Hi mbarnik,
google mal nach "dvd laufwerk laufwerksbuchstaben ändern" ![]()
Hi mbarnik,
google mal nach "dvd laufwerk laufwerksbuchstaben ändern" ![]()
Danke rk für die Info!
Die Qualität ist echt der Hammer. Ich bin nicht abgeneigt mir Octane zu holen, wenn er dann mal fertig ist.
Schaut man aufs Geld, könnte ich mir auch gleich was richtiges, wie C4D holen. ![]()
Hi Vidi,
das mit der animerten Textur hatte ich auch schon probiert. Leider ohne erfolg.
Ich versuche diesen Lösungsweg auch noch mal. Vielleicht habe ich zu schnell aufgegeben. ![]()
Vielen Dank noch mal. ![]()
Viele Grüße
3dn
Hi Ascania,
super vielen Dank für die Lösung. Das wird funktionieren. ![]()
@all
Ich habe noch mal ein Bildchen angehängt, um zu zeigen, wo die Schwierigkeit liegt. Die Animation zwischen den beiden Endpunkten wird geradlinig / linear ausgeführt. Das Animationsergebnis sieht so aus, dass das "Gebilde" sich von einer viertel Elipse zu den Bogen wandelt. Das sieht sehr komisch aus.
Ich habe die Animation in der Zwischenzeit mit dem Spline Modeller erstellt. Das war zeitaufwendig und das Ergebnis sieht nicht so schön aus.
Ich werde die Lösung von Ascania verwenden.
Vielen Dank noch mal an alle ![]()
Hi Trialar,
danke für Deine Antwort. Ich brauche eine Lösung für Carrara. Für C4D wäre diese Animation kein Problem, aber C4D habe ich nicht.
Hallo zusammen,
ich brauche Eure Hilfe. Ich komme mit einer Animation nicht weiter. Ich habe schon vieles ausprobiert, leider ohne Erfolg.
Ich möchte eine Animation von einer Drehschwingung bzw. von einem Massenschwinger erstellen. So weit so gut. Bis jetzt hat alles funktioniert. Schaut Euch bitte die Animation an.
Ich habe das Problem den Winkelbogen zu animieren. Zwischen der feststehenden und der animierten Winkellinie müsste sich eine (animierte) Bogenlinie befinden. Die Bogenlinie kennzeichnet den Winkel.
Ich habe Morphs im Vertexmodeller ausprobiert, den Spline Modeller und mit einem animierten Map gearbeitet. Alles ohne Erfolg.
Eine besondere Schwierigkeit ist die Tatsache, dass die animierten Winkellinien zum Ende hin langsamer werden (linear Tweener 30%-70%).
Hat jemand evtl. noch eine Idee bzw Lösung?
Vielen Dank in voraus
3DN
Hallo Linda,
den Satz verstehe ich leider inhaltlich nicht:
"Hmmm, ist trotzdem eine enorme Arbeit, gerade weil ja auch der Glanz im umgekehrten Sinn läuft (100% = kein Glanz).
Wenn die neue Version kommt und dieses Kuriosum behoben sein sollte, müsste dann alles erneut ein-, umgestellt werden "
Was meist du damit? Verstellen sich die Shader?
Hi Linda,
die Lösung von Kushanku ist der richtige und der gute Weg:
...über den Export_Dialog (wirklich Export nicht Speichern unter) als
Objekt abspeichern und dann mit Import in eine andere Szene reinholen.
Ich habe vor einigen Jahren genau Dein Problem mit Victoria 4 gehabt. Ich musste feststellen, dass STRG+C, STRG+V mit "Püppchen" nicht funktioniert. Warum
? Keine Ahnung
. Das war aber auch das einzige mal, dass dieses Kopierproblem bei mir auftrat.
Alle meinen anderen Objekte lassen sich von eine Szene in eine andere Szene kopieren - ohne Probleme.
Dein Fehlerbild mit den Punkten bekommen ich immer, wenn ich "schlechte" CAD-Daten in Carrara importiere. Dann sehe ich diese Punkte, aber die Geometrie ist nicht vorhanden.
Ich hoffe es hilft.
3dn![]()
ZitatAlles anzeigenja, die Einstellungen/Szenen sind teilweise extrem aufwändig. Ich
speichere dann immer gerne auch Teilszenen aussagekräftig ab, damit ich
mir ggf. bestimmte Sachen einfach kopieren kann, ohne das Rad neu
erfinden zu müssen![]()
Mein Ordner "eigene Objekte" in Carrara ist inzwischen proppe voll
Hi Linda,
ich hatte zu Anfang auch Teilszenen gemacht. Im Laufe der Zeit bin ich davon abgegangen. Warum? Du hat ein super großes Problem, wenn Du eine Änderung machen musst (z.B ein Kleidungsstück ersetzten). Das musst Du in allen Teilszenen machen. Das macht kein Spaß.
