Ich muß noch eine Anmerkung nachschieben. Die Verwendung dieses Bildes hat natürlich so seine Nachteile, da es komplett mit Hintergrund aus Poser kommt.
Wie Du siehst, mußte ich Deine Insel ziemlich im Wasser versenken (tiefer als eigentlich schön ist), um den vorgegebenen Hintergrund noch kaschieren zu können. Außerdem bleibt bei der Verwendung des Poser-Bildes, so wie es ist, nicht viel Spielraum bei der Kameraführung. Außerdem ist der Schnitt zwischen Wasser und Hintergrund unnatürlich stark und müßte in Photoshop oder einem ähnlichen Programm nachbearbeitet werden, damit die Trennlinie natürlicher wirkt.
Eine Alternative wäre, die Poserszene ohne den Hintergrund zu rendern, und auch eine Alpha-Version zu erstellen, mit der in Bryce die Insel freigestellt werden kann. Damit hast Du wesentlich mehr Freiheit mit der Kamera und nicht die Probleme, was den Schnitt zwischen Bryce-Objekt und 2D-Bild betrifft. Allerdings müßtest Du die Atmosphäre, also den Himmel in Bryce völlig neu machen.
Eine andere Alternative wäre, die Poserszene über DAZ-Studio, das ab Bryce 5.5 integriert ist, als tatsächliche Geometrie in Bryce zu importieren. Da ich mich mit DAZ-Studio nicht auskenne, weiß ich nicht, ob das mit allem Content funktioniert. Nachteil wäre sicherlich, dass der Rechner durch die tatsächlichen Objekte mehr belastet wird. Allerdings hättest Du damit in jeder Hinsicht Freiheit. Auch in diesem Fall müßtest Du natürlich die Umgebung wieder neu gestalten, also auch vor allem den Himmel.
Eine dritte Möglichkeit wäre, das Poserbild in Photoshop mit Wasser zu versehen und zusätzliche Objekte, die Du in Bryce extra renderst (oder auch einfach schon in Poser zur Szene hinzufügen könntest) weiterzubearbeiten. Erfordert aber Kenntnisse in Sachen Postwork und das eine oder andere PS-Plugin, mit dem sich Wasser erstellen läßt.
Wenn sich verschiedene Dinge (z.B. Wasser) in Poser nicht realisieren lassen, wäre es wohl in jedem Fall besser, nur die Grundobjekte aus Poser zu nehmen und die Umgebung in Bryce zu gestalten. Das erspart Dir auf jeden Fall einmal eine Menge Arbeit mit dem Himmel.
LG
contrafibbularities