Danke für den Link :), ist geladen.
Allerdings bleib ich gern bei englisch.
Viele Grüsse
DrZen
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Allerdings bleib ich gern bei englisch.
Viele Grüsse
DrZen
"Paramaters values in properties panel ..." Der Teil hat mich unglaublich Nerven gekostet, und ich hoffe sehr, dass das jetzt problemlos funktioniert (ich hab fast gedacht, das wär Absicht gewesen). Find ich übrigens gut, dass Eovia zu Hexagon mehr Sorge trägt als zu Amapi - mit Finetuning usw. könnt ein hervorragendes Tool draus werden.
@Buffoli: Caligari 6.6 solltest du ja eigentlich schon bald haben, auch wenn der 7er noch etwas auf sich warten lässt. Wird also doch nichts mit Carrara-Export :). Und ich hab den Verdacht, dass dich das nicht mal mehr ärgern wird.
Viele Grüsse
DrZen
Wieso wusst ich schon von der Themenüberschrift her, dass es sich um ein Werk Daigoros handelt? ![]()
Gefällt mir auch sehr gut, und ich bin schon gespannt aufs Final.
Kritik: Ich kann technische Aspekte eines Bildes kritisieren, ob etwas photorealistisch aussieht oder nicht. Das hier jedoch ist Kunst, und somit hat jede Unschärfe, jeder Kontrast seine Berechtigung. Wenn es für Daigoro, das ausdrückt, was er ausdrücken wollte, ist es perfekt.
Viele Grüsse
DrZen
@Wal: Ja, so in etwa. Die neue Version kann sehr gut rendern, aber noch keine Animationen, und in Sachen UV-Mapping und Texturierung hat sich ebenfalls einiges getan. Luxology ist wirklich sehr innovativ, und da es sich um ehemalige Newtek-Leute handelt, gibt's einige Ähnlichkeiten zu LW. Übrigens gibt's da auch ordentlich Druck für Newtek, aus dem Modeler mehr rauszuholen :). Und umgekehrt steht Luxology doch sehr unter Druck mit dem Preis.
Aber wir reden hier nicht über Hexagon oder sowas, sondern über einen wirklich professionellen Modeler, der sich im Laufe der Zeit zu einer ernstzunehmenden Gesamtlösung entwickeln wird. Und Luxology scheint eine sehr intelligente Strategie zu fahren, bei der es vor allem darum geht, dass das Produkt überzeugt. Und das tut es.
Sobald 201 da ist, kannst du dir ja mal die Gratis-Demo ziehen. Da ist schon ein ziemlicher Ausgleich für die "kein-Verkauf"-Politik, weil du tatsächlich die Demo einfach verlängern kannst. Ich musste das Programm von der Platte bannen, ich hätt's sonst gekauft :). Und so zufrieden du mit C4D auch sein kannst, auch du wirst in Versuchung geraten :).
Viele Grüsse
DrZen
Salü
Studio 2 kenn ich offengestanden nicht, aber zumindest in Studio 3 und C4 hat man die Möglichkeit bei einem Objekt unter Optionen (Casts shadows) anzuklicken, ob es nun Schatten werfen soll oder nicht.
Ev. wäre es aber klüger, die Lichtquellen so zu verändern, dass es nicht mehr stört, da Schatten sehr viel zu einem natürlichen Eindruck beitragen. Ohne Schatten wirkt etwas sehr schnell einmal unnatürlich.
Viele Grüsse und viel Spass
DrZen
Hallo
Das Haus ist eh toll, aber vom Rendering her gefällt mir nach wie vor die Winterstimmung am besten (die Photoshop-Sternennacht ist mir z.B. einiges zu blau).
