Beiträge von contrafibbularities

    Hi,


    kann DJ nur zustimmen. Browse einfach mal durch die Presets, da sind so viele Basistexturen dabei, die man mit wenig Aufwand und ein bißchen probieren zu ganz individuellen Texturen machen kann...


    @DJ
    Sehr nett, die Schlangentexturen!! Weil ich gerade zu faul bin, sie nachzubasteln, habe ich sie mir frecherweise auch runtergeladen...


    LG
    contrafibbularities

    Hi DJ,


    ja, mir ging es genauso... das mit dem Schiff hatte ich auch übersehen. Da dachte ich noch, eilt ja nicht, weil es dann eh im Freebie-Archiv steht. Als ich gemerkt habe, dass es da nicht gelandet ist, habe ich recherchiert und rausgefunden, dass die Modelle nach dem kostenlosen Angebot nur noch kommerziell erhältlich sind.


    Deswegen habe ich auch den Link mit den kostenlosen Blattmaterialien von Bryce in die Bryce-Abteilung hier im Forum gestellt, das ist das dieswöchige Free Model und nur noch ein paar Tage kostenlos erhältlich.


    LG
    contrafibbularities

    sind seit kurzem nur noch für eine Woche lang kostenlos


    Hallo,


    DAZ hat - laut einer Mitteilung, die ich den News bei DAZ entnehmen konnte - seine Politik bezüglich der "Free Models" geändert. Ursprünglich wurden die 1x wöchentlich angebotenen kostenlosen Modelle nach einer Woche in ein Archiv verschoben und standen auch danach noch zum Download zur Verfügung.


    Seit kurzem werden diese Modelle nach der kostenlosen Woche im regulären DAZ-Shop eingestellt und sind dann somit nicht mehr umsonst. Das heißt, dass man jetzt schnell reagieren muß, um das wöchentliche kostenlose Modell herunterzuladen.


    Die früheren kostenlosen Modelle verbleiben weitgehend im Free Model Archive, bis auf folgende Ausnahmen:


    Morphing Python,
    Tree Frog
    neuere Produkte von Redhouse Studios


    Diese Modelle sollen aus dem Archiv entfernt und in den Shop gestellt werden. Die oben genannte Mitteilung ist schon vom April, also nicht ganz neu. Ich habe gerade im Archiv von DAZ nachgesehen und festgestellt, dass die Morphing Python etc. momentan noch kostenlos im Archiv verfügbar sind. Wer diese Models noch haben möchte, sollte aber wohl nicht mehr allzu lange warten.


    Die entsprechende Mitteilung von DAZ könnt Ihr im Forum von DAZ bei "Latest news" nachlesen.


    Bei den neueren Free Models der letzten Wochen ist diese neue Politik bereits umgesetzt worden. Wer z.B. die dieswöchigen realistischen Blätter für Bryce kostenlos holen möchte, hat nur noch bis zum 28. Juni Zeit. Einen entsprechenden kurzen Hinweis habe ich schon an anderer Stelle hier im Forum gepostet.


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    habe gerade noch was bei DAZ entdeckt: Es werden drei verschiedene XFrog Plant Sampler mit je 21 Baum- und Pflanzenmodellen für Bryce angeboten. Das Angebot ist nur bis zum 30. Juni 2006 gültig.


    Die Pflanzen sehen toll aus, der Preis für die drei XFrog-Proben beträgt günstige 5 bis 8 US-Dollar pro XFrog Plant Sampler. Das ist wirklich ein gutes Angebot, wenn man bedenkt, dass XFrog für seine Pflanzen-CDs je ca. 150 Dollar verlangt.


    Für DAZ Platinum-Mitglieder kosten die Sampler noch weniger, nämlich US $ 3,25 bzw. US $ 5,29.


    Leider sind die Dateien verdammt groß (zwischen 200 und 300 MB).


    Hier die Links dazu:


    Sampler 1:
    http://www.daz3d.com/shop.php?…amp;item=3654&meta=rl


    Sampler 2:
    http://www.daz3d.com/shop.php?…amp;item=3655&meta=rl



    Sampler 3:
    http://www.daz3d.com/shop.php?…amp;item=3656&meta=rl


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    bei DAZ gibt es einen kostenlosen Download "Realistische Blätter für Bryce", der 25 Blatt-Texturen im Bryce-internen .mat-Format enthält.


    Dieser kostenlose Download ist satte 25 MB groß und gilt nur bis zum 28. Juni 2006. Möglicherweise müßt Ihr Euch (auch kostenlos) registrieren, um die Datei herunterladen zu können.


    Hier der Link dazu:


    http://www.daz3d.com/shop.php?op=itemdetails&item=4366


    LG
    contrafibbularities

    Kann nur zustimmen, sehr nette Idee. Zum Thema Geschmackssache: mich stören weder die Reflexionen der weißen Felder (die finde ich im Gegenteil sogar interessant auf dem Schachbrett), noch die Schatten. Die geben dem Bild eigentlich zusätzlich was Natürliches. Ohne die Schatten wäre es meiner Meinung nach lebloser oder steriler.