Ich mache eine Szene und steuere die einzelnen Bilder über Keyframes. Das ist dann keine Animation, sondern eine Aneinanderreihung von Einzelbildern. Der Erstellungsaufwand der Szene ist etwas höher, aber ... wie gesagt bist du schneller beim Ändern und du kannst die Bilder in eins durchrendern (...und du hast mehr platz auf der Platte
)
Grüße
3dn
@ t-techniker
Zitat
.... Spot auf M4 - head richten geht per POINT AT. Aber Spot ONLY
head geht nicht ....
Seltsam, warum die Konstrukteure dieses nicht ermöglichen wollten.
Wenn man kurz darüber nachdenkt, ist das ganz logisch.
Was soll passieren, wenn der Spot nur das Bones anleuchtet und nicht das Mesh.
Lass das mal sacken. ![]()
Nebenbei Konstrukteure konstruieren Dinge, die funktionieren.
Programmierer programmieren Software , die.... ![]()
Grüße
3DN
Hi Linda,
ich finde deine Arbeit gar nicht so schlecht.
Ich benötige teilweise Stunden, um die passende Beleuchtung zu finden und die Shader richtig einzustellen. Wundere Dich also nicht, wenn es nicht auf Anhieb klappt.
Ich würde wie folgt ausleuchten:
1.
eine Glühlampe im Feuer
- die Schattenintensität auf 50% reduzieren
- mit den Reichweiten-Falloff und der Reichweite spielen
- ein leichtes Softshadows aktivieren
2. Das Carrara Feuer darf keine Schatten werfen und keine Schatten empfangen (Haken setzten)
3. Eine Glühlampe ohne Schatten direkt hinter die Kamera, um die Grundszene auszuleuchten.
Bis denne
3DN
Zitates ist kein Problem, einen Bone als Ziel für ein Licht anzugeben,
....als Ziel ja, aber Linda hat im Filter "NUR" den Bones eingetragen. Das geht natürlich nicht (siehe 2. Screenshot)
Zitatnur funktioniert das natürlich nicht mit einer Glühlampe
Warum nicht? Du reduzierst die Reichweite der Glühlampe soweit bis nur das Gesicht ausgeleuchtet wird (~20 bis 40cm). Dann kannst du noch mit dem Falloff spielen, um etwas weichere Schattenkanten zu bekommen.
Ein Spot würde auch funktionieren. Du musst nur den Lichtkegel und die Leuchtweite anpassen.
Ein Distanzlicht funktioniert in dem Fall nicht.
Hi,
ich bin nicht der große Mensch-Modell-Experte, aber ich sehe das Problem wie folgt.
Das Mesh ist das, was du rendern und dann auch sehen kannst. Die Bones sind virtuelle (=>unsichtbare) Knochen, um den Mensch / das Modell zu bewegen.
Linda stellt Ihr Licht so ein, dass der Head-Knochen angeleuchtet wird. Der ist aber im Rendering, wie gesagt, unsichtbar. Das macht also kein Sinn.
Ich würde das Problem für eine Animation wie folgt lösen:
Hänge die Lampe unterhalb des Head Bones. Dann bewegt sie sich mit dem Kopf mit und reduziere die Leuchtweite der Lampe, so dass nur das Gesicht angeleuchtet wird.
Viele Grüße
3dn
Hi Linda,
du hast den Bone angewählt und nicht die Geometrie.
Klicke mal auf Modell, dann wird es dir klar werden.
Hallo zusammen,
ich möchte auch noch meine Meinung zu diesem Thread abgeben.
Ich arbeite seit Version 5 mit Carrara (2006). Ich bin von Truespace 6.6 gekommen und habe das "große" Update auf TS7 nicht mitgemacht (ein Glück).
Ich nenne Carrara "das Cinema4D des kleinen Mannes" (bzw. Frau). Carrara hat einen sehr großen Funktionsumfang und war für mich leicht zu erlernen.
Die Startfrage von mikomoda stelle ich mir auch schon seit einiger Zeit. Ich arbeite gewerblich mit Carrara und stoße in letzter Zeit des öfteren an die Grenzen und Dauerbugs von Carrara. Zudem ist die Renderengine mit der Zeit nicht besser geworden. Früher war das Renderergebniss ok. Heute reicht die Renderqualität leider nicht mehr aus. Luxus ist da leider nur eine Holzbeinlösung.