Viele Grüsse
DrZen
Hallo nochmals
Der Satz mit "40 % Problemlösung" ist eigentlich sehr interessant und wird nicht bloss auf Maya, sondern für Profis auf jede 3D-Software zutreffen (bei mir liegt's eindeutig über 40 %). Da geht's aber um etwas anderes, um die Herausforderung von 3D an sich, ein komplexes Modell zu erstellen und so aussehen zu lassen, dass es überzeugend daherkommt. Es geht eindeutig nicht darum, ein Modell zig mal zu erstellen und einfach zu allen Göttern zu beten, dass irgendwann mal die Software es nicht zerstört (und da denke ich speziell an den Designer). Um bei deinem Beispiel zu bleiben: Maya ist Teil der Problemlösung, nicht das Problem.
Mir geht's im übrigen keineswegs "bloss" um die Exportprobleme, obwohl man die nicht unterschätzen darf. Ein Programm, das keinen zuverflässigen Datenaustausch unterstützt, lässt sich in keinen Workflow einbinden, ist für Firmen im 3D-Bereich also mal grundsätzlich uninteressant. Ausserdem weiss ich nie, was auf mich zukommt und ob ich mal aus der Software herauswachse oder ob ich ein grösseres Projekt mit anderen verwirklichen will. Auch wer glaubt, dass er Import und Export nie sonderlich brauchen wird, steht dann plötzlich vor diesem Problem.
Aber erstens ist das keineswegs der einzige Bug, zweitens geht's mir um ein Prinzip. Es geht darum, dass mir die Werbung (Eovia-Website, Funktionsumfang) etwas vorgaukelt, was nicht ist. Und niemand kann behaupten, dass die die Probleme nicht kennen. Hier musste ich sogar kürzlich von Eovias Seite her lesen, dass 3ds ohnehin ein altes Format wäre, das nicht mehr unterstützt werde. Irgendjemand anders scheint aber zu denken, dass es sich im Funktionsumfang trotzdem gut mache, ein Verkaufsargument. Wenn da einfach stehen würde, dass Carrara im Import und Export nur Obj unterstützt, wär das einiges ehrlicher. Jeder weiss, dass in der Werbung gelogen wird, aber für andere Produkte ausser Software gibt's da ein paar Gesetze, Verbraucherschutz und Warentests (obwohl ich mittlerweile das Gefühl habe, dass ungestrafte Konsumentenverarsche im Zunehmen begriffen ist).
Wie dem auch sei, ich halte ein solches Vorgehen für äusserst unseriös.Bei dieser Art Marketing steht nicht etwa der zufriedene Kunde im Mittelpunkt, sondern der Verkauf an nicht orientierte Neukunden, wozu auch die Supportprobleme passen. In gewisser Hinsicht ist die bauernschlaue Werbung eh ganz interessant. Ein kleines, aber feines Beispiel sind beispielsweise die Poserfiguren, die im Lieferumfang enthalten sind. "We’ve worked with our friends at DAZ Productions (http://www.daz3d.com) to include a bundle of characters absolutely free of charge." Toll, ich krieg also etwas gratis, wofür ich sonst zahlen muss? Zumindest bei C4 handelte es sich um V3 und M3, die jeder gratis bei Daz runterladen kann (der Inhalt wird aber nicht mehr näher bezeichnet. Heisst das, dass es sich um anderen Inhalt handelt oder dass einfach nicht schon beim Lesen auffallen soll, dass es sich um etwas handelt, was ohnehin gratis ist?). Witzig find ich übrigens auch "Ultra Fast Rendering". Ich könnt wohl noch weitermachen, aber das Prinzip ist wohl deutlich geworden.
Wenn ich mich nun frage, was für eine Marketingstrategie dahintersteckt, kriege ich persönlich den Eindruck, dass man über unerfahrene Einsteiger Umsatz bolzen will, die vielleicht ja ganz zufrieden sind damit am Ende. Sie wissen's halt nicht besser.
Und das heisst für mich: Ich kann dieser Firma vorerst nicht vertrauen. Und das finde ich nach wie vor sehr schade.
Viele Grüsse
DrZen
@Daigoro: Ich kann's verstehen, und wenn ich wirklich massig Kohle übrig hätte, würd ich wirklich gern auch ein paar andere Tools näher kennenlernen, weil's ganz einfach interessant ist. Ich bin aber sehr froh, mich nicht mehr nach Software umsehen zu müssen.
