Du hast deinen Deckel im Editmode verdreht. 
Hier mal eine kleine To-Do-Liste wie man das Fixen kann. 
- wähle den Deckel aus
- wechsle in den Edit-Mode
- wähle die obere Kreisfläche
- drücke [Shift+S] -> "Cursor to Selected"
- drücke [Shift+Numpad7] um die Ansicht auf die Fläche auszurichten
- wechsle in den Object-Mode
- füge ein "Empty - Plain Axis" ein und stelle im Parameterfenster das Align von "World" auf "View" um
- wähle erst den Deckel und dann das Empty aus und drücke [Strg+P] -> Object, jetzt ist der Deckel an das verdrehte Empty gebunden
- wähle jetzt das Empty aus
- und klicke im Menü auf "Object -> Clear -> Rotation" (alternativ könnte auch [Alt+R] funktionieren, da kommt bei mir aber irgendwas vom GraKa-Treiber
)
- wähle den Deckel aus und entferne mit [Alt+P] -> "Clear and keep Transformation" das Parent
- mit [Shift+Alt+Strg+C] -> "Origin to Geometry" lässt sich der Objektmittelpunkt in den Deckel verschieben
- jetzt unbedingt die Verdrehung des Mittelpunktes mit [Strg+A] -> Rotation auf 0°:0°:0° zurücksetzen, ohne das OBjekt selbst zu verdrehen
- das zwischendurch erzeugte Empty kann dann wieder entfernt werden
Viel Spaß beim Nachmachen.