Verwendete(s) Programm(e): Hexagon 2.5, Bryce 5.5
Hallo zusammen,
Das Teilchen auf dem Bild habe ich in Hexagon gefertigt. In diesem Zusammenhang ist bei mir ein Problem aufgetreten.
Gegenstände, die ich in Hexagon konstruiere, lade ich anschließend in Bryce, um ihnen eine Textur zu geben und das Bild dort zu rendern. Wenn ich diesen Gegenständen dann im Materialeditor ein Bild ( wie sonst auch ) zuweise, ist der texturierte Gegenstand meist völlig schwarz und von der Textur ist nichts zu erklennen.
Weise ich dem Gegenstand über Edit .... eine Textur zu, funktioniert es ganz normal. Ich würde aber lieber meine eigenen Texturen über den Materialeditor verwenden.
Oder wäre es besser den Gegenständen schon sofort in Hexagon eine Textur zuzuweisen?
Ich hoffe jemand kann mir helfen.
Gruß Wuschel