Viele Grüsse
DrZen
@Daigoro: Also Nurbs für 10 Euro, da würd ich nicht nein sagen. Und du sollst ja nicht darin rendern, sondern exportieren (ich glaub, das geht da
;D )
Hallo
Schön, dass es hinhaut (ich Naivling hab echt gedacht, die Lüftungsschlitze wären nirgendwo mehr unten).
Wenn du noch Garantie auf dem Gerät hast, setz dich trotzdem mal mit dem Händler und oder Hersteller in Verbindung. Die sind manchmal recht kulant und haben vielleicht eine bessere Lösung.
Viele Grüsse
DrZen
Hallo
Zum Preis: Für C4d gibt's Bodypaint als etwas preiswerteres Modul, für alle anderen als Standalone, das dann eben deutlich teurer ist als Modo.
Zur Lizenzpolitik: Find ich auch übel, seh ich ebenfalls als Nachteil.
Zu Modo selbst: Ich hab 102 getestet, bei dem es sich um einen reinen Modeler handelte. Und ich war echt begeistert. Für mich war's als reiner Modeler einfach zu teuer, aber trotzdem hätt ich damals schon behauptet, dass es den Preis im Grunde wert sei. Das am Rande.
Und Modo 201 hat wirklich was geniales, weil wirklich gute UV-Mapping-Tools teilweise schon mehr kosten als Modo. Allein deswegen wär's eine Überlegung wert. Wenn die Malfunktionen sich aber mit Bodypaint am Ende tatsächlich vergleichen lassen, hat's dann wirklich ein gutes Preisleistungsverhältnis. Ich werd's zwar vermutlich nicht kaufen, aber auf jeden Fall im Auge behalten und bin schon sehr gespannt darauf. Wie an anderer Stelle erwähnt: Ich mag einfach generell gute Werkzeuge :).
Viele Grüsse
DrZen
Hallo MRK
Zunächst mal WILL hier niemand Eovia runtermachen. Das ist nicht unser Hobby, kein Bedürfnis, keine Berufung und erst recht keine Freude. Wie jeder andere will auch ich an einem Produkt, für das ich viel Geld ausgegeben habe, zunächst und vor allem Freude empfinden. Und du hast keine Ahnung, wie ich mich an funktionierenden Dingen freuen kann. Ich habe seit mittlerweile 5 Jahren einen wirklich guten ergonomischen Bürostuhl, über den ich mich immer wieder freue. Ich freue mich an meinem Bildschirm, der mir trotz TFT eine hohe Farbbrillanz bietet, ich freue mich an einem guten Bohrer, einem Mixer, kurz, ich weiss jedes qualitativ hochwertige Werkzeug zu schätzen, sobald ich irgendetwas damit zu tun habe - gleichgültig, ob das nun ein Ding ist, das ich in die Hand nehmen kann oder eine Software.
Mein Satz war entsprechend anders gemeint als du ihn jetzt in diesem Zusammenhang siehst. Er bezog sich nicht auf die Forumsmitglieder, sondern auf unsere Erfahrungen mit Carrara. Es bleibt der Umstand, dass im Funktionsumfang Dinge aufgeführt bleiben, die nicht funktionieren und deren Fehler nicht einmal behoben werden sollen. Im Prinzip würde das gegen geltendes Wettbewerbsrecht verstossen, wenn bei Software nicht einfach eine Ausnahme gemacht würde, bei der halt Fehler akzeptiert werden müssen (ich hab Verständnis dafür, sehr grosses sogar. Ich weiss, dass sich Fehler nicht vermeiden lassen. Aber man sollte sich dann daran machen, die Fehler zu korrigieren oder nicht mit nicht mehr unterstützten Funktionen werben).
