Beiträge von WIR

    @Space,
    es erfreut UNS, daß Ihm diese Webseite zusagt. Hier noch eine weitere Seite zu Tile-Funktion, ungefähr in der Mitte der Seite:
    http://calyxa.best.vwh.net/pearl/terraintut/fractaltile.html
    Allgemeine Tutorial und Links: http://brycetech.daz3d.com/ - WIR hoffen es gefällt.
    Eigentlich haben WIR obige Website nur erwähnt, damit Roland4 diese in eigenen Worten ins Deutsche übersetzt.
    Damit User, die nicht die englische Sprache beherrschen, auch in den Genuß dieses Tutorials gelangen.


    Kushanku ,
    WIR danken Ihr ebenfalls.


    wir kennen doch DAZ (und die Amiland-typische Marketingstrategie, der die meisten der dort ansässigen Softwareschmieden treu folgen)... :gap
    vg
    space


    Richtig Space. Diese Amiland-typische Arroganz ist unerträglich. Dabei ist fast jeder Hobbyprogrammierer in der Lage sein Programm mehrsprachig zu gestalten.

    Wir sind erstaunt! Erst wird erfragt ob ein Bryce in deutscher Sprache erwünscht ist. Dann schwenkt Er, Roland, am selbigen Tag um und meint das dies nicht nötig sei, da die GUI ja sich selbst erklärt. Das hätte Er auch schon viel früher, vor Seiner Frage, erkennen können. Jetzt soll es eine Übersetzung des Handbuchs sein - mit extra Tips und Tricks. What a fake.
    Wenn Wir einmal etwas nachschlagen müßen, dann reicht das deutsche Handbuch von Bryce 5.0 völlig aus, soviel hat sich zu Bryce 6 nicht verändert. Da wäre lediglich die Brücke zum DAZ Studio und etwas Kosmetik im Terraineditor. Die Verwendung von mehreren Kernen greift auf Unseren Rechner nur beim rendern, beim glätten von komplexen Objekten kann man eine längere Kaffepause einlegen.
    Übrigens ist es schon seit längeren in diesen Forum bekannt das DAZ an einer neuen Version von Bryce arbeitet.

    Hi,
    kann den Export nur für Terragen 0.9 bestätigen, die Version 2 kenn ich nicht. In Bryce sieht das erstmal nicht so gut aus, da sind rote Dreiecke, weil ja markiert, zusammenhanglos und freischwebend im Raum verteilt. Als Terrain ist da nichts zu erkennen. Nur im Nanoeditor sieht man etwas, wenn die Kamera nicht gerade in einen Berg steckt. Das Objekt ist groß, man muß also erstmal herauszoomen. Gerendert sieht das Objekt nicht schlecht aus. Nachteil dieser Methode, das Terrain kann nur verkleinert, vergrößert oder verzerrt werden, es kann im Terraineditor nicht editiert werden und die Seiten gehen nicht auf Null.

    Hättens doch beinahe vergessen! Das Terrain kann man natürlich auch als Objekt aus Terragen exportieren. Unter Landscape export anklicken und Lightwave 3D Object(s) auswählen. Dann Select File and Save anklicken, der Datei einen Namen geben und speichern. Die Datei wird in Bryce unter File > Import Objects geladen.

    Wolltte auch mal fragen ob ich terrins von terragen auch benutzen kaann da ich bisher mit terragen gearbeitet habe.


    Achja ich habe Bryce5


    Ja! Die ter-Datei entweder mit dem Programm TerraBrush oder TerraFormer2 oder TerraMaker laden und dann als BMP-Datei entweder exportieren oder als save as abspeichern, die vorher genannten Programme dienen hier nur als "Dateiumwandler". In Bryce ein Terrain erzeugen, den Terraineditor öffnen > Neu anklicken > Picture anklicken > die vorher erstellte BMP-Datei laden > auf OK klicken. Klappt mit Terragendateien der Version 0.9.

    Zitat

    Original von hirnLOSius
    Hexagon ist der perfekte Modeller, neben dem PME ist er wirklich sehr logisch und intuitiv und es gelingt alles, lediglich die Version 2.5.0.5 funktioniert bei mir nicht. Hatte Fehler bei der Grafikdarstellung beim ranzoomen zuletzt und ich bin wieder auf die Version 2.2 umgestiegen ... läuft jetzt wieder bestens.


    :mua

    Zitat

    Original von Yoro
    Ich werde auf jeden Fall erstmal abwarten, bis die gröbsten Bugs gefixt sind - und hören was die anderen, die es direkt zum Release kaufen, dann so alles berichten.


    LG
    Yoro


    so ist es, kaufe mir erst jetzt die Version 6. ich bin nicht so gern ein Betatester.