Ich hoffe, dass Cararra weiterentwickelt wird. Es ist ein tolles Programm. Hier und da dürfte ruhig etwas mehr "Innovation" in das Prog einfließen.
Grüße
3dn
Hi Linda,
die Alternative zu BMP2Avi ist Aviconstructor.com
Das Prog verwende ich seit gefühlten 10 Jahren. Der Vorteil ist, dass du Dateilisten bzw Bilderlisten anlegen kannst. So kannst du schneller die gerenderten Bilder zu einen Avi zusammenfügen.
Viele Grüße
3DN
Hallo zusammen,
mir hat mal jemand gesagt:
Ein Raidsystem "sichert/optimiert" die Verfügbarkeit. Soll heißen, dass während der Arbeit die Daten schnell da sind.
Ein Raidsystem ist keine Datensicherung. Z.B. bei einen Blitzeinschlag gehen deine schönen Platten kaputt und ALLE deine Daten futsch.
Also: Ich würde immer auf eine externe Platte sichern und diese dann weglegen (und nicht von einen Einbrecher stehlen lassen
).
Meine Datensicherung liegt auf einem NAS und zusätzlich auf einer USB-Platte (im Kleiderschrank
).
Hi,
ich habe mir auch Luxus gekauft.
Meine Einarbeitung geht recht schleppend voran. Aus diesem Grund habe ich mich noch nicht in diese Unterhaltung eingeklinkt.
Ich teste zur Zeit alles aus. Zumindest habe ich schon mal geschafft Animtionen zur Rendern.
Viele Grüße
3DN
Hallo Reinhard,
Für dein Problem gibt es leider keine Löung. Du musst die den Zeiger manuel wieder zurück stellen.
Ich kann dich beruhigen. Das Vergessen des zurückstellens lässt nach.
Meine Animationen haben einige tausend Frames mit viiielen Keyframes.
Bei Änderungen muss ich genau überlegen an welchen Stellen/Keframes die Änderungen durchgeführt werden müssen.
Also weiter kämpfen
3dn
Hi Reino,
warum möchtest du das machen?
In welchen Zusammenhang? Zum Rendern, zur Vorschau,....
Grüße
3dn
ZitatMir gefällt das nicht so recht dass DAZ
hier Cookies setzt, die andere Seiten auslesen und daraus die Werbung anzeigen
Sperr doch einfach die Anlage von Cookies bzw . google mal nach "personalisierte Werbung ausschalten". Als Fachinformatiker dürfte das kein Problem sein. ![]()
In dem Video wird eine 2,5 Zoll Platte gezeigt, bei der die Controllerplatine getauscht wird. Die Platine befindet sich idR nicht im Gehäuseinneren.
Google einfach mal nach deinem Festplattentyp. Evtl. hatte bereits jemand die gleichen Probleme.
Bei Problemen habe ich einen Grundsatz: Ich bin nicht der erste, der "dieses" Problem hat. Ich muss nur denjenigen finden, der "dieses" Problem bereits gelöst hat. ![]()
ZitatWie gesagt, wir haben die Platte einmal aus dem umgebenden Gehäuse
rausgenommen und als interne Platte an einem PC angeschlossen.
Sorry,
ich hatte dein Beitrag auf meinen kleinen Telefon gelesen bzw. nur überflogen.
Eine Platte komplett kaputt hatte ich vor Jahren auch mal. Nach etwas googlen hatte ich raus bekommen, dass bei diesem Festplattenmodell sich gern mal der Controller in der Platte verabschiedet. In Netz gab es auch eine Umbauanleitung per Video um die Controlerplatine zu tauschen. Die Daten auf der Platte sind alle noch da und i.O. .
Weil ich eine Datensicherung hatte, habe ich das nicht weiter verfolgt und die Platte entsorgt. Ich weiß aber noch, dass heile Platten bei Ebay sehr gefragt waren (sozusagen als Ausschlachtobjekt).
Viele Grüße
3DN
Hi,
bei mir sind auch schon externe Platten kaputt gegangen. Die letzte vor vier Wochen.
Aber ich kann dir evtl. etwas Hoffnung machen. Bei mir sind IMMER nur die ext. Gehäuse bzw. die Gehäuseelektronik kaputt gegangen.
Ich habe mir dann bei Ama.... ein neues Gehäuse gekauft und die Platte in das neue Gehäuse eingebaut und fertig. Die Platte läuft wieder.
Bei den Gehäusen gibt es INTERN zwei Schnittstellentypen: ATA und SATA. Da musst du mal nachsehen, welche du hast.
Grüße
3dn