Heute muss ich zwar damit leben, dass man mir Mist andrehen will (da gibt's bedeutend Schlimmere als Eovia), aber in einem Forum, in dem es genau darum geht, möchte ich eben nicht nur Lobhudeleien auf ein Produkt lesen, sondern wirklich die echten Erfahrungen der Benutzer. Wenn etwas nicht so tut wie es sollte, möchte ich davor gewarnt werden. Im besagten Thread und anderswo hier drin, wurde auch immer wieder erwähnt, was gut ist an Carrara.
Ansonsten freut es mich für dich, wenn du glücklich bist mit Carrara 5. Ja, ich wünsche mir für dich (und Eovia) dass du wirklich rundum zufrieden wirst damit und dass alle noch vorhandenen Fehler behoben werden (auch in Hexagon). Ich wünsche der Firma nämlich wirklich Erfolg und schliesse noch nicht einmal aus, dass ich eines Tages wieder zu Carrara zurückkehre.
Freilich halte ich's nicht für sehr wahrscheinlich, da sich zumindest jetzt eine Änderung nicht abzeichnet. Und - mit Verlaub - ich bin bereit, darauf zu wetten, dass du deinem Ärger irgendwann wieder in diesem Forum Luft machen wirst, wenn wieder mal ein Render nach x Stunden fehlerhaft ist oder dich ein anderer unnötiger Bug in die Verzweiflung treibt.
Und n.B. ich freue mich tatsächlich jetzt schon darauf, von dir weitere gelungene Arbeiten mit C5 zu sehen. Schliesslich wär's schon gut, wenn in diesem Forum der eine oder andere aktive Carrara-User bleibt :).
Also, viele Grüsse und viel Spass
DrZen
Salü
Leider ist deine Frage kein Schwachsinn. Es gibt Zusatzlüfter, bei denen sich die Geschwindigkeit einstellen lässt, meist aber nicht an einem Notebook.
Ich nehme an, dass sich der Temperaturwert auf die CPU bezieht, und da sind 75 Grad tatsächlich etwas viel (der Schwellenwert liegt in dem Bereich, ist aber abhängig vom jeweiligen Prozessor). Ich würd das mal mit dem Lieferanten abklären (jedenfalls, wenn du noch Garantie drauf hast). Für eine GPU hingegen wär's noch gar nichts.
Das Problem bei einem Notebook ist leider, dass du da nicht einfach Zusatzlüfter oder Wasserkühlung einbauen kannst.
Grundsätzlich ist's aber so: Wenn's wirklich zu heiss wird, stürzt der Notebook ab. So lange er das nicht tut, liegt's noch knapp drin.
Viele Grüsse
DrZen
P.S.: Sorry, dass ich dir nicht mehr weiterhelfen kann, aber ich bin nicht mehr wirklich in dem Bereich tätig und bin mit aktuellen Notebooks und den einigermassen üblichen Temperaturen für die modernen Notebook-CPUs nicht so vertraut.
@Daigoro: Der Zufall wollte es, dass bei dem, was du gemacht hast, Amapi Pro 7.5 stabil war. Bei mir war's das nicht, und die Objekte, die ich für eine Art Bibliothek erstellt habe, liessen sich dann auch grossteils nicht sauber nach LW exportieren. Hatten aufgrund der Umwandlung eh unnötig viele Polys, also nicht so schlimm :).
Hexagon halt ich ebenfalls für Eovias bestes Pferd im Stall (aber wie erwähnt, einiges Finetuning wär da wirklich noch nötig). Mich reut das nur, weil's überflüssig wär, wenn ich statt Amapi Pro Modo gekauft hätte. Ein paar Formen lassen sich aber nach wie vor in Amapi Pro am einfachsten produzieren (verglichen mit dem was ich habe), weshalb ich's noch nicht von der Platte verbannt habe. Du hast bei meiner Kaufentscheidung zwar tatsächlich eine nicht unwesentliche Rolle gespielt, aber für etwas, was ich tue, ist grundsätzlich immer nur ein Mensch verantwortlich. Und das bin ich selbst, zumal ich weiss, dass du nur das geschrieben hast, wovon du selbst überzeugt warst. Ausserdem hast du das eh längst wieder gut gemacht, indem du mich frühzeitig darauf hingewiesen hast, dass LW 9 in der Entwicklung sei und bestimmt "der Hammer" werde. Deshalb hab ich dann vor einer Kaufentscheidung auf die Ankündigung von LW 9 gewartet - sonst hätte ich vermutlich klein mit C4D angefangen und müsst jetzt auf noch fehlende Plugins sparen (ohne Advanced wär's mir eh nicht auf die Platte gekommen) :). Der Tipp hat mir auf jeden Fall sehr viel Geld gespart.
