Hat [lexicon]C4D[/lexicon] seitdem nicht auch eine physical render engine?
Beiträge von Rogerobb1
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Das Problem mit den "Puppenwesen" dürfte auch mit von PayPal verschuldet sein. Denn afaik muss eine Website, die als "Erwachsenenwebsite" eingestuft wird, richtig viel berappen, um PP nutzen zu können.
Glaub ich nicht.
Dann müsste ja der berühmte "Otto" Katalog auch mehr Gebühren bezahlen ... oder gibt´s die Erwachsenen Artikel bei denen nicht mehr
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war echt überrascht da ich daz eher als firma sah die sich fest ans barbiesystem fest hielt.barbiesystem = andeuten minimal weiter gehend ui pfui.
Deswegen haben sie ja den damaligen Figuren Chefentwickler rausgeschmissen. Der macht jetzt bei Hivewire geschlechtslose Wesen (Dawn). Seitdem hat sich DAZ um 180° gedreht und will realistische Figuren bauen. Der Markt gibt dieser Strategie recht. Alle wollen Vicky und keiner will Dawn
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Dunkel kann ich mich auch auch an so was erinnern ..... dann warten wir doch mal auf Paolos Version.
Bin derzeit eh´mit Iray im Lernstress
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@Rogerobb1: Danke für den Render! Hast du selbst was daran gedreht, dass der Schenkel sich über den Sitz drückt, oder ist das jetzt Standard?
Ich habe den smoothing modifier bei der G3 verwendet und als Kollision das Tischchen eingestellt. Funktioniert ausgezeichnet
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Das mit dem Sitzen funktioniert definitiv
... und sogar noch eine Schippe besser als bei den anderen Genesises (schreibt man das so?)
Und richtig fett lachen kann schon Genesis1 .... ist nur eine Frage der richtigen Shapes
@ Spacebones:
Keine Ahnung
den Krempel habe ich noch nie mitinstalliert 
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Danke für die Info

Gleich gezogen und feststellen müssen ... die normale Version ist keinen Deut schneller als der Vorgänger

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Und wenn ´se nu´doch noch ein paar leckere Irayshader dazugepackt haben? Nur so als Überraschung ....
So was macht doch neugierig ..... grübelDenn: Irayshader sind ja soooo g**l

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Sapperlot
Gerade vor 14 Tagen installiert und damit zumindestens lauwarm geworden ... und nu geht´s von vorne los
Trotzdem Danke für die Info
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Wow
Da bekommt man richtig Lust selber [lexicon]Polygone[/lexicon] zu schubsen
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Ja! Jetzt schaut´s sehr gut aus ... und mit eigenem Namen auf der Schürze. Feines Bild

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Ja, bei der Kamera habe ich das auch bemerkt. Seitdem baue ich die Szenen generell ohne Kamera. Ist auch wurst bei Stills.
Wenn dann alles gebaut und eingestellt ist wird die Kamera auf den aktuellen Viewpoint geladen, bei Bedarf eingestellt und gerendert. -
Normal nich`- es sei denn, man ist wie die Kollegen auf "Renderotica" unterwegs...

Den hab´sogar ich kapiert
.... und habe eine Gallery auf ´Rotica 
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Gut, zu sehen dass die Entwickler ihr Feedback mit den Usern doch stetig einfliessen lassen. Hier hat man dann mal zu Ende gedacht.

vg
space
So isses!
Da kann man schnell nachjustieren wenns beim ersten posen noch nicht gepasst hat
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@space:

@Rogerobb1 Also, wenn du jetzt noch Rigid Body Dynamics aus dem Hut zauberst, bekommst du von mir für alle Zeit endgültig den Beinamen 'Mr. Dynamic' auf's Auge gedrückt!

Edit: aaah, ich wusste doch, dass da doch auch wieder 'Schatten' sein muss ... blöder Smoothing Modifier! Der bremst D|S bei mir meist extrem aus.
Das wird nix mit dem Beinamen
Mehr ist bei mir in Sachen "Dynamic in DS" nicht vorhanden. Und ausbremsen ist Ansichtssache. Bei mir zuppelts so ein- bis zwei Sekunden und der Drops ist gelutscht. Man baut ja eigentlich kaum Szenen mit massig Kollisionen ... oder doch? -
Da war ich auch angenehm Überrascht
Dann mal die Kurzanleitung:
Figur soll an Bettkante sitzen und das Polster eindrücken.
Wenn beides geladen ist im Scenetab das Bett auswählen.
Dann im Scenetab rechts oben das Icon mit den vier Linien klicken - Edit - Apply Smoothing Modifier
Wechseln zum Parametertab und bei Collision Item nun die Figur auswählen
Das war´s eigentlich schon. Arbeitet auch wenn man dann das Bett hin und her schiebt
Bei harten Untergründen (Holzstuhl) ist es dann umgekehrt. Da muss man dann im Scenetab die Figur auswählen und im Collision Item den Holzstuhl ... und schon wirkt´s auf die Pobacken
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Wird sicher lecker was die bringt
Collision ist geil. Wenn man eine Figur auf ein Polster setzt drückt es den Stoff ein. Setzt man die Figur auf einen Holzstuhl, dann drückt es den Po ein. Wirkt gleich viel realistischer
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Geht viel einfacher
Alle Klamotten auf das Girl laden und dann im Parametertab den Apron auswählen und Collision Item von Genesis auf das T-Shirt umstellen. Schon passt´s
Das Küchentuch dann auch von Genesis auf Apron umstellen.
Hab´s nur schnell ausprobiert und werde jetzt aus der scharfen Rothaarigen eine komplette Szene bauen