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    war bei den Thumbnails erst nicht sicher, aber nachdem ich die Bilder in voller Größe gesehen habe, schließe ich mich den anderen an. Der Blickwinkel im zweiten Bild ist echt klasse!


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    das Bild ist echt schön anzuschauen. Richtig spacig. Der Hintergrund gibt dem ganzen eine super Stimmung. Das hast Du von den Farben sehr gut hinbekommen, trifft meinen Geschmack. Hast Du den Background auch in C4D erstellt oder in einem anderen Programm?


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    das Tolle an Genetica ist, dass es mit vielen kategorisierten Presets (Holz, Tiles etc.) installiert wird. Da hat man schon mal jede Menge Ausgangstexturen, die man modifizieren kann, und man muß nicht unbedingt bei jeder Textur mit einer blanken Datei anfangen.


    Mit ein bißchen rumspielen kann man also auch ohne allzu große Kenntnisse sehr brauchbare Ergebnisse erzielen. Was auch super ist: man kann seine Texturprojekte als platzsparende Projektdateien speichern und diese jederzeit modifizieren und in gewünschter Auflösung als Texturbild rendern lassen. Programme wie der Texture Maker bieten das beispielsweise nicht.


    Wie alle Material- und Textureditoren kann Genetica dann aber so komplex und damit schwer werden, wie Du möchtest.


    Was mich an Genetica im Vergleich zum Texture Maker etwas stört, sind die sehr zähen Renderzeiten, sobald man die Texturen mit Anti-Aliasing und höherer Auflösung als 512x512 rechnen läßt. Andererseits lohnen sich die Wartezeiten auch, finde ich.


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    ja, am Auto zum Reifen scheitert es bei mir auch noch :-). Aber die Felge ist ja schon mal ein guter Anfang, und wie gesagt, Deine gefällt mir wirklich gut. Für Fahrzeugmodellierung braucht man als Anfänger allerdings Nerven wie Drahtseile. Da hab ich mich bis jetzt noch nicht so richtig rangetraut. Hab auch noch kein wirklich gut verständliches Tutorial dafür gefunden.


    Aber ich denke mal, nachdem was Du sonst so hier im Board an Bildern postest, wirst Du das mit dem Auto sicher irgendwann auf die Reihe kriegen.


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    ich würde sagen, dass MoNrAil recht hat. Zwei Materialien erstellen und in den Farbkanal jeweils ein Referenzbild laden. Im Editor zwei Ebenen erstellen und diesen im Attribute-Manager jeweils die Größe der Bilder zuweisen. Dann die Materialien auf die entsprechenden Ebenen legen. Dann sollte es keine Verzerrungen der Referenzbilder geben. Möglicherweise mußt Du auch noch die Art des Materialmappings einstellen, aber ich glaube das Standardmapping (UVW) sollte ok sein.


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    solche Sorgenkinder möchte ich auch mal haben!! Deine Wasserbilder finde ich alle verdammt gut. Ist echt toll, wie realistisch Du das hinbekommst.


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    kannst Du die DAZ-Datei fehlerfrei in Poser importieren? Vielleicht funktioniert es, wenn Du sie dann mit Poser neu speicherst und anschließend aus Poser heraus exportierst. Die Idee ist vielleicht nicht so toll, aber möglicherweise trotzdem einen Versuch wert, wenn es Dir nicht sowieso schon selber eingefallen ist, das zu probieren. Es ist schwer, zu so einem Problem was zu sagen. Was besseres fällt mir leider nicht ein...


    LG
    contrafibbularities

    Hi,


    sieht super aus, finde ich. Erinnert mich außerdem daran, dass ich eigentlich auch schon längst eine Felge modellieren wollte. Ich hoffe, die wird dann auch so gut wie Deine... Ist der Reifen zur Felge auch schon geplant?


    LG
    contrafibbularities

    Hi maxime,


    Deine Test-Datei ist vollkommen in Ordnung und funkioniert bei mir prima... Da weiß ich leider auch nicht weiter.


    Ähnliche Import-Probleme mit Bryce hatte ich zwar schon mal, aber da konnte ich immer ausweichen, indem ich in der Quellanwendung das Objekt einfach in einem anderen Format exportiert habe. Bantam3DGrass exportiert allerdings nur als obj. Da bleibt wohl vorläufig nur die Krücke, die Du Dir schon gebastelt hast...


    LG
    contrafibbularities

    Also mich wundert das auch. Wäre interessant rauszufinden, was der Grund ist. Ich habe es gestern nochmal mit unterschiedlichen Bantam-Objekten getestet, und der Import in Bryce 5.5 (habe das neuester DAZ-Studio) funktioniert genauso reibungslos wie bei Corel Bryce...


    Maxime
    Kannst Du mal ein Gras-Objekt hier zum Download reinstellen? Mich würde interessieren, ob das Problem an den von Dir erzeugten Objekten liegt. Ich glaube es zwar nicht wirklich, aber mir fällt sonst auch nichts ein.


    LG
    contrafibbularities

    Das finde ich auch gigantisch schön, vor allem die zweite Version ist toll geworden. Das Licht finde ich besser als im ersten Bild. Schade, dass Du den Link zum Tut nicht mehr hast, hätte mich auch interessiert.


    LG
    contrafibbularities