Viele Grüsse
DrZen
Ähm, und nochmals ich, diesmal mit der Behauptung, dass 3D Software eigentlich sogar sehr preiswert ist, wenn ich's vom geschäftlichen Standpunkt aus betrachte.
Eine einigermassen akzeptable Buchhaltungssoftware mit Auftragsbearbeitung kostet mich in der Schweiz (ich weiss, in D-Land ist es billiger) nämlich mindestens das Doppelte von LW. Es gibt auch Lösungen, für die man sich stattdessen 3ds max, einige Plugins und einen Kleinwagen kaufen kann. Und ich red hier von Software für Kleinfirmen.
Sobald man also 3D irgendwie geschäftlich einsetzen kann, ist es eigentlich sogar recht billig, gemessen an den Möglichkeiten, die sich damit eröffnen.
So, viele Grüsse
DrZen
Das Problem beim Replizieren ist halt tatsächlich, dass du am Ende nur 3 Modelle hast, die da immer wieder dargestellt werden. Die Verteilung find ich persönlich nicht mal allzu gleichmässig, sondern die Pflanzen als solche. Insofern würde es helfen, wenn du von jeder Pflanze mehrere Varianten einfügen würdest, die dann repliziert werden. Sollte der Replikator nicht auch rotieren können? Das würd ebenfalls helfen, wenn wir z.B. die Blumen nicht immer aus demselben Blickwinkel sehen würden. Wie Daigoro schon erwähnt hat, sollten die Bäume nicht ganz auf derselben Linie stehen, das unterstützt ebenfalls diesen künstlichen Eindruck.
Auf mich wirkt das ganze Rendering gemalt, was wohl auch Absicht war. Sonst müsste man an den Shadern der Blütenblätter feilen (Translucency. Die Mohnblumen, wenn's denn welche sind, haben einen etwas unnatürlichen Stempel), Real Sky für Himmel verwenden und mehr Leben in die Hügel bringen, z.B. da noch ein paar Bäume dazu.
Also, viele Grüsse
DrZen
Wieso endet eigentlich jede ernsthafte Auseinandersetzung mit Carrara damit, dass wir die Konkurrenz loben?
War eine rein rhetorische Frage ;D
@Wal: Cinema ist sicher eine tolle Sache, aber es bleibt teurer als Lightwave. Nurbs kann LW tatsächlich erst mit dem im übrigen mal von dir erwähnten CAD Tools in der kommenden Version. Wenn ich unbedingt Nurbs haben will, muss ich also ein Plugin anschaffen. Alles andere ist drin. Ich brauch auch kein Pflanzen-Plugin, da ich Vue dabei habe. Netzwerkrendering? Dabei (beschränkt auf 999). Advanced Renderer? Die LW 8-Render-Engine ist etwas alt, wurd für den 9er komplett überarbeitet, ist aber gut genug, um in Film und Fernsehen eingesetzt zu werden, ohne dass der Zuschauer überhaupt merkt, was da alles mit CGI gemacht wurde. Mokka? Dynamics? Pyro? Es gibt für LW kein einziges Plugin, das du wirklich brauchst, um professionelle Ergebnisse zu erzielen (ich hab nur das Greenbriar-Plug gekauft und vielleicht gibt's dann mal die CAD-Tools). Das Einzige, was bei über 3200 Euro in der C4D-Studio-Version dabei ist, was LW völlig fehlt, ist Body Paint. Vielleicht sind einige Sachen bei C4D besser, bequemer oder sonstwas, aber die 3D-Software mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis ist derzeit klar und mit deutlichem Abstand LW. Das heisst nicht, dass es das Beste, Schönste oder Tollste wär, aber womit Hollywood zufrieden ist, bin ich's grundsätzlich mal auch ![]()
@all: 3D ist zwar auch mit LW eine teure Angelegenheit, aber da darf man nicht vergessen, dass es einen Haufen Gratis-Texturen, Wings und Blender gibt, womit man völlig kostenlos einen Einstieg in die 3D-Welt findet (von dem her vielleicht doch das sogar noch bessere Preis-Leistungs-Verhältnis
). Dazu passend gibt's gratis Tutorials etc.
