ich meine Digitalkamera ). Mir
kommt es hauptsächlich auf eine ansprechende Farbgestaltung an, wobei
schon zu erkennen sein sollte, was das Bild darstellen soll.
Gruß Wuschel
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5
Hallo zusammen,
ich möchte euch mal wieder ein neues Bild von mir vorstellen.
Ich hoffe es gefällt euch.
Gruß Wuschel
Hallo Space,
ich habe schon darauf gewartet. Den Fehler hatte ich erst bemerkt,
als ich das Bild im Browser geöffnet hatte.
Das Haus ist texturiert, im Vordergrund befindet sich ein Grabstein und
der Schnee ist bereits durch heftige Winde von den Gegenständen geweht.
Ist mir zu aufwendig mit Schnee auf den Gegenständen. ( Wüßte
momentan auch nicht, wie ich dies am einfachsten machen sollte. )
Ich möchte mich aber ausdrücklich für deine Erbsenzählerei ( konstruktive
Kritik ) bedanken. Bin schon immer ganz gespannt, wie dein Urteil ausfällt.
Bei deinem berufl. Backround ist das auch verständlich. Das Bild hatte ich
schon geändert, während du die Antwort verfaßt hast.
PS: Was ist ein "billboard" ?
Gruß Wuschel
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5
Hallo zusammen,
ich möchte euch allen einen guten Rutsch
und ein frohes neues Jahr wünschen.
In Moldawien liegt schon Schnee.
Gruß Wuschel
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5
Hallo zusammen.
Die Weihnachtstage sind so gut wie vorbei.
Da fragt man sich doch, wo bleibt unser schönes Weihnachtsessen.
Hier kommt die Antwort.
Gruß Wuschel
Hallo Wenne,
deine lustigen Figuren, Drachen und sonstigen Viecher
haben mich wieder das ganze Jahr begeistert. Nur weiter so und
schöne Festtage.
Gruß Wuschel
Hallo Blacky,
ich wünsche dir auch schöne Festtage und einen guten Rutsch.
Mit deinem Bild kann ich mich nur Xacti anschließen. Ist echt schön.
Gruß Wuschel
Verwendete(s) Programm(e): Bryce 5.5
Hallo Freunde des Dreidimensionalen,
ich wünsche allen ein schönes und besinnliches
Weihnachtsfest. Laßt euch reichlich beschenken.
Ich habe noch ein kleines Bild mit angehängt.
Viele Grüße
Grafikwuschel