    Johann

    mmH,


    kann diesen Jubel um Hexagon nicht verstehen. Das Programm ist zwar kein Flop, aber auch nicht Top - 0815 halt. Hexagon ist auf meinen Rechner noch nie abgestürzt, obwohl manchmal die Meldung erscheint daß ein interner Fehler aufgetreten ist. Man klickt die Meldung weg und kann normal weiterarbeiten. Naja vielleicht lernen die Programmierer bei DAZ in den nächsten Jahren ja doch noch das Programmieren - man soll die Hoffnung ja niemals aufgeben. :mua


    Johann

    Hi spacecolors,


    daß mit der Liste ist eine sehr gute Idee, die mir teilweise auch weiterhelfen würde. Eine Übersetzung in Deutsch ist auch in Hexagon möglich.
    Es sind die xml-Dateien in Hexagon > data > txt > en/fr. Die können mit Word oder Staroffice bearbeitet werden.


    Johann

    Hi,


    probiert doch mal unter "Ansicht" > "Vorschauzeichnung" die Einstellung "SreeD-Software, statt OpenGl. Vielleicht hilfts ja.


    Don't worry be happy
    Johann

    Zitat

    Original von Endoen
    Und wo steht dass es die Linienstärke größer sein muss? Wer definiert so etwas? Du?


    So wie ich das sehe, ist es offenbar ein Problem desjenigen dem die 1 Pixel Linienstärke zu wenig ist. So lange die Linien da sind hat Carrara richtig gearbeitet.


    Aber ich sehe schon, dieses Diskussion führt zu nichts.
    Wenn Du das perfekte Programm, dass alle deine Erwartungen erfüllt, dann irgendwann mal gefunden hast sag bescheid.


    Er schon wieder, mit seinen unangebrachten Agressionen und seinen unlogischen Aussagen.


    Er hätte schon längst merken müssen, daß UV-Mapper Prof die Referenz ist, mit der Carrara und Hexagon in Sachen Templateausgabe gemessen werden. Denn mit UV-Mapper z.B. ist eine professionelle Templateausgabe möglich.


    Don't worry be happy
    Johann

    Hi Rudi,


    bei Templates die vom UV-Mapper Prof mit einer Auflösung 2000x2000 oder höher ausgegeben werden sind alle Kanten sichtbar. Also doch ein Problem von Carrara - 1 Pixel ist eben zu wenig.


    Don't worry be happy
    Johann

    rudi


    Man erstellt das Template eines Würfels in Carrara mit einer Auflösung von 2000x2000 oder höher. Importiert man es in Coreldraw so sollte man 6 Quadrate sehen die jeweils 4 Kanten haben. Leider sind von einigen Quadraten nur 3 Kanten zu sehen. Zoomt man nun auf eines der Quadrate die nur 3 Kanten anzeigen so wird dann irgend wann die vierte Kante sichtbar. Das bedeutet das die Linien zu dünn gezeichnet sind. Dieser Effekt tritt z.B. beim UV-Mapper Prof. nicht auf. Das bedeutet, die Templateausgabe von Carrara ist nicht optimal.


    Don't worry be happy
    Johann

    Zitat

    Original von Endoen


    Bei mir funktionier die "Full Screen" Anzeige - Einfach auf den "Maximieren" Button unterhalb des Maximieren Buttons des Hexagon-Windows Fensters klicken. (Bild)


    Tja das mache ich schon seitdem Hexagon 2.5 installiert ist, dazu benötige ich kein Bildchen. Aber wenn ich unter prefences die Option "Full Screen" auswähle dann hat das Programm auch in Full Screen Modus zu starten. War jedenfalls in Version 2.2 so.


    Zitat

    Original von Endoen
    Aber ich kenne auch kein Programm das eine "fehlerfreie GUI" besitzt.


    Ich schon, mehrere sogar.


    Zitat

    Original von Endoen
    Dafür ist der UVMapper ja auch ein sehr spezialisiertes Programm (wie der Name schon andeutet). Warum gibt es wohl so viele "Spezialprogramme"?


    Mit Poser kann man ja auch nicht vernünftig "Modellen" und mit Word auch nicht vernünftig "Malen" und mit ...
    Es gibt nun mal kein Programm mit dem man alles machen kann und das dann auch noch in allem "Spitzenmäßig" ist. Für das Modelling finde ich Hexagon sehr gut geeignet.


    mmH, was will Er uns damit sagen? :nachdenklich:
    Also wenn ich ein Programm kaufe, von dem behauptet wird es habe einen UV-Mapper, dann erwarte ich beim abspeichern des Templates mehr als ein simples Screencopy - so genügsam bin ich nicht. Carrara kann dies zwar, nur sind die Linien zu dünn. In Coreldraw oder Photopaint sind nicht alle Linien zu erkennen.
    Nur weil DAZ seine Programme ab und zu günstig abgibt, jetzt auch wieder, muß man sich nicht alles gefallen lassen. Die Normalpreise von Hexagon und Carrara kann man nicht als billig bezeichnen.


    Don't worry be happy
    Johann