Übrigens, wie die meisten hier habe ich in Eovia-Produkte ziemlich viel Geld investiert alles in allem, und so im Nachhinein betrachtet wünschte ich tatsächlich, ich hätt auf Amapi, Amapi Pro und Hexagon verzichtet und mir stattdessen einfach Modo angeschafft - vom Rest hätt ich mir und meiner Lebenspartnerin einen sehr schönen Abend machen können oder eher doch ein Wochenende :). Aber Hex brauch ich noch und Carrara reut mich nicht, weil ich mir ebenfalls keinen leichteren Einstieg in 3D vorstellen kann.
@buffoli: Bei dem Paket, das du gerade gekauft hast, wird's dir in nächster Zeit meiner Ansicht nach schwer fallen, in irgendwas zu investieren ausser in Texturen. Plugins gibt's glaub kaum eins, das du noch brauchen könntest und mit Tutorials bist du ja auch schon mal sehr gut eingedeckt. War schon ein feines Schnäppchen.
Also, viele Grüsse
DrZen
Schreibtische stehen hier genug (3, 2 davon mit 120 cm Ansatz), aber das Chaos hat da einfach keinen Platz drauf :).
Die Frage wegen Carrara war, weil ich persönlich Landschaftsrender in Vue schlichtweg besser find. Hab bis jetzt aus Carrara nichts gesehen, was einem voll aufgedrehten Vue-Bild auch nur annähernd gleich käme (bei dir müsst das sogar in einigermassen akzeptabler Zeit rendern *g*).
2006 werd ich mich in Sachen 3D leider etwas zurückhalten müssen. Wird ein paar Texturen geben, vielleicht das eine oder andere Plugin.
Also, viele Grüsse
DrZen
@Diagoro: Trotz Vue?
Da schliesse ich mich an - wenn etwas nicht mehr supported wird, sollte der Menüpunkt verschwinden. Und raus damit aus der Feature List. Die erweckt den Eindruck, dass es funktioniert (die Antwort macht direkt sauer).
3ds mag zwar alt sein, aber es ist eines dieser Allerweltsformate, in denen hin und her exportiert wird.
Trotzdem viele Grüsse
DrZen
Also LW und C4D XL hat man wohl beide in den Grundzügen einigermassen schnell gelernt. Man darf sich nur nicht vom Vielfachen an theoretisch vorhandenen Möglichkeiten erschlagen lassen, die man dann halt nach und nach erforschen kann. Gibt viele Tutorials, für LW auch sehr viele gratis (wie's auch viele Gratisplugins gibt).
Viele Grüsse
DrZen
Hast du ev. nur Preview gerendert? Einstellen kannst du's bei den Renderoptionen, Movie Setting.
Viele Grüsse
DrZen
Hallo
Ich hab's befürchtet, und tut mir wirklich leid zu lesen, dass sich da nichts geändert hat. Dass kein vernünftiger Export möglich ist, in gar nix, liegt einfach nicht drin. Und sie haben's noch immer auf der Feature-Liste. Import wird vermutlich noch immer mühsam sein (immerhin steht auf der Feature List nix mehr von LWO-Export *g*).
Was das Marketing betrifft, hast du (oder vielmehr dein Prof) vermutlich recht. Nur passen wir uns in Europa den Amis auch in dem Bereich immer mehr an, sogar in der Schweiz (es gibt hier Gesetze gegen unlauteren Wettbewerb. Theoretisch. Trotzdem gab's nach der Preissenkung durch einen Konkurrenten von einem grossen Detailhändler einfach Plakate, auf denen sie einfach behauptet haben sie wärn billiger. Warn's nicht, sind's nicht und in dem Segment ist die Qualität schlechter als die des besagten Konkurrenten, beweisbar. Trotzdem glauben's manche Leut. Ist nur ein Beispiel, das mich besonders genervt hat).
Newtek hat seinen Sitz übrigens in Texas und kommt erstaunlich unamerikanisch daher. Die waren bisher in Sachen Marketing eher zurückhaltend, sondern haben diesen Sommer nicht nur den Preis um 500 $ gesenkt, sondern auch gleich noch Vue 5 Infinite draufgepackt. Beide Programme sind übrigens stabil bei mir, nur Vue kriegt Memory-Probleme (ich hab nur 1 Giga), wenn man ein paar tausend Objekte zuviel draufpackt :). Wenn's dann abstürzt, dauert's ein Weilchen, weil es versucht, die Szene zu retten. Und das klappt sogar. Kein Renderfehler, kein Renderabbruch, nix. LW ist ziemlich zackig verglichen mit Carrara (und wird noch zackiger), aber es gilt lustigerweise als langsam (vermutlich verglichen mit Maya oder 3ds max). Ach ja, was ich bei Vue noch mag - ich kann einen Render unterbrechen und später fortsetzen. Und während ich rendere, kann ich locker was anderes machen (dauert dann halt länger, bis das Bild fertig ist). Ist aber nicht so schnell wie LW. Das Angebot inklusive Vue 5 Infinite ist aber nur so lange gültig, bis LW 9 dann erscheint - nachher gibt's das nicht mehr. Mir persönlich war Cinema 4D XL einfach etwas zu teuer, aber gleichgültig, wie du dich entscheidest: Es scheinen beides tolle Programme zu sein, für die sich das Sparen lohnt. Gibt überhaupt einige gute Programme mittlerweile (wenn du nicht vorhast, Animationen erstellen, wäre z.B. auch Modo etwas, was du ins Auge fassen könntest. Gibt ne Gratis-Demo, 30 Tage, aber verlängerbar, und ist einfach ein Supermodeller). Wie ich mit der Demo rumgespielt hab, war ich etwas frustriert, mit den Eovia-Programmen zu arbeiten (damals hatte es aber noch gar keinen Renderer und ich noch kein LW). Soweit ich weiss, ist Import-Export bei all den anderen Software-Lösungen kein Thema. Irgendein Format passt immer.
Und ja, es ist wirklich schade. Eigentlich war mir Carrara immer sehr sympathisch von der Bedienung her. Den guten Willen hatten wir glaub alle.
Also, viele Grüsse und vielen Dank für den ausführlichen Bericht. Killt gleich jegliche Neugierde *g*.
DrZen
Maybe you're right, Buffoli. But in the advertising it's a tool for professionals.
Hexagon: I don't remember having the problem with coordinates with the old version. At least the coordinate-problem with the size is new to 1.2 (and often enough I work with an exact size. Now you have to confirm every number with a leftclick in the object display. Tab or return isn't enough. Exact this was what I meant with "nonsense").
And nice to read that something with the support did change meanwhile.
Greetings
DrZen
P.S.: Wär ich grad einiges flüssiger, hätt ich dir Truespace vor der Nase weggeschnappt *g*. Aber du brauchst's wirklich dringender als ich, und du wirst damit vermutlich ähnliches erleben wie ich mit Lightwave: plötzlich kein Stress mehr bei etwas, was ja auch Vergnügen bereiten sollte :).